Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Полезные ссылки

Полезные ссылки Полезные ссылки по Blitz (мы не несем ответственности за содержимое сайтов на которые ссылаемся)

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.01.2008, 03:55   #1
Chuma
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 23.11.2006
Сообщений: 130
Написано 3 полезных сообщений
(для 35 пользователей)
Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

Странно, все слышали, но никто не видел и не юзал... А я вот поюзал.. И челюсть на полу...


Завязка.
Идея о прямом перехвате информации из памяти - не нова.. Так работают всякие дамперы, отладчики и т.п.

Однако идея о перехвате обработки целой 3д сцены выглядит куда более впечатляющей фишкой. Что и удалось реализовать 2-м(!) независимым конторам.

3D Ripper 0.1 beta от deNULL. Обитают ТУТ
3D Ripper является уникальной в своем роде программой, позволяющей извлекать 3D-ресурсы из большинства трехмерных приложений (например, игр). Данный инструмент универсален, с его помощью можно извлечь модели и текстуры даже из
тех игр, для которых какие-либо другие программы ещё не написаны.
Глючная шо пипец.. Но иногда работает =) Аффтор уже год клятвенно обещает ее доделать... Авось.

3D Ripper DX от hax Обитают тут ТУТ
With 3D Ripper DX you can:

- capture all geometry, textures and shaders, rendered during single frame;
- import captured geometry into 3D Studio Max or Maya;
- see what exactly has been drawn by each individual draw call;
- see renderstate, textures, vertex streams, index stream, vertex declaration, vertex and pixel shaders (including HLSL source code if available) of each individual draw call.

3D Ripper DX supports only DirectX 9.0 applications. OpenGL, older versions of DirectX and software renderers are not supported.

Import plugin should work with 3DS Max versions 5.0-9.0.
Вкратце, вытаскивает ВСЕ из любых игр на ДХ9. Сама процедура выглядит следующим образом.. Запускаем прогу. Запускаем игру. Ждем надписи “Ready to capture” (заработал дх9...) Нажимаем ф6 и идем курить (сохранение 3-5 минут занимает) получаем 3DR format жутких размеров =).
В максе загржаемся и импортируем оный 3DR через имеющийся в проге плагин.

РЕАЛЬНО ПАШЕТ. Я ТУТ в COD4 ВСЮ Припять умудрился к себе скатать. =)) А уж о том что танки и вертолеты на винте теперь пачками - я вообще молчу =)

Обещают вскором поддержку дх7-8... Пипец вам моделлеры =)))


НФС Карбон...


HL2




----------------
Эпилог
ЗЫ. Ессно, тырить не хорошо.. Но практика показывает что хороший программер не всегда хороший моделлер. А пока найдешь оного надо както перекантоватся
=)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 29 пользователя(ей) сказали Спасибо Chuma за это полезное сообщение:
ABTOMAT (20.06.2008), AKULA (28.01.2009), Android (06.01.2008), Andvrok (18.10.2009), Arles (06.02.2010), avel (14.01.2008), axel186 (06.01.2008), baton4ik (27.09.2010), den (27.09.2010), falcon (24.10.2008), FDsagizi (06.01.2008), FireOwl (19.10.2009), FrankH (07.01.2008), h1dd3n (05.02.2009), HameleoN (25.02.2008), HolyDel (06.01.2008), Hulk-DS (05.03.2008), impersonalis (06.01.2008), indri (13.02.2009), НубеГ (18.06.2008), Ky3R_94 (11.11.2009), Mark Castle (28.03.2009), mumo1991 (30.07.2008), newman (07.01.2008), Randomize (28.03.2009), rr333 (01.04.2009), Stazher (04.05.2009), Tadeus (06.01.2008), zheland (12.06.2008)
Старый 06.01.2008, 03:59   #2
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

Отличная заметка!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 12:57   #3
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

Chuma- Дай прямую сцылку на 3D Ripper DX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 14:52   #4
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

о, 3D Ripper 0.1 beta от deNULL слыхал давно !! но он у меня чет не работал !!
а вот 3D Ripper DX от hax нужно попробовать !!
PS0: а на скринах это модели который ты импортировал с игр сразу после импорта или уже после пластических операций в 3d МАКСЕ ??
PS1: выглядят круто !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 15:14   #5
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

Информация оказалась для меня весьма полезной. Спасибо
Однако сразу возникает вопрос: как защитить свои игры от этого?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 15:55   #6
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

Tadeus
а зачем защищать то ?
вот из халвы тырят сюжет,модели,звуки,музыку,шрифты ... меню !!!
поетому халва хорошая игра ...

