Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.01.2020, 10:20   #46
Mortifer
AnyKey`щик
 
Регистрация: 18.01.2020
Сообщений: 6
Написано 3 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
Ну, ежели ностальгия...
Да как бы Вам сказать, не по DX7, а по старым добрым барсикам скорее. Да, понимаю, все пылью покрылось и мхом заросло, но тем не менее иногда хочется вспомнить молодость)
С Unity все так, просто, как в том анекдоте, "ну не нравишься ты мне". Да и не игродел я.

UPD. Покрутил так и эдак, в общем, прикольная софтина. А с Xors3D довольно симпатично получается, если заморочиться.

Последний раз редактировалось Mortifer, 22.01.2020 в 08:38.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (20.01.2020)
Старый 23.01.2020, 08:46   #47
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,511
Написано 2,964 полезных сообщений
(для 5,253 пользователей)
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Сообщение от Mortifer Посмотреть сообщение
Да и не игродел я.
Не игродел, но выбирающий для себя инструмент, в котором обязательно программирование... я бы в таком случае лучше искал бы инструмент с визуальным программированием на нодах...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2020, 19:23   #48
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,763
Написано 2,151 полезных сообщений
(для 5,017 пользователей)
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Как вариант кстати.
В UE4 и Godot, есть визуальное программирование и то и то.
Про Unity не знаю. Скорее всего тоже что-то есть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2020, 09:57   #49
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,511
Написано 2,964 полезных сообщений
(для 5,253 пользователей)
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Как вариант кстати.
В UE4 и Godot, есть визуальное программирование и то и то.
Про Unity не знаю. Скорее всего тоже что-то есть.
В Unity есть ассеты для этого платные, встроенная поддержка пока еще не вышла, но я Unity и не предлагаю.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (24.01.2020)
Старый 25.01.2020, 09:39   #50
Mortifer
AnyKey`щик
 
Регистрация: 18.01.2020
Сообщений: 6
Написано 3 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Ув. рах, думаю, Вы меня не совсем правильно поняли. Я не выбираю инструмент (с выбором определился давно, надолго и всерьез). Это лишь размышления на тему. Unity штука хорошая, не спорю, кстати, с Вашими трудами ознакомился, весьма достойно. Но инструмент рабочий выбирается исходя из поставленной задачи, не так ли? Я занимаюсь программированием, да, связанным с 3D, но не играми.
Блин, кажется, скатываюсь в оффтоп, а посему умолкаю.
Всем хорошего настроения и всяческих успехов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (25.01.2020)
Старый 25.01.2020, 19:46   #51
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,763
Написано 2,151 полезных сообщений
(для 5,017 пользователей)
Сообщение Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Сообщение от Mortifer Посмотреть сообщение
UPD. Покрутил так и эдак, в общем, прикольная софтина. А с Xors3D довольно симпатично получается, если заморочиться.
Стоит иметь в виду Xors3D немного недоношенный, исходники потеряны... не лучше Blitz3D будет
Лучше чистый Блиц, к нему звук BlitzAL, физика BlitzBullet. Но если для задачи достаточно Хорса, то я пишу лишнее.
Впрочем Хорс не единственный рендер к нему, есть даже что-то сейчас развивающееся, и даже форки самого Блица.

Ещё у нас есть BlitzMax.


Сообщение от Mortifer Посмотреть сообщение
Я не выбираю инструмент (с выбором определился давно, надолго и всерьез).
Исключительно любопытства ради, какой и для чего если не секрет?


Сообщение от Mortifer Посмотреть сообщение
Блин, кажется, скатываюсь в оффтоп, а посему умолкаю.
Ничего страшного если будет небольшой оффтоп в рамках треда.

Сообщение от Mortifer Посмотреть сообщение
Всем хорошего настроения и всяческих успехов.
Спасибо, и вам всяческих успехов.

P. S. С Блицем проблема в том что нечем экспортировать b3d, единственный 100% рабочий вариант это 3Dmax 2008 32bit с плагином B3d Pipeline.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
Mortifer (26.01.2020), St_AnGer (25.01.2020)
Старый 26.01.2020, 08:38   #52
Mortifer
AnyKey`щик
 
Регистрация: 18.01.2020
Сообщений: 6
Написано 3 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

2 Arton: Нет, ничего секретного, выбрал PureBasic, на мой взгляд язык довольно простой и удобный, приложения получаются компактные и шустрые. Из минусов - мало распространен и синтаксис местами зубодробительный с непривычки. Из плюсов - хорошо подходит для быстрого написания небольших программ (имхо), умеет в ассемблер (Fasm). "Родной" графдвиг Ogre, есть немного физики Меня устраивает на все 100%.
Не подумайте, что рекламирую, просто делюсь своим мнением.
Извините, если несколько сумбурно - голова после вчерашнего... не очень.
А, сейчас потихоньку пилю нечто вроде Corel Chemlab, но с зернью и блудницами.
Всем веселья и быстрых электронов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Mortifer за это полезное сообщение:
Arton (27.01.2020), pax (27.01.2020), Randomize (26.01.2020), St_AnGer (26.01.2020)
Старый 25.03.2020, 23:25   #53
Sikkyboy
AnyKey`щик
 
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Я смотрел на разные диалекты бейсика. Программировал на vb.net и free basic , первый не компилирует нативный код, а второй завязан на вин32.Смотрел в сторону purebasic, liberty, powerbasic. Очень хвалят purebasic. Я тоже хотел им заняться и желал приобрести легальную версию, но вдруг узнал о BlitzMax ng, и перешёл на него.))
А для неигрового программирования выбираю из powerbasic и xojo( https://xojo.com/). Xojo мощнее purebasic, но и дороже значительно, поэтому ограничусь триальной версией для ознакомления.))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 19:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com