Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.12.2011, 14:55   #1
Halk-DS
Разработчик
 
Аватар для Halk-DS
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Украина
Сообщений: 431
Написано 65 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
AShadow

Привет всем.
Проблема следующая:


Как видно на скрине тень ложится на дорогу, на бочки и т.п.
Но никак не хочет ложится на землю.

В коде у меня:

Obj\Mesh=ALoadMesh(0,2);Тут все работает отлично. Это бочки\забор\стены.
Surface\Mesh=ACreateMesh();Тут не пашет. Это земля. На нее и не ложится тень.
Я перепробовал разные варианты:
UpdateCasterNormals(Surface\Mesh)
UpdateCasterGeom(Surface\Mesh)
CreateReceiver(Surface\Mesh,1)
Я вставлял ети строки после того как создавался сурфейс и был готов к експлуатации.

Еще я пробовал:
Surface\Mesh=ACreateMesh(0,2)
Бесполезно.



п.с. Прозьба не предлогать юзать другие шадоу либы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com