Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2009, 11:23   #61
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Сообщение от wolfhound512 Посмотреть сообщение
Совершенно бессмысленное награмождение эффектов. Сделай по каждому эффекту свой скрин или сцену, чтобы было видно что он действительно есть и как хорошо он реализован, а это просто ужас.
Создай к примеру вот такую простейшую сцену и покажи на ней как работает твой SSAO
C созданием сцен для эффектов,проблемы,я не моделю,а вот скрины каждого эффекта могу сделать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 11:30   #62
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 677
Написано 263 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Мне кажется будет круто если быдет каждый эффект - каждый скрин. Моделить не нужно можно взять "чайник" из макса, или пару кубиков =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 15:32   #63
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Сообщение от h1dd3n Посмотреть сообщение
Мне кажется будет круто если быдет каждый эффект - каждый скрин. Моделить не нужно можно взять "чайник" из макса, или пару кубиков =)
Ну в ближайшее время возьмусь,щас над физикой твёрдых тел работаю,прикручиваю к коллизиям,результаты есть но и баги тоже такие как тело иногда проваливается,буду потбирать наилучшее кол-во итераций.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
h1dd3n (10.06.2009)
Старый 10.06.2009, 18:35   #64
SKA_DIMKA
ПроЭктировщик
 
Аватар для SKA_DIMKA
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Тени, порадовали))) А вот рефракция, на мой взгляд лучше сделай да хоть простую сферу и на ее тексту наложи...чтобы были видны искажения за ней
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 19:27   #65
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Genius
Ты критин?
не, я не кретин, возьми любой тутор по названым тобою технологиям, посмотри там скриншоты и сравни со своими в банальных туторах howto результат в пару раз лутче чем у тебя
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 08:18   #66
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
имхо выглядит откровенно ужасно, меряясь длинной названий эффектов в кадре, картинка стала подобием того что делают 10-15 летние парни в фотошопе
headshot!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
johnk (12.06.2009)
Старый 11.06.2009, 11:10   #67
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,924
Написано 3,413 полезных сообщений
(для 9,325 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

GODLIKE!
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 18:28   #68
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Вот рефракция(+тень),SSAO оч хорошо видно
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: REFRACTION.jpg
Просмотров: 541
Размер:	375.9 Кб
ID:	6232  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 23:06   #69
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Вот ещё рефракция:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: SC1_NO_SSAO.jpg
Просмотров: 504
Размер:	340.8 Кб
ID:	6234  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 00:14   #70
wolfhound512
Знающий
 
Аватар для wolfhound512
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений
(для 299 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Сообщение от Genius Посмотреть сообщение
Вот ещё рефракция:
Вот это уже лучше. Качественный скрин с рефракцией.

А в предыдущем посте зачем у солдата черный контур вокруг руки?
__________________
GUI, GUIw512, AlbaLynx, Форум
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 11:28   #71
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Сообщение от wolfhound512 Посмотреть сообщение
Вот это уже лучше. Качественный скрин с рефракцией.

А в предыдущем посте зачем у солдата черный контур вокруг руки?
Screen Space Ambient Occlusion
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 11:32   #72
wolfhound512
Знающий
 
Аватар для wolfhound512
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений
(для 299 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Но вокруг руки его быть не должно, земля там не настолько близко.
__________________
GUI, GUIw512, AlbaLynx, Форум
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 11:40   #73
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Сообщение от wolfhound512 Посмотреть сообщение
Но вокруг руки его быть не должно, земля там не настолько близко.
В гугле поищи на тему SSAO в крайзисе.

Вот например:

http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_...ient_Occlusion
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 15:22   #74
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Ещё скрин рефракции,напомню всё это работает с Deferred Shading'ом
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Refraction2.jpg
Просмотров: 481
Размер:	395.7 Кб
ID:	6236  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 16:04   #75
wolfhound512
Знающий
 
Аватар для wolfhound512
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений
(для 299 пользователей)
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Что-то у здешнего солдата черного контура не наблюдается
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/69/SSAO.jpg
Хотя расстояние от его предплечья до земли такое же как у твоего.
__________________
GUI, GUIw512, AlbaLynx, Форум
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Fugitive beta. Diplomat Проекты на Blitz3D 93 12.07.2015 19:47
Engine win32 3D-программирование 14 01.08.2009 13:52
То beta or not to beta ABTOMAT Юмор 2 26.12.2007 20:36
XNA 2.0 (beta) johnk Болтовня 19 22.11.2007 06:52


Часовой пояс GMT +1, время: 04:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com