Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.08.2014, 13:54   #1
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
"Blitz3D open sourced!"

http://www.blitzbasic.com/Community/...p?topic=102907
https://github.com/blitz-research/blitz3d
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 24 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
ABTOMAT (04.08.2014), Артем Валерьевич (05.08.2014), Владислав (13.09.2014), ant0N (04.08.2014), Arton (04.08.2014), DStalk (04.08.2014), Gector (06.08.2014), HolyDel (04.08.2014), impersonalis (04.08.2014), jfkkk (04.08.2014), KCEPOKC (04.08.2014), L-ee-X (08.08.2014), LLI.T.A.L.K.E.R. (05.08.2014), mauNgerS (04.08.2014), Mr_F_ (04.08.2014), Nex (05.08.2014), p314 (07.08.2014), pax (25.08.2014), Raion (04.08.2014), Randomize (04.08.2014), Samodelkin (27.08.2014), St_AnGer (04.08.2014), tirarex (04.08.2014), Черный крыс (04.08.2014)
Старый 04.08.2014, 14:16   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (04.08.2014), Кирпи4 (04.08.2014), L-ee-X (08.08.2014), Randomize (04.08.2014), St_AnGer (04.08.2014), Черный крыс (04.08.2014)
Старый 04.08.2014, 14:52   #3
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: "Blitz3D open sourced!"







 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
ABTOMAT (04.08.2014), ARA (04.08.2014), Arton (04.08.2014), Кирпи4 (04.08.2014), Igor (07.08.2014), L-ee-X (08.08.2014)
Старый 04.08.2014, 14:57   #4
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

БЛИЯТ! КРЫС, что ты тут устроил? Я понимаю, слёзы, радость, но что за инсталяцию ты тут устроил?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
Кирпи4 (04.08.2014), Gector (06.08.2014), Phantom (26.08.2014), St_AnGer (04.08.2014), Taugeshtu (05.08.2014)
Старый 04.08.2014, 15:32   #5
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Эпичная новость.
О да! Ждём Blitz3D V2.0!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
ant0N (04.08.2014), Кирпи4 (04.08.2014)
Старый 04.08.2014, 16:43   #6
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

а почему сообщение от marksibly_v2? Он что, забыл пароль?
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2014, 17:35   #7
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Для лентяев прочих заинтересованных.
Blitz3DSetup1108.exe
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
Samodelkin (27.08.2014), St_AnGer (05.11.2014)
Старый 05.08.2014, 00:25   #8
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Это что же - теперь можно Блитц школьникам преподавать вместо архаичного КуБасика? О-о-о: всё необходимое для начал алгоритмики + зачатки ООП + игра в две строчки кода.
Поругайте, пожалуйста, идею. Я вижу два минуса: большое количество специфических команд (двойная буферизация, работа с вертексами и сюрфейсами) - но можно этого не касаться до поры до времени; второй минус - потенциальное отсутствие некоторых "академических" моментов "классического" басика.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Taugeshtu (05.08.2014)
Старый 05.08.2014, 00:30   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Как язык он уже достаточно не годен. В плане графики так совсем не то - сейчас очень актуальны OpenGL 3+ / ES2.0+, и современный DX, а там никакого Forward Render'а нету, и используются шейдеры везде. Следственно вся система материалов в блице просто не в ту степь.

Также как язык, ну слишком не удобен.

Очень популярно сейчас преподавать Unity3D либо Three.js для вводных курсов в игровой индустрии. Те кто идут реально на игровую индустрию, идут на Computer Science и вообще со всякими игровыми движками по процессу обучения не имеют связи. Там трогают иногда OpenGL но мало.
И пишут на C++.

То что Blitz3D теперь OpenSource не меняет ничего для преподавания.

Вообще лучше преподавать то что сперва можно визуально рассмотреть, а потом постепенно в код лезть. Так например наш PlayCanvas для образовательных сфер часто используют, целыми классами.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2014, 00:34   #10
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Мока, это конечно, здорово, но я про общеобразовательную школу. Какой Юнити? - эксель и консольный кубас - наше всё.
И я не про игродел - просто кодить игру занимательнее, чем непонятные арифметические задачки и синтетические проблемы.

ард: ну и итоговая аттестация имеет более приземлённые, абстрактно-обобщённые задачи как критерий проверки знаний (плохо это или хорошо - вопрос второй, но это - данность).
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2014, 00:45   #11
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Для таких целей вообще проще всего Three.JS в броузере.
Результат виден сразу, JS проще блица, и полезнее для будущего.

Вот примеры:
http://codepen.io/collection/gcilD/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (05.08.2014)
Старый 05.08.2014, 00:50   #12
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Я, наверно, зря ляпнул про игры. Цель - научить школьников понимать задачу и строить алгоритмы решения, а не писать игры с актуальными возможностями.
1) басик прост;
2) б3д - открыл и кодь;
3) обратная совместимость с накатанными программами обучения;
4) относительная универсальность (квадратное уравнение, конечно, можно где угодно посчитать, но сколько возни будет с обвязкой? Могу, конечно, ошибаться);
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2014, 01:08   #13
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Я вижу два минуса: большое количество специфических команд (двойная буферизация, работа с вертексами и сюрфейсами)
это везде есть.

второй минус - потенциальное отсутствие некоторых "академических" моментов "классического" басика.
это каких например? номер строки перед командой?

да норм идея. для обучения самое то.
вообще людей которых рекурсии учили на примере факториала уже ничем не удивить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
impersonalis (05.08.2014), Taugeshtu (05.08.2014)
Старый 05.08.2014, 01:11   #14
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
это каких например? номер строки перед командой?
Ну это предположение было. Т.к. я не могу гарантировать что знаю классический басик на 100% - вот и предположил. Однако, в б3д даже gosub запилили.
Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
да норм идея. для обучения самое то.
.
Спасибо.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2014, 01:17   #15
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Это как сейчас учат Pascal в высших классах, по той же причине - ввод в языки программирования. На деле то Pascal на столько не применяют сегодня, что его даже чисто научное применение очень сомнительно, т.к. учить что-то другое не будут, следственно образуется большой промежуток между тем что в школе показывали, и то что нужно брать чтобы этим хотя бы на начальном хобби интузиазме начинать.
Вот поэтому много кто и не продолжает.

А вот есть знакомый, у них в школе python заместо pascal'я приподавали, так у них по этой причине много кто в науку подался, т.к. там он применяется, и знакомый сам в разработчики пошел, на питоне и пишет - все плавно и удобно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
impersonalis (05.08.2014), St_AnGer (05.08.2014)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com