Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 22.08.2007, 19:13   #46
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: RPG

Да, неплохо бы еще вражин сделать и боевую систему, вот тогда и поиграться даже можно будет.
(Offline)
 
Старый 22.08.2007, 21:51   #47
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Сообщение Re: RPG

Держите все код инвентаря. Разрешаю только читать, использование его где бы то ни было запрешено. Copyright (C) Studio 2M, 2007
(Offline)
 
Старый 23.08.2007, 11:03   #48
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Re: RPG

Файл был не полный, вот выкладываю дополнение. Условия распространения те же.
(Offline)
 
Старый 23.08.2007, 11:34   #49
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Re: RPG

Плиииз, люди помогите разобраться с проблемой: как перегнать файл из 3DSMAX 9.0 в B3D. или хотя бы перегнать из 9 в 7 MAX
(Offline)
 
Старый 23.08.2007, 11:42   #50
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: RPG

экспортнуть модель сначало, скажем в .x а потом загрузить максом 7 и экспортнуть в b3d.
ЗЫ Способ не стопроцентный...
(Offline)
 
Старый 23.08.2007, 14:38   #51
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: RPG

ну, проще тогда экспортнуть в *.3DS и потом загрузить, потому как в *.X не факт, что экспортнется - это раз. и 3DS родной формат макса - это два. а в B3D экспортнуть проще всего пипелайном, причем можно прям из 9-го макса.
(Offline)
 
Старый 23.08.2007, 15:07   #52
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: RPG

А я слышал что мамкс9 не держит пиплайн.. Значит врут?
(Offline)
 
Старый 23.08.2007, 16:18   #53
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Re: RPG

avel, поведай миру как пиплайном экспортать из 9-го макса!

H@NON, не работает, сам проверял. В 8-м и 7-м работает а в 9-м - нет.

3ДС - ацтойный формат!

1. Кости ты им не экспортнёшь - это раз
2. НЕ держит группы сглаживания - это два
3. Уродует (в некоторых случаях) геометрию - это три

Т.е. из 9-го в 7-й или 8-й макс можно экспортнуть только геометрию в изуродованом виде.

Вывод: лучше делай сразу в 7-м или 8-м максе чтобы потом экспортнуть в б3д.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Старый 23.08.2007, 16:59   #54
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Re: RPG

Да, хочу пайплайн !!!
(Offline)
 
Старый 23.08.2007, 17:05   #55
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: RPG

Гы, НИКАКОЙ 3д макс не держит .х Только с помощью плагина. Экспортируйте в .fbx, он специально для таких целей создан.
(Offline)
 
Старый 23.08.2007, 21:45   #56
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: RPG

2ABTOMAT
3ДС - ацтойный формат!
не спорю, но лучше чем .X
Гы, НИКАКОЙ 3д макс не держит .х
- еще один минус! хотя со сторонними скриптами держит, но это не важно...
2Michael
да, кстати, посмотрел инвентарь. во-первых там функции не все ты скинул, следовательно оно не работает.
а так, чисто по коду ИМХО ты слегка перемудрил, хотя код выстроен грамотно, не спорю. и замени название типа Ceil ! Ceil - это же зарезервированное слово.
Да, хочу пайплайн
скачай из инета, в чем проблемма?
там, правда с галочками разбираться долго будешь, но все мы через это когда-то проходили...
(Offline)
 
Старый 23.08.2007, 21:48   #57
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: RPG

Сообщение от ABTOMAT
avel, поведай миру как пиплайном экспортать из 9-го макса!
так там, вроде патч есть. или это к восьмому? ну, может я и ошибся. но из 8 сто пудов можно. я проверял.
(Offline)
 
Старый 23.08.2007, 22:25   #58
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Знаю что зарезервированное, но от этого ничего не меняется

2 avel
Пайплайн есть но с 9 не работает
(Offline)
 
Старый 23.08.2007, 23:27   #59
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: RPG

ну, да точно. это я с восьмым перепутал. юзай 8 макс. тем более что в 9 не сильно много чего добавили, да и глючный он говорят...
(Offline)
 
Старый 24.08.2007, 14:24   #60
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: RPG

не спорю, но лучше чем .X
Не верно! .х не держит только касательные (так сказать tangent'ы) а в целом, хороший формат..3ds лучше для там фильмов и т.п. но для игр он не пригоден, вот collada - это да, правда только развивается.
да и глючный он говорят...
Не верь им Я с ним работаю, глюков не видно...Может плагины глючат, но не сам макс.
(Offline)
 
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com