Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Собираю команду

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.10.2012, 13:55   #76
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Сообщение от Artem Посмотреть сообщение
По проекту! Собираюсь скрестить Готику( т.е. каноны первой части в частности добиться амфотерности) , ARX FATALIS: последний бастион ( т.е. магия, а точнее её исполнение! Крайне необычно, реалистично, сложно. Ну кто играл конечно знает), проклятые земли(интересна идея сборки одного и того же оружия из разных материалов(медь, сталь, метрил, адамантий, митеор и т.д.). Мне в принципе помнится играть было интересно в неё только по этому) ну и ещё пару игр! Завязать игровой процесс не только на выполнении квестов, но и на какой то хозяйственной части, чтобы реально интересно было искать материал выколачивая его из какого нить толстого тролля чтобы в итоге выковать идеальное оружие либо руну какую нить(в комментариях к которой написано *идеальное оружие* или тип того,что нибудь)... Конечно же закрученный сюжет с трагической концовкой для запоминаемости и главное, душа игры( кто гамал в игры выпущенные до 2007 года меня поймёт! в каждой из них была заложена частичка чего то что хотелось каждому в детстве, реализация мечты можно сказать.. Сейчас же коммерческие клоны попросту искоренили такое понятие. Упор на графику. 100 пудов обещаний, минимум пополнений, да много ,что можно сказать про игры выпущенные после 2007! )
Для создания такой игры нужна команда профессионалов (большая команда). ИМХО ты поставил перед собой нереальную задачу, либо она растянется на много лет, как сталкер например.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
cahekp (24.10.2012)
Старый 24.10.2012, 14:38   #77
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

сталкер много лет делала команда профессионалов.
автор один будет ее делать много тысяч лет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
ant0N (26.10.2012), St_AnGer (26.10.2012), Taugeshtu (24.10.2012), tormoz (25.10.2012)
Старый 24.10.2012, 15:39   #78
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

ИМХО, это выглядит даже сложнее, чем то ММО про гладиаторов с абстракционными домами и одной ареной.

Квесты, крафт, большие пространства, тролли, продвинутая магия, закрученный сюжет с трагической концовкой и, самое главное, с душой...
Автор, ты себе еще больше жизнь усложняешь. )
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 16:52   #79
Slayer
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 54
Написано 8 полезных сообщений
(для 26 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Реальный совет, попробуйте сделать маленьку, простенькую игру.
Придумайде идею, создайте ТЗ, дез. доки и т.д. и напишите, нарисуйте, озвучте эту игру от начала до конца.
Пусть она будет простая, пусть на 10 минут, но чтобы скачаев ее можно было начать и поиграв она логически закончилась. И вот это будет уже реальный опыт, на котром вы сможете учесть ошибки и просчеты.

Или попробуйте как вот в этой статье: http://habrahabr.ru/post/117564/

Просто, как говрится, если вы не сможете осилить маленьку игру, то и браться забольшой проект смысла нет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Slayer за это полезное сообщение:
ant2on (27.10.2012), L-ee-X (25.10.2012)
Старый 27.10.2012, 23:31   #80
ant2on
Модератор
 
Аватар для ant2on
 
Регистрация: 05.11.2005
Сообщений: 161
Написано 63 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Сообщение от Slayer Посмотреть сообщение
Реальный совет, попробуйте сделать маленьку, простенькую игру.
Категорически поддерживаю! Нужно начинать с чего-то простого.
Это как с упражнениями со штангой. Сразу даже не сможешь сдвинуть тяжелый вес. А если начать с легкого и постепенно наращивать, то вполне реально осилить.
__________________
Anarki's Revenge
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Okay (28.10.2012)
Старый 28.10.2012, 12:57   #81
Artem
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 22
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

...

Последний раз редактировалось Artem, 29.10.2012 в 21:32.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2012, 13:03   #82
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Месье шутник?
Максимально упростил задачу!
Максимально упростил задачу до уровня ААА игры.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Arton (28.10.2012), FireOwl (28.10.2012), St_AnGer (28.10.2012), Taugeshtu (28.10.2012), tormoz (28.10.2012)
Старый 28.10.2012, 13:12   #83
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

аффтар, тебе сюда http://dtf.ru/articles/read.php?id=36998
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
Arton (28.10.2012), cahekp (28.10.2012), St_AnGer (28.10.2012)
Старый 28.10.2012, 21:57   #84
Artem
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 22
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

ffinder

хороший совет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2012, 23:30   #85
DarkInside
Разработчик
 
