Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.01.2015, 17:48   #2356
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Нужны мипмапы
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (28.01.2015)
Старый 28.01.2015, 17:49   #2357
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Карточки не читабельны
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Arton (28.01.2015), Randomize (28.01.2015), Wegox (29.01.2015)
Старый 28.01.2015, 21:50   #2358
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Dzirt Посмотреть сообщение
Марсель с геймдева решил накидать своих звучков на скрины, чтоб показать как он слышит игрушку, очень здорово как по мне:
На мой взгляд (слух), гитарная мелодия плохо вяжется с тем что я вижу (мотивы киберпанка).
Само звуковое сопровождение отлично выглядит (звучит).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dzirt (29.01.2015)
Старый 28.01.2015, 23:48   #2359
Leowey
Знающий
 
Аватар для Leowey
 
Регистрация: 08.11.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Написано 78 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины


Как ни странно, не работает.



Сначала жаловался на d3dx9_36.dll. Поставил 9 директ, скачал библиотеки. Результат - как на скрине. Запускаю от имени админа. Дрова на видео, вроде, установлены. По крайней мере в игрушки вполне играется.
GeForce 670 gtx видео, ось - семерка
И вообще так с каждым проектом на xors3d.
ЧЯДНТ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2015, 01:22   #2360
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от kisaroff Посмотреть сообщение
Выкладываю самую начальную версию своей игры, еще многое предстоит сделать....но, зато то что сделано - это "база" от нее дальше все работать будет....поэтому прошу потестить у себя. Буду благодарен))
Планируется мультиплеер.

Напишите:
- Плюсы
- минусы
- Пожелания
- Какие баги или мож ошибки увидели.
- Не лагает ли?

Пока что реализовано, то что можно ходить в одно и скупать все фирмы.
Управление:
W.A.S.D перемещение
Mouse_1 - выбор\действие
Double_Mouse_1 - выбор фирмы
Mouse_2 - поворот камеры
Space - сделать ход
"1" - добавить денег

Хотелось бы узнать, как нормально модельку спрайтами сделать?

Скачать
Win7sp1, нетбук SamsungN150p

Игра открывается (загружается 1 сек чёрным экраном) и молча заканчивается.
(Возможно что не поддерживаются шейдеры и тп)
У меня без шейдер-теней МОЙ проект работает, а с их включением выходит ошибка.

А твой молча оканчивается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Leowey (29.01.2015)
Старый 29.01.2015, 02:28   #2361
kisaroff
Оператор ЭВМ
 
Аватар для kisaroff
 
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 46
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. Посмотреть сообщение
Win7sp1, нетбук SamsungN150p

Игра открывается (загружается 1 сек чёрным экраном) и молча заканчивается.
(Возможно что не поддерживаются шейдеры и тп)
У меня без шейдер-теней МОЙ проект работает, а с их включением выходит ошибка.

А твой молча оканчивается.
Для твоего разрешения экрана (1024х600)
Leowey-если не подоходит, напиши в ЛС свое оптимальное разрешение экрана
Вложения
Тип файла: rar BS2.rar (657.8 Кб, 444 просмотров)
__________________
Путь осилит идущий.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2015, 02:50   #2362
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Dzirt Посмотреть сообщение
Марсель с геймдева решил накидать своих звучков на скрины, чтоб показать как он слышит игрушку, очень здорово как по мне
О! Знаю этого Марселя. Классный звуковик. Имел честь когда-то с ним работать. По соотношению цена/качество всё очень круто делает.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dzirt (29.01.2015)
Старый 29.01.2015, 08:20   #2363
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от kisaroff Посмотреть сообщение
Выкладываю самую начальную версию своей игры, еще многое предстоит сделать....но, зато то что сделано - это "база" от нее дальше все работать будет....поэтому прошу потестить у себя. Буду благодарен))
Управление слишком быстрое, кое-как приноровился.
Карточки нечитабельный не только из-за отсутствия мипов но и пёстрых фонов.
Несмотря на полупрозрачную "стену", смог в одном углу выскользнуть наружу.

