Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++ > Разработка LIB

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.08.2006, 21:14   #1
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,795 полезных сообщений
(для 20,913 пользователей)
Asm

Курупник А.Б. Изучаем ассемблер
Неплохой в плане общего развития учебник.
Читал местами, пока у меня его не одолжил Magus.
Особенно порадовали примечания:
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?

Последний раз редактировалось impersonalis, 28.03.2012 в 21:47.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (09.05.2009), Phantom (21.11.2009)
Старый 31.08.2006, 07:48   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,496
Написано 2,953 полезных сообщений
(для 5,217 пользователей)
Re: Asm

Давно искал книжку по основам ассемблера, как раз то что нужно
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2006, 23:09   #3
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,795 полезных сообщений
(для 20,913 пользователей)
Re: Asm

Обложку наконец нашёл
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2006, 18:06   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,496
Написано 2,953 полезных сообщений
(для 5,217 пользователей)
Re: Asm

для тех кто еще незаметил... вот тут лежат исходники к этой книжке
http://www.piter.com/files_for_book.phtml?isbn=5-94723-757-1&name=%C8%E7%F3%F7%E0%E5%EC%20%C0%F1%F1%E5%EC%E1% EB%E5%F0&author=%C0.%A0%CA%F0%F3%EF%ED%E8%EA&bar=9 78594723757
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 09.05.2009, 08:58   #5
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 846
Написано 401 полезных сообщений
(для 1,026 пользователей)
Ответ: Asm

мож кто знает как правильно написать инклуд библиотеки Б3Д СДК.
или кто уже таким страдал на асме или там может Фасме.
Долбаюсь уже 3 недели.
нашел хедеры для паскаля, С++, пюре басика, а вот мне нужен для Фасм.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 05:18   #6
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 846
Написано 401 полезных сообщений
(для 1,026 пользователей)
Ответ: Asm

Есть, заработало, только теперь ругается на Parent Entity.

 
;************************************
;**********-Blitz3D fasm-*********
;************************************
;Ôàéëåã íàïèñàí Âåðåòèíñêèì Àðò¸ìîì *
;5.05.2009 ã.                       *
;Ïðîøó íå áèòü íîãàìè               *
;                                   *
;************************************
                format PE GUI 4.0
                ;format PE CONSOLE 4.0
                         entry start
;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
              ;èíêëóäû
;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
                include 'win32a.inc'
                include 'Blitz3D.inc'
;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
              ;êîíñòàíòû è ïåðåìåííûå
;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
section '.data' data readable writeable
GW dd 640
GH dd 480
bits dd 32
m dd 3
light BBLight 0
camera BBCamera 0
cube BBModel 0
;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
section '.code' code readable executable
                        start:
;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
              ;èíèöèàëèçàöèÿ äâèæêà Áëèö
;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 invoke bbBeginBlitz3D
      invoke bbGraphics3D, [GW], [GH], [bits], [m]
      invoke bbCreateLight,0;
      mov [light], eax
      invoke bbCreateCamera,0;
      mov [camera], eax
      invoke bbCreateCube;
      mov [cube], eax
      invoke bbPositionEntity, [camera], 0, 0, -4
      @c_e:
      invoke bbKeyHit, 1;
      or eax, eax;
      jnz @end_c_e;
      invoke bbTurnEntity, [cube], 1, 2, 3
      invoke bbRenderWorld;
      invoke bbFlip;
      jmp @c_e;
      @end_c_e:
invoke bbEndBlitz3D
invoke ExitProcess,0
section '.idata' import data readable writeable
                 include 'imp.inc'
section '.rsrc' resource data readable
                 include 'res.inc'
 
;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
              ;êîíåö ïðîãðàììû
;%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
Вложения
Тип файла: rar BDR_01.rar (319.2 Кб, 183 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 20:01   #7
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Asm

ого на фасме еще есть возможность игры писать...Круто, однако!! Надо бы заняться...
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 20:11   #8
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,012 пользователей)
Ответ: Asm

сдк для того и создали что бы люди писали кто на чем привык и кому на чем угодно !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (15.02.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 03:26.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com