Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2015, 12:13   #106
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Я так понимаю по достижению > 50 игрок не должен двигаться?
Тогда как я и писал выше
Graphics3D 800,600,16,2
SetBuffer BackBuffer
()

player CreateSphere()
cam CreateCamera(player)
enemy CreateCube()
PositionEntity enemy,0,0,20


While Not KeyHit(1)
PlayY# = 0
PlayX# = 0
PlayerX# = EntityX#(player)
PlayerY# = EntityY#(player)


If KeyDown(203Then PlayY# = + 0.5
If KeyDown(205Then PlayX# = + 0.5

If PlayerY# => 9
PlayY# = 0
EndIf
If 
PlayerX# => 9
PlayX# = 0
EndIf
MoveEntity player,PlayX#,PlayY#,0

RenderWorld()
UpdateWorld()





Text 1010PlayerX# + "     " + PlayerY#
Flip()

Wend
End 
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 12:14   #107
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

окей можете выложить архив уже со всеми звуками? если нету так и быть. найду свои
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 12:16   #108
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Как ты там приравниваешь X к 50 не понятно. командой EntityX(ent) ты не приравняешь позицию объекта к 50
даже так? а как тогда.
If EntityY#(player) > 40 Then
EntityY# = 40
Else If EntityX#(player) > 40 Then "Это условие выполнится если EntityX больше 40 но при этом EntityY меньше 40
EntityX# = 40
Else "Это условие выполнится если условие оба выше перечисленных условий ложное"
PlaySound(stepsound)
EndIf
EndIf
гыгы у меня тоже самое
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 12:20   #109
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

так entityX# = 50 что будет присваивать объекту для которого условие?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 12:21   #110
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Так я твой же код и взял просто прокоментировал
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 12:22   #111
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Сообщение от softcrasoft Посмотреть сообщение
так entityX# = 50 что будет присваивать объекту для которого условие?
Ничего она не будет присваивать, тупо блуждающая переменная не понятная вообще к чему она относится
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 12:24   #112
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

то есть для перемещений только переменную отдельную делать надо. блин. тогда я вообе ничгео не понимаю. куда пихать код воспроизведения звука, если moveentity вне условия и в конце почти цикла
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 12:27   #113
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Туда и пихай, если оба условие будут не верны, то воспроизводится звук, пока X < 50 и Y < 50 то выполнится блок ELSE
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 12:30   #114
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

у вас есть звуки к вашему коду вашего шутера? сможете сделать архив?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 14:37   #115
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Graphics3D 1024768 322
SetBuffer BackBuffer
()

player CreateSphere()
cam CreateCamera(player)
enemy CreateCube()
PositionEntity enemy,0,0,20
PositionEntity cam
00, -40

run
=LoadSound("dirt.wav")
SoundVolume run0
LoopSound run
runChannel 
PlaySound (run)

While 
Not KeyHit(1)
running#= 0
PlayY# = 0
PlayX# = 0
PlayerX# = EntityX#(player)
PlayerY# = EntityY#(player)


If KeyDown(203)
running Rnd (0.350.75)
PlayX# = + 0.1
If PlayerX# > 40
running#= 0
PlayX# = 0
EndIf
EndIf

 
If 
KeyDown(205)
running Rnd (0.350.75)
PlayX# = -0.1
If PlayerX# < -40
running#= 0
PlayX# = 0
EndIf
EndIf

If 
KeyDown(200)
running Rnd (0.350.75)
PlayY# = - 0.1
If PlayerY# < -40
running#= 0
PlayY# = 0
EndIf
EndIf

If 
KeyDown(208)
running Rnd (0.350.75)
PlayY# = + 0.1
If PlayerY# > + 40
running#= 0
PlayY# = 0
EndIf
EndIf

ChannelVolume runChannelrunning
MoveEntity player
,PlayX#,PlayY#,0

RenderWorld()
UpdateWorld()





Text 1010PlayerX# + "     " + PlayerY#
Flip()

Wend
End 
И только скажи что опять не так
__________________

Последний раз редактировалось L-ee-X, 09.07.2015 в 16:57.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 16:35   #116
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

теперь я могу назвать вас профессионалом.
Есть всего 2 вороса.
1. почему вы используете не += а = +? Или есть какие-то отличия?
2. Зачем вы это сделали. Чтоб меня напугать?
If*running*>*0
****ChannelPitch*runChannel,*Rnd*(80000,*14000)
EndIf
поменять высоту и на столько ггг и умереть можно от таких звуков.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 16:48   #117
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Сори со своего кода вытаскивал, он тут не нужен
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 16:49   #118
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Теперь нас два профессионала
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 17:09   #119
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Вот теперь посмотри как твое условие написано и посмотри как мое и сделай хотя бы какие нибудь выводы для себя чтоб в следующий раз не задавать глупых вопросов...
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 18:22   #120
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

ну для нуба в блице, это не глупый вопрос.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com