Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.08.2007, 04:32   #31
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)

ARENSHI, и вот так вы будете кидаться от альфа1 к адьфа2, затем к альфа3, потом к альфа4, так же как нон стоп была 1 и 2, хотя они не достойны имхо цифрами 1 и 2, а вот эта игра достойна цифры "1", только вот вам мало, и вы постоянно недовольны тем что творите, и желаете переделать, в итоге вы вообще забросите с возгласом "гонки-сакс". ИМХО. Это просто глупо так кидаться. Есть диз-док? Написали, "Read Only", поставили и творите, и будет конечный готовый проект, а не сотни альф, в которых можно увидить только 1 отличную модель машины, и много некрасоты, и недоработонных важнызх момментов, и отсутствие деталей.
Без обид.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 07:30   #32
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)

MoKa, людям так удобней, пусть делают. Может там и другие причины.Бэндэзда тоже каждый раз переделывает их TES и ничего.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 07:49   #33
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)

Бэндэзда
Bethesda

Так сильно ли будет следующий релиз изменён? И если не секрет, чем вызвана беготня?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 18:30   #34
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)

Отлично!
Чувствуется работа, а не пустой трёп. Хорошая реализация физики для полу-аркадной (а игра пока на таком уровне) гамы. Ну и пусть что готовая: нашли и подсоединили компонент - многие уже на этом этапе бросают ГеймДев. Машинки несмотря на хорошую детализацию и неглупое поведение на трассе - не тормозят даже в больших количествах.
Уже сейчас в игре много, что реализовано, и, судя по производительности, реализовано со знанием дела.
Особенно понравилось моему племяннику.

Из минусов: один раз словил MAV при навигации по меню. Опять-таки в меню не везде сделан FlushKeys (ну, этим многие грешат). При длительном простое (на паузе) - тормоза при выходе (хотя, возможно, это и не ваша часть кода).
Почему водитель поворачивает руль пальцами,а не руками - это такой понт? ) - надо доделать.
Партиклы, как здесь уже гворили - обязательно!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 03:21   #35
k(void)
Hard airsofter
 
Аватар для k(void)
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: В этой стране
Сообщений: 197
Написано 9 полезных сообщений
(для 13 пользователей)
Re: Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)

Где ручной тормоз, дым из подколёс... и почему падают фонари? нехорошо, фонарь должен обламывать любителя его не объезжать
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 17:24   #36
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)

Про патиклы и прочее я уже писал в ReadMe и первом посту ) Что касается физики поведения автомобиля - это наша наработка нигде мы её не брали )
А вот про метаться из одной части в другую это верно подмечено ) метаемся однако, а куда спешить, мы набираемся опыта. С первого раза всё не организовать, т.к. порой не знаешь что к чему, да и стока подводных камней с физикой.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 19:51   #37
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)

Игра идет стабильно, +-1 фпс, ну всмысле 2-4.
но ето на Celetone706 192 ОЗУ и 32 ГеФорсе2
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Xors3D. Версия 1.14 Knightmare Blitz3D 6 30.06.2009 21:10
Xors3D. Версия 1.13 Knightmare Blitz3D 0 01.05.2009 03:20
wap версия форума ЯМАКc Наш форум 0 25.11.2008 00:31
LoFi версия Piligrim Наш форум 3 11.01.2007 01:24
пфизикс sdk версия 2 4 4 jimon C++ 0 01.09.2006 22:56


Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com