|
18.12.2009, 17:58
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Мерцание анимированной модели:(
Добрый день столкнулся с такой не приятной вещью а именно есть анимированный солдат и при проигрывании анимации (он вдруг попадает под обстрел, и прячется за бетонный блок) он мерцает и пропадают части модели ( чайлды - очки,рюкзак и т.д.) Тут явно просматривается зависимость от положения камеры (чем ближе тем больше частей пропадает) как быть? Камера райндж тоже не помогает(((. Кто сталкивался отзовитесь!
файл прилагается/
Совсем забыл для проигрывания анимации нажмите 1!))))
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.12.2009, 19:28
|
#2
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Мерцание анимированной модели:(
Это так работает b3d формат. Если центр загруженной модели пропадает с видимости камеры эта модель прячется.
А у тебя бежит не модель а сам меш. Отсюда эта ситуация.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.12.2009, 20:36
|
#3
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Мерцание анимированной модели:(
Этот глюк от формата не зависит
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.12.2009, 07:56
|
#4
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Мерцание анимированной модели:(
Это глюк связан с анимационным мешем ? кажется так. b3d анимационный меш.
Какой формат еще можно загрузить в blitz? подскажите.
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 10:02
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Мерцание анимированной модели:(
ичего не пропадало и не мерцало
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 10:59
|
#6
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Мерцание анимированной модели:(
Если камерой полетать то сразу заметите сей неприятный эффект Ну да ладно пока с ним, мне вот интересно можно как то отследить положение анимированного меша, positionentity естественно дает ноль есть у кого какие идеи?
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 11:04
|
#7
|
|
Ответ: Мерцание анимированной модели:(
Fatalix3d
а никак, разве что взять за центр какой-то вертекс модели
|
|
|
19.12.2009, 13:24
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Мерцание анимированной модели:(
а если к главной кости приаттачить обьект и уже обьект будет позицией ентити?
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 14:21
|
#9
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Мерцание анимированной модели:(
Столкнулся с такой же проблемой. Всю малину портит. Ктонить знает как центр меша перемещать вслед за мешем?)) Бьюсь бьюсь, бестолку.
АП: Может в блице можно как-нибудь запретить скрывание объекта вообще за пределами видимости камеры?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 14:34
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Мерцание анимированной модели:(
вспоминаем MeshCullBox, ищем по форуму, не повторяемся.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
|
|
24.12.2009, 15:20
|
#11
|
Нуждающийся
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 77
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Мерцание анимированной модели:(
люди . в какой программе сделана анимация b3d формата у автора этой темы ? - его спрашивал в личку не отвечает .
|
(Offline)
|
|
06.01.2010, 16:15
|
#12
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений (для 6,850 пользователей)
|
Ответ: Мерцание анимированной модели:(
3dsMax очевидно. Версия от 6 до 2008.
Отконвертировано b3d pipeline.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:38.
|