Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Основной форум

Основной форум Сюда все проблемы связанные с программированием.

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.09.2010, 21:54   #1
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Создание читов в игре

Прошу дать примитивный пример для проверки чит кода
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 22:40   #2
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Создание читов в игре

iddqd
часто ещё godmodeon катит
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
baton4ik (30.09.2010), Harter (29.09.2010), Phantom (29.09.2010), Romanzes (29.09.2010), Tadeus (28.09.2010)
Старый 29.09.2010, 08:28   #3
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: Создание читов в игре

Я имею виду исходиник тип вводиш 111 и вылетает что нибудь
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 10:41   #4
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Создание читов в игре

Я имею виду исходиник тип вводиш 111
А чем в данной концепции чит-код отличается от штатного ввода? Это для вас он "чит", а для проги - очень даже "код". Тот же ввод, та же обработка.
вводиш 111 и вылетает что нибудь
Псевдокодом:
x:=input("что нибудь?")
r:=1/(111-x)
r,x - целые. Должно вылететь.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
MotoMustanger (16.01.2011), Trazzy (29.09.2010)
Старый 29.09.2010, 12:59   #5
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Создание читов в игре

Импер, тут так просто не получится.
Можно примерно так:
var
 
code:String;
 
key:Integer;

begin
code
:='0000';//если код четырехзначный

while true do//главный цикл с обработкой клавиатуры
begin
 key
:=GetKeyClicked;
 
//здесь проверяем key как клавишу управления
 
Delete(code,Length(code)-1,1);//удаляем последний символ из строки с нажатыми клавишами
 
Code:=CHR(Key+64)+code;//помоему +64, по таблице символов смотреть надо
 
if code='1111' then
 begin
  
//Что-то делаем
 
end;

end;


end
Примерно так, хотя мог напутать где-то
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ViNT за это полезное сообщение:
impersonalis (29.09.2010), psih1 (29.09.2010)
Старый 29.09.2010, 18:13   #6
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: Создание читов в игре

А в игре можно сделать так?
If (key=ke_key1) and (key=ke_key2) and(key=key3) then ДЕЙСТВИЕ ;
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 18:34   #7
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Создание читов в игре

Сообщение от psih1 Посмотреть сообщение
А в игре можно сделать так?
If (key=ke_key1) and (key=ke_key2) and(key=key3) then ДЕЙСТВИЕ ;
Нельзя, переменная key может в данный момент времени иметь только одно значение.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 20:49   #8
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Создание читов в игре

troll-mode=false
Вот, почитай: http://www.forum.boolean.name/showthread.php?t=7870 нажатие кнопок подряд
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ViNT (29.09.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:05.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com