Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.03.2006, 16:53   #1
jimon
 
Сообщений: n/a
скажу кратко :
1) ето круче чем ode и newton в десятки раз
2) ето потдерживается unreal engine 3
3) ПОЛНАЯ И ЕФФЕКТИВНАЯ РАБОТА С ТРИМЕШАМИ
4) ето ускоряется апаратно

http://ageia.com/

после того как я запустил демки
короче там есть демка где 6 колец представлены тримешами
и на последнем повешена корова - тримеш

90 фпс

вообщем - технологии будущего сейчас

(ps. скачать надо там sdk, если будут трудности - а они будут, то могу выложить инструкцию как скачать там sdk )
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2006, 19:30   #2
Maxus
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ну так делись инструкцией.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2006, 21:50   #3
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Что за трудности? Я скачал без проблем.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2006, 22:34   #4
jimon
 
Сообщений: n/a
регаемся с офф сайта downloads -> и там клацаем справа на надпись v2.3.2 (или както так)

дальше на мыло прийдет пасс
лезем в супорт.ageia.com и там клацаем request suport -> слева ссылка sing in -> там все вводим и клацаем sing in

дальше лезем тамже в супорте в online suport -> downloads
слева выбираем что качать, список разворачивать надо... там v2.3.2

появляется справа списочек тулз
качал PhysX_2.3.2_SDK_Core.exe
примеры там тоже есть
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
PhysX SAF Библиотеки 18 15.09.2010 22:36
physx car+TCP 3dr1aN Blitz3D 4 29.08.2009 16:04
Синхронизация PhysX Mr_F_ Blitz3D 19 01.08.2009 00:00
PhysX .NET -=Jack=- C++ 6 03.02.2009 18:21
PhysX и и полёт. JeSss Физика 17 11.02.2008 19:55


Часовой пояс GMT +4, время: 15:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com