Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.08.2013, 13:10   #1741
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

На мобильниках нативные плагины поддерживаются, Pro надо только на Win/Mac для поддержки С++/ С плагинов
http://unity3d.com/unity/licenses





Но следует помнить, что для android нативный язык это java, а для ios - ObjC
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Morganolla (11.08.2013)
Старый 11.08.2013, 17:00   #1742
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

ЗВМ, зенкью вери мач! Как хитро они все это закрутили...)))
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2013, 17:38   #1743
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Как хитро они все это закрутили.
А что тут хитрого. Там где есть рефлексия - поддерживается во фри. Где нет - только в ПРО.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2013, 23:42   #1744
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

seaman, что значит нет рефлексии? System.Reflection где-то не работает?

А можно как-то отловить событие, что с помощью Undo объект вернулся в прежнее состояние?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 13:42   #1745
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

что значит нет рефлексии
На свете сотни, если не тысячи языков. Под .NET их всего несколько. System.Reflection - это сборка .NET. Следовательно в подавляющем большинстве языков ее просто нет.
Как вообще работает рефлексия? В сборку кроме кода на MSIL пишется дополнительная информация - метаданные. В этих метаданных масса информации о Ваших классах, переменных, функциях. Эти данные можно получить из сборки и обработать. Юнити на этапе компиляции проекта получает из плагинов, поддерживающих рефлексию нужные данные и строит проект используя их.
В C++ нет рефлексии. Там эти данные в скомпилированную dll просто не пишутся. Следовательно на этапе сборки проекта получить нужные данные неоткуда. Программист сам должен загрузить нужную dll, найти в ней нужный метод и запустить его. Вот поддержку этой фичи Юнитеки сделали только для ПРО.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 17:03   #1746
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Подведу итог: в бейсик лицензии не поддерживается атрибут [DllImport]
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 17:31   #1747
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

В C++ нет рефлексии. Там эти данные в скомпилированную dll просто не пишутся.
в с++/cli есть рефлексия. но это уже не чисты С++, да.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 18:00   #1748
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

продублирую свой вопрос из вот этой темы.

при создании куба, плоскости, любого другого стандартного объекта в сцене, юнити вылетает и предлагает отправить отчет об ошибке.

вопрос - чего ей не хватает и как лечить.

версия юнити - 4.2

комп: DNS; 2Гб ОЗУ; проц - Intel Atom, 2 ядра + 2 виртуальных; видео - intel graphic media accelerator 3150, 256 MB.

ОС: WinXP SP3.

убивать камеру и создавать пробовал.
перезагружать юнити, комп, проект пробовал.
пересоздавать проект пробовал.
с бубном плясать пробовал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 18:07   #1749
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

avel, юнити должен где-то лог создавать. Глянь лог.
А если создать пустой объект и на него навешать нужных скрипов?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 18:33   #1750
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

файлы логов в аттаче, но я там не особо че понял.

на счет пустого не знаю, но мне сейчас важно, чтобы оно нормально работало. а так-то мне этот куб нафиг не вперся конечно. но, т.к. я оную только начал изучать, то хотелось бы, чтобы юнька не глючила на элементарных операциях. ибо если не смогу в ней нормально работать, то тогда и вовсе смысла нет ей пользоваться. я вон тут читаю тутор от pax'а, и там в самом начале написано - создайте долбаный куб. а он блин не хочет.

остальные объекты когда создаешь (сфера, цилиндр, плоскость) - та же реакция.
Вложения
Тип файла: rar crash.rar (43.5 Кб, 316 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 19:03   #1751
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Несколько не то. Здесь (в семерке) лог редактора:
c:\Users\ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ\Local Settings\Unity\Editor\
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 20:10   #1752
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

вот:
Вложения
Тип файла: rar log.rar (9.8 Кб, 309 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 20:22   #1753
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

хм, а теперь еще и сайтик с тутором не пашет: http://shgames.ru/
о_0
мистика прям...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 20:47   #1754
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

У меня тоже сайт не пашет. Скорее всего дело в видео драйверах у тебя. Интеловские видюхи часто глючат с движками. Попробуй на другом компе.
Имхо, вобщем комп у тебя - гуано, смени на нормальный...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 23:52   #1755
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

avel, "(Unity): (filename not available): ShaderLab:: Program::GetMatchingSubProgram + 0x6"
с шейдером похоже проблема.
А игры сделанные на юнити или вообще игры работают?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com