Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.07.2010, 20:10   #1
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Не могу разобраться!!!

Есть Пример PhysX загрузка и создание машины, так вот собствено в чем вопрос!!!
Вот этот код!!!
pobeda_mesh = LoadMesh("media\pobeda.b3d")
ScaleMesh pobeda_mesh,5,5,5
RotateEntity pobeda_mesh ,0,90,0
PositionEntity pobeda_mesh ,0,8,0

pobeda_phys_mesh = LoadMesh("media\pobeda_phys.b3d")
ScaleMesh pobeda_phys_mesh,5,5,5
RotateEntity pobeda_phys_mesh ,0,90,0
PositionEntity pobeda_phys_mesh ,0,8,0
EntityAlpha pobeda_phys_mesh,.5

pobeda_body = BodyCreateHull(pobeda_phys_mesh, 100)
pxBodySetPosition (pobeda_body, 0, 15 ,0)
pxBodySetRotation (pobeda_body, 0, 90, 0)
pxBodySetCMassLocalPosition(pobeda_body, 0, -4, 0)
Сдесь я не могу разобраться во в чем, pobeda_mesh ясно понятно что загружает модель машины, а вот pobeda_phys_mesh что грузит вот сдесь я и не могу понять )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 20:38   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Не могу разобраться!!!

Модельку, из которой позднее будет создана физическая модель для машины, очевидно же.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 22:03   #3
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Не могу разобраться!!!

А как вообще создается эта модель машины из которой далее делается физическая модель машины???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 22:39   #4
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Не могу разобраться!!!

Создаётся в любом 3d-редакторе. Она должна описывать модель (в данном случае модель машины) и быть как можно меньше полигональной, что бы не загружать проц излишками обсчётов.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
maxturbo (25.07.2010)
Старый 25.07.2010, 22:44   #5
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Не могу разобраться!!!

Ок спасибо!!! )) Тоесть я так понимаю она должна быть по пораметрам точно такая же как и модель машины??? )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 23:37   #6
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Не могу разобраться!!!

Да, только менее детализированная и выпуклая (то есть не должна иметь впадин)
И да, ведь об этом обо всём есть обширный материал и даже с картинками: http://forum.boolean.name/showpost.p...50&postcount=4
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
maxturbo (25.07.2010)
Старый 25.07.2010, 23:59   #7
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Не могу разобраться!!!

Спс за разяснение ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2010, 00:22   #8
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Не могу разобраться!!!

Что то ни чего не получается ((( Может кто поможет )) Вот выкладываю модель машины!!! Как сделать мне ее?? (((((
Вложения
Тип файла: zip car.zip (881.9 Кб, 400 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2010, 13:37   #9
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Не могу разобраться!!!

Сообщение от maxturbo Посмотреть сообщение
Что то ни чего не получается ((( Может кто поможет )) Вот выкладываю модель машины!!! Как сделать мне ее?? (((((
Да не парься ты пока, поищи просто в нете низкополигоналную модель машины и всё! Для тренировки за глаза и за уши, а когда научишься, сам делать будешь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com