Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > Monkey

Monkey Разработка игр на движке Monkey

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.04.2017, 11:33   #16
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,363
Написано 483 полезных сообщений
(для 872 пользователей)
Новости Monkey2

Марк пилит 3д модуль, вот водичку добавил.

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Жека за это полезное сообщение:
ARA (06.04.2017), Arton (06.04.2017), St_AnGer (06.04.2017)
Старый 11.05.2017, 08:03   #17
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,363
Написано 483 полезных сообщений
(для 872 пользователей)
Ответ: Новости

UPD: 2д игрушка с имитацией 3д. Исходники прилагаются: форум.
Скомпилено под wasm. Пашет в хроме (в яндексе и эдже - нет).
http://www.monkey-x.com/mak/pool/Wasm/Pool.html


Последний раз редактировалось Жека, 12.05.2017 в 03:36.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (11.05.2017)
Старый 04.08.2017, 06:11   #18
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,363
Написано 483 полезных сообщений
(для 872 пользователей)
Ответ: Новости

1. Уже можно юзать 3д в мартышке. Я не пробовал.
2. Товарищи из Playniax 2д-игрушку запилили, весьма неплохо.
Полноценный пример пригодности движка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (04.08.2017)
Старый 04.08.2017, 11:57   #19
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,416
Написано 1,908 полезных сообщений
(для 4,597 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
1. Уже можно юзать 3д в мартышке. Я не пробовал.
2. Товарищи из Playniax 2д-игрушку запилили, весьма неплохо.
Полноценный пример пригодности движка.
А почему оф. сайт не работает? Все бросились качать обновление?
__________________
Углвук
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2017, 17:29   #20
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,363
Написано 483 полезных сообщений
(для 872 пользователей)
Ответ: Новости

Говоря манки я имею ввиду манки2.
Сайты блитцев и манки-х похоронены.
Теперь основной http://monkeycoder.co.nz
Надеюсь когда-нибудь это поделие станет презентабельным сайтом. Нам нужен новый devolonter, сделавший в своё время monkey-x.com.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Жека за это полезное сообщение:
Arton (04.08.2017), St_AnGer (04.08.2017)
Старый 04.08.2017, 17:48   #21
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,416
Написано 1,908 полезных сообщений
(для 4,597 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
Говоря манки я имею ввиду манки2.
Сайты блитцев и манки-х похоронены.
Теперь основной http://monkeycoder.co.nz
Надеюсь когда-нибудь это поделие станет презентабельным сайтом. Нам нужен новый devolonter, сделавший в своё время monkey-x.com.
Это неожиданно!

Думал это одно и тоже, просто версии разные.
__________________
Углвук
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2017, 05:26   #22
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,363
Написано 483 полезных сообщений
(для 872 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Это неожиданно!

Думал это одно и тоже, просто версии разные.
одно и то же monkey-x и monkey2? Нет.
Манки-х транслировал код в разные языки под разные платформы - js для html5, java для android и т.д.
Манки2 транслирует всегда в c++, и далее это изается как нативный сишник.
Соответственно, сказали гудбай html5, но для вебчика есть wasm / emscripten.
В качестве прослойки для натива (рендер+инпут) используется кросплатформенный SDL2.

Всем блитце-филам (и юнити-фагам) рекомендуется к просмотру monkey2, 3д-синтаксис должен быть похожим.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (07.08.2017)
Старый 16.08.2017, 10:32   #23
mingw
Нуждающийся
 
Аватар для mingw
 
Регистрация: 01.01.2016
Сообщений: 83
Написано 41 полезных сообщений
(для 79 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
Манки2 транслирует всегда в c++, и далее это изается как нативный сишник.
не проще ли просто взять сишник++ без костылей и радоваться жизни?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2017, 10:41   #24
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,001
Написано 1,142 полезных сообщений
(для 2,753 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от mingw Посмотреть сообщение
не проще ли просто взять сишник++ без костылей и радоваться жизни?
Чуть выше Автэ ответил на твой вопрос:
Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
...
Но бейсик как-то осваивается легко, понемножку. А для освоения Си надо совершить (хоть и небольшое) усилие над собой, на что многие не готовы. И чихать им на то, что коммьюнити маленькое, IDE слабовато по функционалу (и выбора их мало) и т.д. Многие так на годы на бейсике и остаются.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2017, 03:05   #25
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,363
Написано 483 полезных сообщений
(для 872 пользователей)
Ответ: Новости

Еще аргументы в пользу манки
* встроенный GC, который упрощает управление памятью;
* есть свойства (property) как в шарпике;
* есть расширения классов (extension), с их помощью можно добавлять свои функции в уже существующие классы, даже если они финальные и закрыты от наследования.

Сишник и шарпик мощнее, и для про-лэвэла лучше их юзать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 10:37.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com