|
23.04.2010, 20:03
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Костная Анимация в Blitz3D
Здравствуйте, как можно реализовать такое ???
Впервые делаю анимацию в 3Ds Max и конвентирую в B3D
Скажите как пожалуйста и если есть исходник дайте пожалуйста
|
(Offline)
|
|
23.04.2010, 20:05
|
#2
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
23.04.2010, 21:01
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
Function create_hero(x#,y#,z#)
hero=LoadAnimMesh("models/pig.b3d")
cam=CreateCamera(hero)
ScaleEntity hero,0.03,0.03,0.03
RotateMesh hero,0,-90,0
PositionEntity cam,0,5,-100
PositionEntity hero,x#,y#,z#
EntityType hero,herot
run=LoadAnimSeq (hero,"models/pig_run.B3D")
End Function
Function update_hero()
If KeyDown(200) MoveEntity hero,0,0,1.5 And AnimSeq=0 Animate hero,1,0.1,run,0
If KeyDown(208) MoveEntity hero,0,0,-1.5
If KeyDown(203) TurnEntity hero,0,1,0
If KeyDown(205) TurnEntity hero,0,-1,0
End Function
Чето не работает
|
(Offline)
|
|
23.04.2010, 21:19
|
#4
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
Попробуй найди тогда скин модели и анимейт на него
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
24.04.2010, 11:08
|
#5
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
ППЦ никак (((
уже два дня долбаюсь и никак а без анимации игра нетак смотрится
|
(Offline)
|
|
24.04.2010, 11:23
|
#6
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
Чувак стукай в аську расскажу все подробно))) ибо сам недавно столкнулся с этой хренью
409479584
|
(Offline)
|
|
24.04.2010, 18:18
|
#7
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
If KeyDown(200) MoveEntity hero,0,0,1.5 And AnimSeq=0 Animate hero,1,0.1,run,0
А как сделать так чтобы при зажатии например W было так чтобы игрок ходил и анимация Проигрывалась нормально с повторением
|
(Offline)
|
|
25.04.2010, 08:59
|
#8
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
Попробуй так сделать..
If KeyDown (200) then
MoveEntity hero,0,0,1
If AnimSeq (hero)=0 then Animate hero,1,0.1,run,0
EndIf
|
(Offline)
|
|
25.04.2010, 11:44
|
#9
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
Сообщение от Nex
Попробуй так сделать..
If KeyDown (200) then
MoveEntity hero,0,0,1
If AnimSeq (hero)=0 then Animate hero,1,0.1,run,0
EndIf
|
Неработает, анимация идет только 1 раз
|
(Offline)
|
|
25.04.2010, 15:38
|
#10
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
Помогите пожалуйста кодом как уменьшить AnimMesh
и как сделать так чтобы при нажитии клавиши ап производилась анимация с повторениями, я уже 3 дня мозги ломаю
|
(Offline)
|
|
25.04.2010, 16:07
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
блицевский семпл Castle тебе в помощь
__________________
|
(Offline)
|
|
25.04.2010, 16:11
|
#12
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
По поводу уменьшить.. Нужно пробегаться по всем чилдам и им менять размер..
По поводу анимации попробуй без If AnimSeq (hero)=0 и вообще надо семплы внимательно смотреть...
|
(Offline)
|
|
25.04.2010, 16:19
|
#13
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
И где там написано?
|
(Offline)
|
|
25.04.2010, 16:30
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
был бы ты рядом, ткнул бы тебя носом а так только на расстоянии могу.
If KeyDown(203) ;left/right
TurnEntity p\entity,0,6,0 ;turn player left/right
Else If KeyDown(205)
TurnEntity p\entity,0,-6,0
EndIf
If KeyDown(30) ;forward
If p\anim_speed<=0
p\anim_speed=1.75
Animate p\model,1,p\anim_speed
EndIf
MoveEntity p\entity,0,0,1
Else If KeyDown(44) ;back
If p\anim_speed>=0
p\anim_speed=-1.75
Animate p\model,1,p\anim_speed
EndIf
MoveEntity p\entity,0,0,-1
Else If p\anim_speed ;stop animating
p\anim_speed=0
Animate p\model,0
EndIf
__________________
|
(Offline)
|
|
25.04.2010, 16:38
|
#15
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D
у меня нету просто в Blitz примеров
Function create_hero(x#,y#,z#)
hero=LoadAnimMesh("models/pig.b3d")
cam=CreateCamera(hero)
ScaleEntity hero,0.03,0.03,0.03
RotateMesh hero,0,-90,0
PositionEntity cam,0,5,-100
PositionEntity hero,x#,y#,z#
EntityType hero,herot
run=LoadAnimSeq (hero,"models/pig_run.B3D")
End Function
|
|
Как уменьшить модель?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.
|