Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > JAVA Micro Edition > Программирование

Программирование Вопросы связанные с программированием в JAVA

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.01.2008, 20:06   #31
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: собираю команду

tormoz
ну и пусть себе делают, все равно не сделают всем ясно ето
а вот опыт будет и что хорошо

сам же знаешь - пока на грабли своей ногой не наступишь и
не набьеш шишку на СВОЕМ лбу то толку ноль
 
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 22:08   #32
Fire_Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 34
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: собираю команду

не все так уж и сложно как кажется на первый взгляд....
я когда то, еще в раннем студенчестве писал игры для локальной сети на Delphi, простые аркадные игрушки, двумерная графика, отнюдь ничего гипер сложного нет. думаю, если у человека есть хоть какой то маломальский опят написания игр для телефона, то его знаний+интернет вполне хватит для написания работоспособного приложения к моему задуманному проекту.
с веб программированием тоже ничего особосложного не вижу, сам пытался освоить php, но времени все не хватало, его и сейчас не особо много))
состыковать клиент и сервер, протестировать и запустить проект в действие...какие там затраты? тут только время и знания нужны
я сам работал не так давно на инженерной должности, моя стихия - электроника, могу собрать довольно таки хорошую систему регулирования, контроля и сбора информации(это что касаемо работы), на первый взгляд такого рода оборудование стоит как минимум десятки, а то и сотни тысяч, а создаются в стандартный срок (около 3 месяцев) и при этом финансовые затраты - копейки, только сама идея стоит денег.

то, что у меня есть идея, это не означает, что я решил когото нагреть тут, или на чьей то шее сидеть, во всех фирмах работают не по одному сотруднику, каждый из которых хоршо владеет каким то одним профилем....
вот и мне нужна поддержка, так как если одному этим заниматься то уйдет очень много времени, одно обучение чего стоит!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 05:57   #33
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: собираю команду

Fire_Phoenix
не в виде комерческого онлайн проекта имелось ввиду
не только программирование игры ... в таких проектах
само создание игры ето около 10-20% от дела

нужно еще круто пиарить, завлекать, рекламу правильно делать
вкладывать большие деньги во все ето ...

создать игру не сложно в принципе, если народ есть,
а вот поднять ее на комерческие рельсы - без денег не реально
разве что 2 людьми с офигеным энтузиазмом .. тогда все реально

ps. в любом случае удачи я же не говорю не делайте етот проект ...
попробуешь - все сам узнаешь где и что
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 08:14   #34
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Ответ: собираю команду

Ну хоть прекратили из ведра поливать
Ведь наших, хлебом не корми дай куда-нибудь влезть:
-Ты туда не ходи, там в глаз дают и деньги забирают! Да ну! Ты че? Реально? А вот я их сейчас!
В конце концов, сделать сетевого клиента, реально легко, примеров даже для новичка в сети море.
ЗЫ: У каждого свой путь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Phantom (24.04.2009)
Старый 26.01.2008, 09:18   #35
Fire_Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 34
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: собираю команду

Я понимаю, что все и сразу получить не возможно, да и планов по завоевыванию мира у меня небыло)
с другой стороны...интернет это такая штука, которая удешевляет раскрутку, системы баннеров, доски объявлений, теже форумы), не говоря уж о поисковых системах (ведь не все нужно людям впихивать, пусть иногда и сами ищут)), а также ленты новостей и т.д.

я когда только школу закончил, искал легких денег в сети))) клики/письма/ссылки/баннеры чем только не пытался заниматься, кучу денег просадил прежде чем понял что овчинка выделки не стоит, тогда то у меня и начал зарождатьмя мой проект
как говорится, поживем увидим...ну и ..лучше сделать и пожалеть, чем не сделать и пожалеть еще больше
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 11:33   #36
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: собираю команду

Вперед по граблям !
Мы пройдем !
Идиотизм.
Нужно заниматься реальными делами.
А это заведомо 100% провальный проект.
Особенно с такими специалистами.
Вы что, думаете, если бы это было так просто, люди бы не начали это делать ?
или идея супер оригинальная ?
Ты, блин, просто открой ВАП сайт для мобил, залей "вкусный" контент и попробуй раскрутить
Посмотришь, сколько у тебя будет посетителей (5 чел в день максимум)
И хрен ты без вливания десятков тысяч баксов добъешся больше.

А с азартными играми на деньги это ваще жопа
Ты когда нить слышал, что подобные вещи лицензируются ?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 12:28   #37
Fire_Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 34
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Собираю команду

Заказал своему дизайнеру графические ресурсы для игры, примерно описал, что потребуется, если что, думаю модифицировать можно будет любой элимент
все равно программы носят модульный характер (объектный))
прикрепляю примерные требования)

буду пытаться составить блок схему самой игры, чтоб было понятно что мне нужно
звуковое оформление придется чуть позже обеспечить, пока можно будет пользоваться произвольными треками)
Вложения
Тип файла: txt Game Graphics.txt (1.8 Кб, 178 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 13:57   #38
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Ответ: собираю команду

В NetBeans 6.0 есть конструктор игр, он как раз позвляет элементарно собрать каркас такой игры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 14:05   #39
Fire_Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 34
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Собираю команду

Вот небольшой набросок структуры игрушки, не в подробных деталях, так как очень многое нужно будет согласовывать опираясь на реальные возможности клиентского и серверного оборудования

я пока не знаю, на сколь динамичной можно сделать игру, сколько максимально игроков при этом могут существовать впределах одного игрового пространства

Так же выкладываю и серверную схемку...только она вообще простецкая вышла))
Как мне кажется, именно сервером должно полностью контролироваться положение всех игроков на карте, сервер должен решать кто победил.
Во первых, при этом можно обезопаситься при проблемах со связью (это чисто мои размышления вслух), которые не такая уж и редкость
Во вторых, так можно контролировать честность игры всех участников (это ведь не маловажный фактор)
Не знаю как это все отражается на производительности и траффике, тут нужна помощь "специалистов")) которые подобным занимались

