Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2008, 02:55   #1
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Проект "Город в огне"

Проект "Город в огне"
Тип: аркада
Описание: игра по мотивим Battle City ("танчики"). Игрок управляет одним танком, его цель защита важного обьекта от своры вражеских танков ( возможны также режимы игры: зачистка территории, круговая оборона,уничтожения обьекта). Поле битвы представляет собой улицы города с интерактивным окружением, т.е. до 70% обьектов разрушаемы. Система бонусов-апгрейдов, позволит улутшить характеристики танка игрока, либо поменять машину на более высокоуровневую. Вражеские танки представлены несколькими типами машин, с различными характеристиками.

Реализованно:
-модуль танков (общий для всех обьектов типа "танк", отвечает за их создание, анимацию и взаимодействие, а таже разрушение,
позволяет создавать новые виды танков путем изменения параметров машины и загрузке нового меша).
-модуль зданий (общий для всех обьектов типа "дом", отвечает за их создание, анимацию и взаимодействие, а таже разрушение,
в настоящий момент реализован один тип зданий, и модуль заточен под него).
-модуль травы (позволяет производить засев площадей различными травами, согласно картам растительности).
-модуль деревьев (общий для всех обьектов типа "столб", отвечает за их создание, анимацию и взаимодействие, а таже разрушение)
-модуль автомобилей (общий для всех обьектов типа "мелкое наземная конструкция", отвечает за их создание, анимацию и взаимодействие,
а таже разрушение).
-модуль эффектов (пока реализует эффект типа взрыв)

В разработке: карта уровня и его загрузка\выгрузка, АИшник, бонусы, ГУИ, и т.д

Демка будет пожже, а пока скриншеты:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: scr001.jpg
Просмотров: 869
Размер:	37.0 Кб
ID:	4642  Нажмите на изображение для увеличения
Название: scr002.jpg
Просмотров: 884
Размер:	47.8 Кб
ID:	4643  Нажмите на изображение для увеличения
Название: scr003.jpg
Просмотров: 1917
Размер:	51.4 Кб
ID:	4644  Нажмите на изображение для увеличения
Название: scr004.jpg
Просмотров: 822
Размер:	46.4 Кб
ID:	4645  Нажмите на изображение для увеличения
Название: scr005.jpg
Просмотров: 872
Размер:	51.2 Кб
ID:	4646  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: scr006.jpg
Просмотров: 1331
Размер:	49.4 Кб
ID:	4647  Нажмите на изображение для увеличения
Название: scr007.jpg
Просмотров: 1320
Размер:	54.4 Кб
ID:	4648  Нажмите на изображение для увеличения
Название: scr008.jpg
Просмотров: 1370
Размер:	49.7 Кб
ID:	4649  Нажмите на изображение для увеличения
Название: scr009.jpg
Просмотров: 797
Размер:	36.3 Кб
ID:	4650  

Последний раз редактировалось BlackDragon, 03.08.2008 в 03:12.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 03:31   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

физико будет?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 07:02   #3
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

играть мона будет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (06.08.2008)
Старый 03.08.2008, 12:53   #4
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Физика характеризуется отсутствием оной.
Вот ссылка на тестовую демку: http://ifolder.ru/7568498
Удовлетворительно идет на машине такой конфигурации:
атлон 3500, 1.5 гига ддр2 663 мгц, радеон х1600 про 256 мб 128 бит.

Последний раз редактировалось BlackDragon, 03.08.2008 в 13:00.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 14:33   #5
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Нет, но будет взрывающийся верталет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 23:30   #6
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

увиденное в демке очень впечатляет. Тока все это изрядно тормозит, но не критично, а если еще и оптимизировать, то можно будет даже поигратся с ботом. Понравилось мять тачки под собой( жаль скрежета металла не услышал), и бомбить здания. А здания вообще возможно полностью разрушить, ну что бы оно обвалилось? Немного косячно алгоритм расчитывает дырку в здании, бывает так что один кирпичик висит в воздухе, хотя и так это очень круто смотрится. Посмотрел я модель домика, это ужас! каждая стена у него это отдельный объект? и трава жжет, ее ваще нужно убрать.
Нашел еще один баг, если выстрельнуть а затем часто нажимать повторно выстрел, то спрайт огня не будет пропадать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 23:56   #7
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Здания можно полностью разрушить, надо 20 отверстий в стене сделать для ее обрушения, для разрушения сектора здания надо обрушить 2-3 стены. Я еще хотел сделать, чтобы можно было танком ломать стены, но чтото несрослось.
Я думаю, а может сделать все в мультяшном стиле, как вы считаете?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 02:47   #8
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Re: Проект "Город в огне"

Дырку в зданиях можно делать? А почему у меня не выходить((? Все очень клево , даже не думал что блиц такой шустрый. на моей карточке 400к поликов рендерить это даааа, а тут даже до 20тикадров дотягивает
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 03:21   #9
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Как это невыходит? вообще дырки не появляются? хм.. странно. Вотя я знаю, что на встроенных карточках иногда здания вообще исчезают.
Ну ладно потом соберу демку с логами, и тогда все понятно будет, что , где, как и у каво неработает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 09:55   #10
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

хде дома? О_о
их не видно, хотя пули об них бьются

Последний раз редактировалось HolyDel, 04.08.2008 в 10:00.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 13:30   #11
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Подмигивание Ответ: Проект "Город в огне"

HolyDel,на встроенных карточках иногда здания вообще исчезают
я тоже по рыскал по карте дома не нашёл)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 13:40   #12
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

хде дома? О_о
их не видно, хотя пули об них бьются
Это проделки HW_Multitex
Советую афтору дать возможность его отключить.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackDragon (07.08.2008)
Старый 04.08.2008, 13:53   #13
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Ладно бы если бы на встроенной, но ето на 8600GT О_о. кризис идет нормально а в его демке дома пропадают о_О
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 13:58   #14
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Поиграл.
Очень круто вышло, молодец!
Особенно порадовало динамическое разрушение сетки автомобилей.
Делай чтоб танк немного заезжал на них, а то он как нож сквозь масло едет по ним.
Домов у меня тоже не было видно =-O
Видяха - GeForce 9600 GT, явно не из-за неё
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 15:37   #15
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Плохо Ответ: Проект "Город в огне"

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
Ладно бы если бы на встроенной, но ето на 8600GT О_о. кризис идет нормально а в его демке дома пропадают о_О
да дело в том что у меня тоже 8600GT =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
"NGGS" проект: Убойные гонки Snake_X Проекты на Blitz3D 25 26.08.2010 23:30
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
Мой проект "Operation Venus" SubZer0 Проекты на JavaME 6 15.11.2009 01:49
Проект "Земли Рода" Чародей Болтовня 9 20.07.2007 01:36


Часовой пояс GMT +4, время: 13:14.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com