Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.01.2015, 16:16   #121
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Зашел в игру с двух устройств , в один бой не получилось зайти , а вот в разные - нормально.
Аккаунт на устройствах один .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
cahekp (15.01.2015), pax (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 16:27   #122
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Нажимай в течении 15 секунд на обоих устройства кнопку в бой, матчмейкер кинет в один бой.

UPD: не понял сначала проблемы, от геймсервера пока не дисконнектит при вторичном входе, дисконнект пока только от мастер-сервера сделан. Сообщений об дисконнекте от мастера пока нету.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2015, 17:11   #123
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Не работает, доходит до 60/60 и висит...

FF 35.0 обновилась на днях.

Был плагин юнити v 4.3.7.33236, обновил до последней v 4.6.1.51269, тоже самое, показывает что загрузил всё и висит.
Плагин убийца рекламы был выключен на всякий случай.

На всякий случай дублирую системки:

CPU — AMD FX 6100 3.30GHz 6 core
GPU — Palit GF 450 GTS 1Gb
RAM — 4Gb
Screen — 1280x1024
OS — Windows 7 SP1 x64

Ещё я обновлял видео-дрова недавно, с версии (предположительно) 344.48 до 347.09


о___О заработало!

Раз 20 перезапуска браузер, обновлял страницу и вдруг услышал пение птиц из мастерской...

Перезапустил и опять, похоже нужно просто подождать. Но почему так долго?

Жду когда запустится...

Ждал где-то минуту, почему? Раньше 1-2 секунды, после загрузки.

О голды добавили, за неё покупаются металлические блоки?
Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
из металлических деталей)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
cahekp (15.01.2015), pax (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 17:22   #124
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сейчас есть некие проблемы с сервером, к вечеру починю

За голды можете второй слот в гараже купить
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2015, 17:40   #125
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Сейчас есть некие проблемы с сервером, к вечеру починю

За голды можете второй слот в гараже купить
Долго (оч долго (оч, оч)) сохранение машины идёт... Значит с сервером проблемы, ладно.
Новую делаю, т. к. уж очень быстро ломают меня, резкий скачок в убойности оружия.

Не дождался, перезапустил браузер и сразу вошёл в игру.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
cahekp (15.01.2015), pax (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 17:54   #126
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сейчас всё работа, теперь я столкнулся с багом, поставил лишний кубик и получил ошибку сохранения, "не хватает блоков в инвентаре".
Сохранение зависло, похоже придётся опять всё перезапустить, хорошо что я делаю сохранение почти после каждых изменений, этому меня научила Gothic 3.

Зашёл нормально.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
cahekp (15.01.2015), pax (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 18:01   #127
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Чот мне все колёса развернуло на 90 градусов
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mqQ2hs1s.png
Просмотров: 1635
Размер:	1.08 Мб
ID:	21393
Так то не запарно боком ездить, но это баг жи
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
Arton (15.01.2015), cahekp (15.01.2015), pax (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 18:12   #128
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: SteamCraft

1)Если сделать достаточно высокую вундервафлю, её низ при спавне оказывается ниже уровня земли, и она немножко подпрыгивает вверх, заваливаясь на бок. Чтобы повысить устойчивость, пришлось добавить торчащую в разные стороны фигню и сделать Эйфелеву башню немного пониже.
2)Как в ангаре полностью стереть предыдущую машину? Вручную удалять надоедает.
3)Ставить пулемёты на вертикальные поверхности или цеплять снизу к блокам - прикольная идея, но при зажатии ПКМ для прицеливания камера начинает показывать место НАД ними - а там блок, в итоге ничего не видно.
4) У меня сложилось впечатление, что если цель не расположена в секторе обстрела, пулемёт всё равно стреляет куда-то, снижая огневую мощь. Лучше бы он не стрелял и происходило переключение на следующий пулемёт.
5) На картинке глюк - нижний пулемёт смотрел в сторону, и при этом стрелял, куда надо.
6) я до сих пор не запомнил, где у саркофага перед, а где зад
UPD: в посте выше колёса развернуло из-за того, что саркофаг боком
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 790
Размер:	62.4 Кб
ID:	21394  
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor за это полезное сообщение:
Arton (15.01.2015), cahekp (15.01.2015), pax (15.01.2015), Randomize (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 18:38   #129
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Чот мне все колёса развернуло на 90 градусов
Вложение 21393
Так то не запарно боком ездить, но это баг жи
Чёт я не догадался сделать защиту только по бокам (игроки могут сверху стрелять). У меня кирпич и бетонная стена (с двойной защитой), слева на право:



