Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2007, 00:13   #1
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Вопрос Что ето за значки?

Кто ныбудъ объяснытэ!
Что ето такое?
#ifdef
И как действует вот ето?
?Windows
Вот тоже нашёл:
_max2dDriver.Plot
Т.с.:
Return _driver
Вот с вопросиками(много):

?BigEndian
argb=$00000080 & pix[(Int(v*th))*tp+(Int(u*tw))]
?LittleEndian
argb=$80000000 & pix[(Int(v*th))*tp+(Int(u*tw))]
?

Ну жду ответа!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2007, 08:48   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Что ето за значки?

drunnik

#ifdef - команда препроцессора из C++
SBJocker зделал препроцессор для бм чтобы
он выполнял команды в C++ стиле

?Windows
some code
?
some code - скомпилируется только под виндой

Return _driver - возращает из метода\функции переменную _driver

?BigEndian
argb=$00000080 & pix[(Int(v*th))*tp+(Int(u*tw))]
?LittleEndian
argb=$80000000 & pix[(Int(v*th))*tp+(Int(u*tw))]
?
в некоторых системах разный порядок хранения байтов,
тоесть в большинсте x86 систем младший бит пишется первым,
а старший пишется последним, но blitzmax
по крайней мере еще компилится под маки
а там на powerpc процессорах другой порядок байтов,
старший байт пишется первым, а младший последним

в общем читай тут http://ru.wikipedia.org/wiki/Порядок_байтов
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackOut (22.12.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:03.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com