Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.12.2009, 17:58   #1
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Вопрос Мерцание анимированной модели:(

Добрый день столкнулся с такой не приятной вещью а именно есть анимированный солдат и при проигрывании анимации (он вдруг попадает под обстрел, и прячется за бетонный блок) он мерцает и пропадают части модели ( чайлды - очки,рюкзак и т.д.) Тут явно просматривается зависимость от положения камеры (чем ближе тем больше частей пропадает) как быть? Камера райндж тоже не помогает(((. Кто сталкивался отзовитесь!

файл прилагается/
Совсем забыл для проигрывания анимации нажмите 1!))))
Вложения
Тип файла: zip anim.zip (5.65 Мб, 461 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
shyrikkk (15.02.2010)
Старый 18.12.2009, 19:28   #2
Raion
Знающий
 
Аватар для Raion
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений
(для 775 пользователей)
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

Это так работает b3d формат. Если центр загруженной модели пропадает с видимости камеры эта модель прячется.
А у тебя бежит не модель а сам меш. Отсюда эта ситуация.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Fatalix3d (18.12.2009)
Старый 18.12.2009, 20:36   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

Этот глюк от формата не зависит
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Fatalix3d (18.12.2009)
Старый 19.12.2009, 07:56   #4
Raion
Знающий
 
Аватар для Raion
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений
(для 775 пользователей)
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

Это глюк связан с анимационным мешем ? кажется так. b3d анимационный меш.
Какой формат еще можно загрузить в blitz? подскажите.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 10:02   #5
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

ичего не пропадало и не мерцало
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 10:59   #6
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

Если камерой полетать то сразу заметите сей неприятный эффект Ну да ладно пока с ним, мне вот интересно можно как то отследить положение анимированного меша, positionentity естественно дает ноль есть у кого какие идеи?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 11:04   #7
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

Fatalix3d
а никак, разве что взять за центр какой-то вертекс модели
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 13:24   #8
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

а если к главной кости приаттачить обьект и уже обьект будет позицией ентити?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 14:21   #9
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

Столкнулся с такой же проблемой. Всю малину портит. Ктонить знает как центр меша перемещать вслед за мешем?)) Бьюсь бьюсь, бестолку.

АП: Может в блице можно как-нибудь запретить скрывание объекта вообще за пределами видимости камеры?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 14:34   #10
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

вспоминаем MeshCullBox, ищем по форуму, не повторяемся.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
ABTOMAT (06.01.2010), Android (19.12.2009), ARA (19.12.2009), tormoz (24.12.2009)
Старый 24.12.2009, 15:20   #11
shyrikkk
Нуждающийся
 
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 77
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

люди . в какой программе сделана анимация b3d формата у автора этой темы ? - его спрашивал в личку не отвечает .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 16:15   #12
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

3dsMax очевидно. Версия от 6 до 2008.
Отконвертировано b3d pipeline.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Модели модели ёмаё Crystal 3D-программирование 6 31.08.2007 00:14
Модели 3DSMax ViNT Delphi 11 02.08.2007 15:38
модели с heroes V IGR 3D Моделирование 5 04.07.2007 13:50


Часовой пояс GMT +4, время: 19:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com