---------------------------------------
Нашел книгу по J2ME, там есть описание создания многопользовательских гонок через HTTP, через какой то сервлет в инете, буду разбираться, если опробую работу их приложения, то смогу уточнить некоторые детали
прилагаю картинку с эмулятора гонок)) там вроде истрелять можно, тестируется сетевая игра через локальный порт, код сервлета тоже приводится
---------------------------------------
нашел у себя в закромах 6 Гб литературы в pdf,chm и doc формате, там есть физика, математика, дизайн, описание жанров и много много всякой всячины, касающейся создания игр...компьютерных, литературы по мобильному программированию около гига, жаль что почти вся литература на английском....книги от 200 до 2000 стрниц, прейдется лопатить...по веб программированию тоже откапал литературы cd диск может наберется
так что, в ожидании "помошников" буду постепенно осуществлять задуманное
----------------------------------------
поставил на комп веб сервер Apache+PHP+MySQL, за ночь отстроил его, стартовая страничка запустилать через браузер телефона, значит можно будет и в этом направлениипостепенно двигаться
попробую закинуть сервлет описываемый в книге, буду тестить скорости передачи данных между серваком и клиентом
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Struct.gif
Просмотров: 231
Размер:	30.6 Кб
ID:	4276  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Server Struct.gif
Просмотров: 258
Размер:	15.4 Кб
ID:	4277  Нажмите на изображение для увеличения
Название: MultiCar.gif
Просмотров: 240
Размер:	62.1 Кб
ID:	4279  

Последний раз редактировалось Fire_Phoenix, 27.01.2008 в 05:39.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 21:47   #40
Fire_Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 34
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Собираю команду

Начал писать сервер для игрушки, правда он пока на моей машине стоит, буду по меревозможности его дописывать, просто меня перевели на не очень хороший график, свободного времени практически не стало
А вот собственно и положенное начало моей задумке

http://u21-2-1307.chel-net.ru/ - это непосредственный адрес моего компа
http://revengeoffire.servegame.org/ - это временное имя

сайтец доступен только когда я дома, так что не гарантирую, что кто то сможет легко удовлетворить свое любопытство))

На всякий случай, вот скрин
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: MySite.jpg
Просмотров: 271
Размер:	215.1 Кб
ID:	4311  

Последний раз редактировалось Fire_Phoenix, 07.02.2008 в 21:59.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 05:47   #41
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Ответ: собираю команду

Могу в MIDlet Pascal конечно написать мобильную оболочку.
Это достаточно просто. Любой бы смог.
Но нужен же ещё грамотный PHP кодер, который напишет Web-движок.
Да и без хороших художников никто играть не захочет.
Все первым делом смотрят на графику.

Последний раз редактировалось odd, 15.06.2008 в 05:54.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 08:14   #42
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,144
Написано 705 полезных сообщений
(для 1,741 пользователей)
Ответ: собираю команду

PHP - это просто. Очень гибкий язык. Я когда только мидлет паскаль впервые поставил, тоже хотел сделать каку-никакую многопользовательскую он лайн игру =) Но я всё проще даже хотел сделать и ообще без графики, то есть без картинок. Что-нибудь простое =) Можно, например, покер сделать он лайн =) Или банального дурака =) А если покер, то можно и виртуальные счета людям сделать и на деньги играть, а что самое главное, не нужна высокая скорость соединения, так как игра практически пошаговая, и реализовать клиентскую и серверную части не сложно.

Последний раз редактировалось Phantom, 18.07.2008 в 08:22.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2008, 11:45   #43
bubon
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: собираю команду

может я не потеме влез но я себе делал онлайн "однорукий бандит" правда на мидлет паскале. но потом както забросил это дело. вот может поможет комута в чемто. исходник клиентского по и серверная часть на пхп во вложениях.
Вложения
Тип файла: txt casino.txt (12.5 Кб, 266 просмотров)
Тип файла: txt qqq.txt (4.5 Кб, 164 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 17:46   #44
Ilya112
AnyKey`щик
 
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: собираю команду

Fire_Phoenix может у меня и мало времени за компом, но я мог бы хотя бы немного помочь если ты помог бы мне. У меня есть программа Sun ONE Studio 4 Micro Edition, но пргограммировать я так не научился. Может поможешь. Если что я программировал раньше на Flash, но потом забросил. Теперь не могу решить в каком направлении двигаться:C++ или Java.

И в какое время будет проходить игра? В будущем или в прошлом?

Ещё я сделал вам баннер http://s53.radikal.ru/i139/0904/30/328f6e011390.jpg . Только не смейтесь я новичок в фотошопе.

Последний раз редактировалось Ilya112, 21.04.2009 в 18:28.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 19:08   #45
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: собираю команду

Ilya112, автор появлялся на форуме больше года назад
И подобые проЭкты дальше фантазий не уходят
Потому что такие грандиозные задумки под силу только слаженной команде профессионалов с финансированием.
а не группе школьников на удаленке
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
cahekp (11.06.2009), impersonalis (23.04.2009), Main Cry (23.04.2009), Reks888 (31.03.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Набираем команду на создание новогоднего мидлета temned Основной форум 30 03.01.2009 18:29
Ищу команду на космосимулятор с реальной физикой gorcer Проекты на BlitzMax 49 12.12.2008 13:44
Как собрать команду? Тарас Шевченко Болтовня 16 12.02.2007 22:35
Набираю команду VadimYermolin Проекты на Blitz3D 15 23.10.2006 04:35


Часовой пояс GMT +1, время: 08:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com