Почему бы передвижение не сделать просто по точкам, от карточки к карточки, тогда не будет "скашивание углов".


Используй dds. (Да я его теперь всем буду рекомендовать у кого с мипами не в порядке)

Поставь сглаживание и анизотропную фильтрацию

Хотелось бы узнать, как нормально модельку спрайтами сделать?
Что?

P. S. Я думал это Unity.

P. P. S. Зачем используешь сторонний паковщик, если Хорс работает с zip? Какие-то преимущества?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
kisaroff (29.01.2015)
Старый 29.01.2015, 11:23   #2364
kisaroff
Оператор ЭВМ
 
Аватар для kisaroff
 
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 46
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Карточки нечитабельный не только из-за отсутствия мипов но и пёстрых фонов.
У меня вроде читабельны, если близко подлететь. Или вы все про то, что из далека не видно - и это хреново?

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Несмотря на полупрозрачную "стену", смог в одном углу выскользнуть наружу.
Хах, прикольно, не замечал, спасибо.

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Почему бы передвижение не сделать просто по точкам, от карточки к карточки, тогда не будет "скашивание углов".
Я пробовал так, но алгоритм придется писать для каждой карточки в отдельности и для 11 значений, которые кубик будет показывать.
Если у тебя уже есть в этом опыт - ответь в ЛС.

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Используй dds. (Да я его теперь всем буду рекомендовать у кого с мипами не в порядке)
Я в этом еще большой ламер. Не использовал dds потому, что этот файл весит где-то в 2раза больше, чем jpg например.(или я не правильно экспортирую?)

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Поставь сглаживание и анизотропную фильтрацию
xSetAntiAliasType xGetMaxAntiAlias()
xAntiAlias True
xSetTextureFiltering TF_ANISOTROPICX16
(Да вроде стоит)

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
P. P. S. Зачем используешь сторонний паковщик, если Хорс работает с zip? Какие-то преимущества?
Начал писать проект, когда еще какая-то старая версия Xors'a была и там чет эта функция не работала, так вот и пошло с помощью Rapid'a паковать. А так конеш, на zip перейду.


Как сделать модельку спрайтами? Т.е. чтобы машинка не тупо ездила как ей хотелось, а в зависимости от положения камеры рисовала свой спрайт.
Пример как вложении.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4176.png
Просмотров: 788
Размер:	62.4 Кб
ID:	21438  
__________________
Путь осилит идущий.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2015, 12:43   #2365
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от kisaroff Посмотреть сообщение
Как сделать модельку спрайтами? Т.е. чтобы машинка не тупо ездила как ей хотелось, а в зависимости от положения камеры рисовала свой спрайт.
Пример как вложении.
Делишь полный круг (360*) на количество направлений и в зависимости от направления рисуешь нужные спрайты.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
Arton (29.01.2015), kisaroff (29.01.2015)
Старый 29.01.2015, 13:31   #2366
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от kisaroff Посмотреть сообщение
У меня вроде читабельны, если близко подлететь. Или вы все про то, что из далека не видно - и это хреново?
Именно так.
Хочется (и нужно) окинуть взглядом всю карту, а видно только несколько карточек вблизи.

Я пробовал так, но алгоритм придется писать для каждой карточки в отдельности и для 11 значений, которые кубик будет показывать.
Это не нужно.

Допустим у нас 20 карточек, ячеек. Известно текущее местоположение фишки, например 3-я карточка. Бросаем кости, выпало 5. Двигаем фишку на +1 ячейку, добавляя к переменной пути +1 (запоминаем пройденный путь), сверяя её с выпавшим числом, когда будет совпадение двух переменных (пройденный путь и выпавшее число), фишка достигла конечной ячейки — 8.

Если текущий пункт например 17, то прибавляя 5 мы конечно выйдем за границу ячеек, по этому дополнительно надо проверять конец ли. Достигнув конца, 20, текущее положение меняем (двигаем фишку) на 1-ю ячейку (не забывая прибавить +1 к пути), далее точно так же прибавляем +1, пока путь не станет равен выпавшему числу — ячейка 2.