а то наставят защиты на то что что никому не надо ... и начинают мерятся
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
Arles (06.02.2010), Tormaz (01.12.2009)
Старый 06.01.2008, 16:10   #7
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...


А как вообще можно сделать недоступным для АртМани и тому подобных? Вычисление по списку задач не катит

PS. просьба простить за оффтоп
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 16:25   #8
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...


Tadeus
ну можно помучатся с динамическим перемещением блоков памяти
но ето свой манагер памяти надо писать ....
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 16:41   #9
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

а зачем защищать то ?
вот из халвы тырят сюжет,модели,звуки,музыку,шрифты ... меню !!!
поетому халва хорошая игра ...

а то наставят защиты на то что что никому не надо ... и начинают мерятся
jimon, +1 !!
вот люди ковыраются там в ресурсах и пусть !! значит это им интересно и нужно !! а ввместе с интересом приходит и популярность к игре !! :dreams:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 17:57   #10
Chuma
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 23.11.2006
Сообщений: 130
Написано 3 полезных сообщений
(для 35 пользователей)
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

Сообщение от FDsagizi Посмотреть сообщение
Chuma- Дай прямую сцылку на 3D Ripper DX
Лови прямой линк - http://www.deep-shadows.com/hax/down...perDXSetup.exe

По поводу "выдергивания"... Можете пока радоваться дх7 пока не поддерживается =) Но это пока..

По поводу блоков памяти - не поможет, думается перехватывается именно результат работы видеокарты на выходе...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Chuma за это полезное сообщение:
Andvrok (19.06.2010), avel (14.01.2008), FDsagizi (06.01.2008), Randomize (09.02.2010), Stazher (04.05.2009)
Старый 06.01.2008, 21:40   #11
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

Интересно, когда сделают поддержку дх 8 и 7
Позарез нужно
я солько моделей подсмотрел...
А из 9-ки что то плохо текстуры выдираются. Или в шейдерах проблема.
Еще есть недостаток: искажение перспективы моделей, и отсутствие групп сглаживания
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 23:46   #12
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

Сообщение от tormoz Посмотреть сообщение
Еще есть недостаток: искажение перспективы моделей, и отсутствие групп сглаживания
При закидывании в 3Д макс, Recomended values!

Последний раз редактировалось FDsagizi, 07.01.2008 в 00:09.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 00:05   #13
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

Сообщение от FDsagizi Посмотреть сообщение
При закидывании в 3Д макс, vof - 70!
Бугага если бы всё было так просто...

А чего защищать игру? Пускай ломают, крадут, главное чтоб игра была хорошая! А лучше редактор вменяемый написать чтоб игроки могли сами модифицировать игру и тем самым продливать ей жизнь ИМХО
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 17:01   #14
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

Пробовал вытаскивать авто из НФС мост вантед.
Машины без текстур, только карта отражения.
Из меню более менее на фов 71, а вот к самой игре фов не удалось подобрать

Но дорабатывать модели все равно нужно. Сгладить, линковать, перетекстурить...
Так что моделлеры нужны
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 20:35   #15
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

да, штука определенно будет полезной! причем, не столько моделлерам, скольно проггерам...
РЕАЛЬНО ПАШЕТ. Я ТУТ в COD4 ВСЮ Припять умудрился к себе скатать. =)) А уж о том что танки и вертолеты на винте теперь пачками - я вообще молчу =)
Chuma поделись с народом! и будет тебе БОЛЬШОЙ респект!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Качество модели Crystal 3D-программирование 8 31.08.2007 13:43
Модели модели ёмаё Crystal 3D-программирование 6 31.08.2007 00:14
модели с heroes V IGR 3D Моделирование 5 04.07.2007 13:50


Часовой пояс GMT +4, время: 15:05.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com