Сообщение от Igor Посмотреть сообщение
3)Ставить пулемёты на вертикальные поверхности или цеплять снизу к блокам - прикольная идея, но при зажатии ПКМ для прицеливания камера начинает показывать место НАД ними - а там блок, в итоге ничего не видно.
Аналогичная проблема, отстрелили часть пулемётов и у меня прицел убегал к тому что с боку, целился наугад.

6) я до сих пор не запомнил, где у саркофага перед, а где зад
Иллюминатор спереди! Решётка сзади! Люк сверху позади должен быть и тогда саркофаг смотрит вперёд.

Твоя "Эфелева башня", сомневаюсь в её эффективности, легко отстреливать колёса и пулемёты. Но выглядит прикольно, ещё бы украсить.


Из-за убойности оружия, бои стали проходить быстрее.


_______________________________________________



Вот этот бот на скрине ехал почти о старта, некоторое время паря передней частью над землёй, пока не наехал на меня:


Приехал на базу врага, захватываю и вдруг обнаружил что полоска захвата синяя. Победа была за моей командой.



Параллельно заметил что бот который мёртв, почему-то валяется цельным куском и над ним виден ник:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
cahekp (15.01.2015), pax (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 18:50   #130
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Недостаточно блоков в инвентаре.
Пошёл в магаз купил всех блоков в большом количестве.
Жму тачку тестировать - недостаточно блоков в инвентаре.
Жму "назад". Всё зависло на сохранении, тачка не сохранилась,
испытывая злобу вышел из игры.

В общем та проблема о которой я рапортовал ранее, не решена.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ert36456346346.jpg
Просмотров: 894
Размер:	755.0 Кб
ID:	21395  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
cahekp (15.01.2015), pax (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 18:55   #131
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Недостаточно блоков в инвентаре.
Пошёл в магаз купил всех блоков в большом количестве.
Жму тачку тестировать - недостаточно блоков в инвентаре.
Жму "назад". Всё зависло на сохранении, тачка не сохранилась,
испытывая злобу вышел из игры.

В общем та проблема о которой я рапортовал ранее, не решена.
Откуда у тебя металлические блоки?
И как класс машины менять, или это с повышением уровня?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2015, 18:56   #132
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Откуда у тебя металлические блоки?
И как класс машины менять, или это с повышением уровня?
Технологии изучай. за очки технологий покупаются металлические блоки.
Класс сам растёт чем круче ты строишь тачку.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
Arton (15.01.2015), cahekp (15.01.2015), pax (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 18:57   #133
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Чот мне все колёса развернуло на 90 градусов
Вложение 21393
Так то не запарно боком ездить, но это баг жи
На сколько я понял угол колёс зависит от угла саркофага. Вот у тебя их и развернуло в сторону взгляда саркофага.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2015, 19:00   #134
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
На сколько я понял угол колёс зависит от угла саркофага. Вот у тебя их и развернуло в сторону взгляда саркофага.
Да, я понял. На самом деле это не очевидно! Но с этим можно кое чо намутить.

Где ваще у этого саркофага перед?
Почему он таким не очевидным способом ставится?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
cahekp (15.01.2015)
Старый 15.01.2015, 19:00   #135
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Кстати истинная вундервафля выглядит так.
(испытания показали полную непригодность для боя)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: deylthdfakz.jpg
Просмотров: 839
Размер:	272.0 Кб
ID:	21396  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
cahekp (15.01.2015), impersonalis (16.01.2015), pax (15.01.2015), St_AnGer (15.01.2015)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com