Таким образом фишка будет двигаться как надо, а не строго из пункта А в Б.


Я в этом еще большой ламер. Не использовал dds потому, что этот файл весит где-то в 2раза больше, чем jpg например.(или я не правильно экспортирую?)
Я тоже ламер и именно по этому понравился dds, там всё готово.

UPD: Пожатый жипег на диске и файл в памяти, это не одно и тоже, dds создавался для видео карт, пожатый в памяти.

Для фотошопа есть плагин от нвидии. Достаточно сохранять в DXT1, есть 2 варианта, "no alpha" и "1 bit alpha" (подойдёт для маски), но для альфа канала мне больше нравится DXT5 interpolated alpha, маску можно потом настроить в коде (по идеи это для прозрачности в первую очередь). Там же и mip-map:




xSetAntiAliasType xGetMaxAntiAlias()
xAntiAlias True
Фильтрацию мог неразглядеть, но на сглаживание нет даже намёка. Вроде xAntiAlias True надо ставить после инициализации графического режима.

Начал писать проект, когда еще какая-то старая версия Xors'a была и там чет эта функция не работала, так вот и пошло с помощью Rapid'a паковать. А так конеш, на zip перейду.
В последней версии должно всё работать.


Как сделать модельку спрайтами? Т.е. чтобы машинка не тупо ездила как ей хотелось, а в зависимости от положения камеры рисовала свой спрайт.
Пример как вложении.
Может лучше 3D-модель?

P. S. Создавай уже отдельную тему для своей игры.

Последний раз редактировалось Arton, 29.01.2015 в 16:17. Причина: UPD
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
kisaroff (29.01.2015)
Старый 29.01.2015, 19:24   #2367
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Счастье Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

С мелким моим делаем платформер про злых снеговиков и деда мороза
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: level vip.jpg
Просмотров: 798
Размер:	18.0 Кб
ID:	21439  
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
Arton (29.01.2015), DStalk (29.01.2015), FREE MAN (29.01.2015), jfkkk (29.01.2015), mauNgerS (29.01.2015), Nex (29.01.2015), pax (29.01.2015), Samodelkin (29.01.2015), tirarex (29.01.2015)
Старый 29.01.2015, 20:22   #2368
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Допилил свой редактор , теперь вполне юзабелен.
[
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Скриншот 2015-01-29 20.17.38.png
Просмотров: 1644
Размер:	364.1 Кб
ID:	21440  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Скриншот 2015-01-29 20.22.39.png
Просмотров: 1673
Размер:	414.2 Кб
ID:	21441  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
Arton (29.01.2015), DStalk (29.01.2015), FDsagizi (30.01.2015), FREE MAN (29.01.2015), jfkkk (29.01.2015), kisaroff (29.01.2015), Nex (29.01.2015), pax (29.01.2015), Randomize (30.01.2015)
Старый 30.01.2015, 02:59   #2369
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Замутил colorPicker для редактора. Нужно добавить ещё поле для hex'а.
В редакторе только один div нужно менять background-color, на статичный цвет, всё остальное градиенты css.
Pick цвета по координатам по формуле hsv <> rgb.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: color-picker.jpg
Просмотров: 1008
Размер:	27.6 Кб
ID:	21443  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (30.01.2015), ARA (30.01.2015), pax (30.01.2015)
Старый 30.01.2015, 03:14   #2370
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Замутил colorPicker для редактора. Нужно добавить ещё поле для hex'а.
В редакторе только один div нужно менять background-color, на статичный цвет, всё остальное градиенты css.
Pick цвета по координатам по формуле hsv <> rgb.

Замути пресеты цветов. Очень пригождается в разработке!
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Dzirt (30.01.2015), moka (30.01.2015), pax (30.01.2015), Randomize (30.01.2015), Taugeshtu (30.01.2015)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 11:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com