Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Готовые проекты сообщества boolean

Готовые проекты сообщества boolean Сюда переносятся свободные проекты доведенные до релиза

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.08.2009, 18:30   #1
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Морской бой (Sea Battle)

Казалось бы явная логика, отдыхал на море, написал морской бой.
Но на самом деле я просто в очередной раз решал задачу в своем любимом задачнике.

Не знаю, переживет ли мир еще один морской бой...
Sea Battle (v.1.0).rar (1.6*Mb) - rapidshara.ru

Управление мышкой. Но надо сказать что для "клавишелюбивых" можно нажимать пробел и в таком формате вводить "в 3", или для особо ленивых просто "хз"(хаотичный выстрел).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sbscr.jpg
Просмотров: 522
Размер:	331.5 Кб
ID:	6978  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
Atomikc (06.08.2009), Illidan (05.08.2009), Mhyhr (05.08.2009), Nex (06.08.2009)
Старый 05.08.2009, 21:24   #2
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Re: Морской бой (Sea Battle)

Поздравляю, тетрис написан))
насамом деле, довольно приятно, если не принимать в рассчет, не в меру, активный задник... это на блицсдк я так понимаю?
присутствуют проблемы с шрифтом, и нехватает мультиплейера.
ЗЫ ну еще конечно задник шибко бешанный
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (06.08.2009)
Старый 05.08.2009, 21:30   #3
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Морской бой (Sea Battle)

Blitz3D, реализовал спрайтами по понятным причинам.
Illidan, во всем согласен, кроме мультиплеера (может потому что мне дико лень его делать).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 23:09   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,440
Написано 5,266 полезных сообщений
(для 15,221 пользователей)
Ответ: Морской бой (Sea Battle)

Понравилось!
Чуть не проиграл! Признаться, не ожидал, что ИИ способен на осмысленные действия.
Особенно понравилось, как ты сделал спрайтами - я сначала думал, FastImage. Растёшь!
Но фон ппц отвлекает. Носится как я не знаю. Сделай изменение движения не Case'ами, а вектором скорости, и этот вектор скорости медленно менять.
А лучше какую-нибудь сценку с островком и пальмой, сзади останки пиратского судна воткнуть на фон. Воду ашадовую. Но тут уже моделлить надо.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена


Последний раз редактировалось ABTOMAT, 05.08.2009 в 23:14.
(Online)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (06.08.2009)
Старый 06.08.2009, 00:07   #5
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Морской бой (Sea Battle)

АВТОМАТ, рад что заценил. Думаю вода впринципе там излишняя, но фон я есстественно в беде не оставлю.
Кстати изменение движения там так и сделано, только вектор моментально меняется, впрочем уже не важно.

Кроме "хз" есть еще одна фича - я что-бы батю обыгрывать сделал хитрость: зажмите Q+W+E+R. Это законный чит.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (06.08.2009)
Старый 06.08.2009, 14:25   #6
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Морской бой (Sea Battle)

Морской Бой (v. 2.0)
Данная версия отличается от первой только оформлением.
Конкретно - HUD, звуковые эффекты.

Особенно хочу услышать мнение АВТОМАТА.

Sea Battle (v.2.0).rar (1.18*Mb) - rapidshara.ru
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: scrsb2.jpg
Просмотров: 418
Размер:	253.5 Кб
ID:	6983  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
h1dd3n (15.08.2009), Nex (09.08.2009)
Старый 15.08.2009, 15:13   #7
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Морской бой (Sea Battle)

Морской Бой (v. 3.0)
Все ресурсы зашифрованы.
Изменены цвета окраски поля.
Сделано меню с настройками, весь GUI имеет один стиль.
Улучшен ИИ. Сделан выбор сложности игры и режим запуска.

ABTOMAT, по прежнему прошу тебя отписатся.
Жду предложений, критики и отпишитесь о багах.

Sea Battle (v.3.0).rar (2.3*Mb) - rapidshara.ru

зы: У папы сегодня день рождение.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sbscr3.jpg
Просмотров: 408
Размер:	143.3 Кб
ID:	7098  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
ABTOMAT (15.08.2009), h1dd3n (15.08.2009)
Старый 15.08.2009, 15:33   #8
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Ответ: Морской бой (Sea Battle)

Хочется секторам, там сами корабли, с анимированным огоньком, и типо крестики такие в пиратской стилистике.
В оконном режиме не спрятан курсор.
Не совсем ясно когда можно стрелять, а когда нет, нужно как-то визуализировать не навязчиво.
Хочиться партикловые эффекты взрывов.

Удачи! Приятно играть, но у меня почему-то повисла игра..
И к концу игры MAV поймал, вроди как когда выйграл.
Плюс, если например ещё компа ход, и я выстрелю, когда он закончит свой ход, то после, у меня выстрелится в ту клетку - непорядок помойму, как типо задержка..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (15.08.2009)
Старый 15.08.2009, 16:35   #9
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,440
Написано 5,266 полезных сообщений
(для 15,221 пользователей)
Ответ: Морской бой (Sea Battle)

Играть стало намного приятнее!
Не нравится MAV на выходе, когда выиграл
Не понравились надписи прямо на поле (видимо, какой-то дебаг забыл убрать)
А в целом игра имеет законценный вид!
Начёт когда можно стрелять а когда нет - хз чот таких проблем не возникало.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Online)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (15.08.2009)
Старый 15.08.2009, 17:57   #10
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Морской бой (Sea Battle)

ABTOMAT, Moka, спасибо вам большое.

Сделано/пофикшено:
-MAV в конце игры(забыл запаковать).
-Надписи на поле(да, забыл убрать дебаг).
-Когда можно стрелять, а когда нет(меняется курсор).
-"типо задержка".

Вот теперь и я доволен!
Sea Battle (v.3.2).rar (2.31*Mb) - rapidshara.ru
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
ABTOMAT (15.08.2009), baton4ik (22.06.2010), Brain (16.08.2009), h1dd3n (15.08.2009), Vlad_Bait (06.06.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проект Battle City XL turBO Проекты на Blitz3D 6 21.08.2008 13:35
Sea Battle 3D BlackDeath Проекты на Blitz3D 41 10.01.2008 23:09
Зацените Морской бой alcoSHoLiK Болтовня 14 05.06.2007 12:56
Морской бой - алгоритм Matt Merkulov 2D-программирование 3 26.05.2007 20:25
Ship Battle JVSh Проекты на Blitz3D 2 14.02.2007 07:54


Часовой пояс GMT +1, время: 00:05.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com