Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.11.2011, 20:14   #1
Bearer
AnyKey`щик
 
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 15
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Сглаживание

Как можно использовать сглаживание в своем проекте? Пробовал стандартную Dither, никакого эффекта, видимо он работает только на старых видеокартах.. Может есть какая-нибудь библиотека? Или еще как-нибудь осуществить сглаживание?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2011, 22:03   #2
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Сглаживание

FastLibs или Xors3D еще вроде бы не много помогает CameraZoom на 1.5 приближения.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2011, 22:22   #3
Nerd
Чудо-кот
 
Аватар для Nerd
 
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: Сглаживание

Сглаживание на Blitz3d не нужно.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2011, 22:53   #4
reumep
Знающий
 
Аватар для reumep
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений
(для 159 пользователей)
Ответ: Сглаживание

Сообщение от Nerd96 Посмотреть сообщение
Сглаживание на Blitz3d не нужно.
Обоснуй
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (17.11.2011)
Старый 16.11.2011, 23:02   #5
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Сглаживание

Сглаживание на блице ничего не дает. Круче графа не станет). Ты лучше модели и текстуры нормальные сделай).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (17.11.2011)
Старый 16.11.2011, 23:03   #6
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Сглаживание

Нормальное сглаживание на блицике можно включить ТОЛЬКО через дрова видеокарты.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2011, 23:38   #7
Bearer
AnyKey`щик
 
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 15
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Сглаживание

Нормальное сглаживание на блицике можно включить ТОЛЬКО через дрова видеокарты.
То есть если запускать проект на другом компьютере, чтобы там сглаживание работало нужно тоже настраивать дрова видеокарты? Или скомпилированный проект везде будет запускаться нормально?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 02:07   #8
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Сглаживание

там тоже надо настраивать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 03:28   #9
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Сглаживание

Пиши изображение с камеры в текстуру, натянутую на квад, расположенный перед этой камерой (хорошее 2x сглаживание)
P.S. Шутка!
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 15:00   #10
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Сглаживание

Сообщение от Arles Посмотреть сообщение
Пиши изображение с камеры в текстуру, натянутую на квад, расположенный перед этой камерой (хорошее 2x сглаживание)
P.S. Шутка!
Нормально - не шутка.
Ещё хорошо рендерить в большем разрешении и сжимать - тоже фейкосглаживание.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 19:33   #11
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Сглаживание

Ну учитывая падение производительности при двойном рендеринге, проще отказаться от этой затеи. Всетаки не стоит результирующая картинка таких затрат ресурсов. Хотя все зависит от преследуемых целей топикстартера!)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 19:53   #12
reumep
Знающий
 
Аватар для reumep
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений
(для 159 пользователей)
Ответ: Сглаживание

Как будто приложения на b3D жрут много памяти
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 20:03   #13
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Сглаживание

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Нормально - не шутка.
Ещё хорошо рендерить в большем разрешении и сжимать - тоже фейкосглаживание.
Это называется Supersampling. Умеет сглаживать даже при дефферед шейдинге и даже поверхности с альфатестовыми текстурами (ну а хренли: способ простой как яйцо). Но из-за своей жручести применяется крайне редко.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 20:28   #14
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Сглаживание

Сообщение от reumep Посмотреть сообщение
Как будто приложения на b3D жрут много памяти
напиши какой нибудь средний по простоте проектик - увидишь сколько памяти и процессора кушается блицевым приложением. У меня мои маленькие танчики на блице кушают 70-90 метров оперативы, а там нету почти ничего. Хотя те же танчики написанные на С++ с ксорсом - 37-50 метров.

Это сейчас у всех по гигу и более оперативы на борту имеется, и мало кто помнит/знает про времена, когда берегли килобайты и байты памяти... Если тс писал когда нибудь дипломный проект по программированию - то знает как студента имеют во все дыры за неправильный тип какой нибудь одной малюсенькой переменной.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 00:52   #15
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Сглаживание

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
Если тс писал когда нибудь дипломный проект по программированию - то знает как студента имеют во все дыры за неправильный тип какой нибудь одной малюсенькой переменной.[/offtop]

че неужто прямо вот так е*ут?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com