Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity

Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.01.2011, 23:02   #106
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Добавился менеджмент состояний, скоро будут контейнеры
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ARA (10.01.2011), Nex (11.01.2011)
Старый 11.01.2011, 01:37   #107
Neodrop
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 44
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

В состав бета-тестеров VIZIO вошёл камрад, работавший над :
Medal of Honor
Indiana Jones
Bad Company
Buffy the vampire slayer
Desert Strike
Dirty Harry
Ghost Rider
Jungle Strike
Legacy of Kain
Nuclear Strike
Star Track DS9 : The Fallen
Start Wars episode III - Revenge of the Sith

И ещё пара десятков игр в портфолио.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 01:43   #108
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,321
Написано 1,989 полезных сообщений
(для 7,107 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Хм) "Работавший над", или "игравший в"?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
den (11.01.2011), impersonalis (11.01.2011), L.D.M.T. (11.01.2011), Nex (11.01.2011), Randomize (11.01.2011), Reks888 (13.01.2011), SBJoker (11.01.2011)
Старый 11.01.2011, 08:12   #109
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Зовут камрада Tony Barnes
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
h1dd3n (14.01.2011)
Старый 13.01.2011, 20:16   #110
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Дебаг в рантайме (когда нажата Paly):

Можно отключать и подключать линки, изменять значения переменных. Все влияет на происходящее. Работающие блоки и линки подсвечиваются.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 20:04   #111
Neodrop
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 44
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Хм) "Работавший над", или "игравший в"?
Очень глубокий юмор. В духе булки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 20:06   #112
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,470
Написано 823 полезных сообщений
(для 2,910 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Очень глубокий юмор. В духе булки.
Неодропчига обидели. А мужик тот геймдизайнер. Если бы был программистом еще можно было бы поговорить. А так да, кроме дизигнеров эта поделка никому не надо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 23:30   #113
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Небольшое руководство по созданию логических блоков. (Первая документация так сказать).
Вложения
Тип файла: pdf Vizio LogicBlock Programming Guide.pdf (812.5 Кб, 755 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 00:03   #114
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

ну насколько я понял - основные "клиенты" редактора - "гуманитарии" (дизайнеры и художники), которых бросает в дрожь от вида сточек кода.
их в целом много, так что всё должно получиться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
den (15.01.2011), pax (15.01.2011)
Старый 15.01.2011, 00:23   #115
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Ну на самом деле мы считаем, что так же инструмент будет хорошо работать в тандеме программист-артист. Плюс некоторым на много проще писать и воспринимать код визуально (это зависит от склада ума). Так же инструмент подойдет для быстрого прототипирования, что тоже привлечет некоторую аудиторию.
На оф форуме недавно один из бетатестеров, который не программист, а дизайнер/меделер уже смог сделать что-то немного похожее на 2d платформер, чему мы очень порадовались. Но на данном этапе программировать на основе низкоуровневых блоков, которых свыше 6000 довольно сложно. После выхода инструмента мы расширим набор высокоуровневых блоков, выполняющих более сложные задачи чем одна простая операция выполнения функции или взятия значения.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (15.01.2011)
Старый 15.01.2011, 20:30   #116
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Добавилась возможность сохранять код, спроектированный в рантайме. Проектируйте поведение и сразу смотрите что изменяется. Устроило? Можно сохранить!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 00:44   #117
Neodrop
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 44
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Сообщение от Knightmare Посмотреть сообщение
Неодропчига обидели. А мужик тот геймдизайнер. Если бы был программистом еще можно было бы поговорить. А так да, кроме дизигнеров эта поделка никому не надо.
Потешил своё эго? Полегчало?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 00:49   #118
Neodrop
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 44
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Сообщение от ffinder Посмотреть сообщение
ну насколько я понял - основные "клиенты" редактора - "гуманитарии" (дизайнеры и художники), которых бросает в дрожь от вида сточек кода.
их в целом много, так что всё должно получиться.
Совершенно не так. Визуальные системы программирования, в последнее десятилетие, используются во всех топовых играх.
Они присутствуют и очень активно эксплуатируются и в Unreal и в Crysis
Ну не от того же, что их разработчиков и пользователей бросает в дрожь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Neodrop за это полезное сообщение:
ARA (19.01.2011), pax (19.01.2011)
Старый 19.01.2011, 01:16   #119
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,321
Написано 1,989 полезных сообщений
(для 7,107 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Шо ты хочешь от булки? Тут каждый первый считает себя самым умным.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
DeeJex (19.01.2011), Fatalix3d (19.01.2011), h1dd3n (19.01.2011), moka (28.02.2011), Nuprahtor (19.01.2011), pax (19.01.2011), Reks888 (03.02.2011)
Старый 03.02.2011, 11:40   #120
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Что-то никак мы не доберемся до открытой беты...

Вот еще один пример, который полностью написан на Vizio примерно за 1 день
http://shgames.ru/vizio_fps/

скоро обещают новый пример с third person ))

Последний раз редактировалось pax, 03.02.2011 в 16:19.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 20:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com