Аватар для DarkInside
 
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 505
Написано 191 полезных сообщений
(для 369 пользователей)
Сообщение Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Уважаемый Артем, вам не кажется, что прежде чем метить на место директора проекта необходимо для начала иметь хоть какое-то представление о том, с чем вам предстоит столкнуться?
Судя по вашим постам, вы неделю назад узнали, что есть на свете такая отрасль как геймдив и можно там срубить бабла, наобещав наивной школоте по бутылочке дешевого чешского пива.
С вашими детскими амбициями и абсолютно не имея представления о предстоящей работе вы метите на равную долю с остальными участниками. Я конечно понимаю, что проект 100% не дойдет даже до стадии альфа-версии, но всё же предположим...вы в курсе что такое смета на услуги разработчиков? - и с каких таких волосатых х**в прибыль делится поровну между всеми участниками? Я нарисую одну картинку в пайнте, а Мока будет ночами кодить с красными глазами, но прибыль делится поровну
И вообще что это за должность такая директор? Нах он вообще нужен в геймдиве? Если вы метите на должность руководителя проекта, то вам это не под силу, у вас нет ни соответствующих навыков ни должного профессионального подхода, одни лишь детские амбиции и фантазии, которые закончатся не успев начаться.
ЗЫ: всё остальное уже было сказано.
Спасибо за понимание
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2012, 23:35   #86
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Самое реальное что они смогут сделать - мод к какой-то игре на готовом движке.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2012, 00:56   #87
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Сообщение от DarkInside Посмотреть сообщение
Уважаемый Артем, вам не кажется, что прежде чем метить на место директора проекта необходимо для начала иметь хоть какое-то представление о том, с чем вам предстоит столкнуться?
Судя по вашим постам, вы неделю назад узнали, что есть на свете такая отрасль как геймдив и можно там срубить бабла, наобещав наивной школоте по бутылочке дешевого чешского пива.
С вашими детскими амбициями и абсолютно не имея представления о предстоящей работе вы метите на равную долю с остальными участниками. Я конечно понимаю, что проект 100% не дойдет даже до стадии альфа-версии, но всё же предположим...вы в курсе что такое смета на услуги разработчиков? - и с каких таких волосатых х**в прибыль делится поровну между всеми участниками? Я нарисую одну картинку в пайнте, а Мока будет ночами кодить с красными глазами, но прибыль делится поровну
И вообще что это за должность такая директор? Нах он вообще нужен в геймдиве? Если вы метите на должность руководителя проекта, то вам это не под силу, у вас нет ни соответствующих навыков ни должного профессионального подхода, одни лишь детские амбиции и фантазии, которые закончатся не успев начаться.
ЗЫ: всё остальное уже было сказано.
Спасибо за понимание
Фу, правду-матку, прямо в лоб !? Это нетолерантно...

зы. типичный директор - сцЭнарист. Следующие стадии развития директоров:
директор - геймдиз (когда голый тупой сценарий пополняется убогим описанием игрового процесса в деталях)
директор - продюсер (после отправки кучи писем издателям, хомячок получает дежурный пошелнах от 1с и почему-то решает что ему дадут 100500 бабла)
директор - гуляев спонсор (через N лет директор зарабатывает первую тыщу баксов и решает начать все сначала)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
ARA (29.10.2012), DarkInside (29.10.2012), Taugeshtu (29.10.2012)
Старый 29.10.2012, 02:19   #88
DarkInside
Разработчик
 
Аватар для DarkInside
 
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 505
Написано 191 полезных сообщений
(для 369 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Фу, правду-матку, прямо в лоб !? Это нетолерантно...
а зачем разводить демагогию...только голая правда и прямо в лоб...или по лбу, кому как больше нравится

ЗЫ: а можно классификацию директоров по левелам с 1-го до 80-го, чтобы было нагляднее?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2012, 19:21   #89
Artem
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 22
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

DarkInside ты судишь не зная нихрена)) Это даже раздражает! Директор это крупица того что на мне лежит! Если ты думаешь что игры делаются только програмерами и 3D моделерами флаг те в руки и барабан на шею! РАботай так! Кроме этого есть художники, дизайнеры, писатели диалогов, продюссеры, и прочие прочие люди без которых игра и в принципе всё что создаётся в плоть до элементарного калькулятора требует взвешенной работы и равного разделения труда! Ты глупец и идиот если думаешь, что пара корявых 3D моделей связанные программным кодом доведут публику до оргазма и заставят неистово тыркать по кнопкам просиживая часы га геймпадами и ПС.. Всё тобой написаное лишь невзвешенно и поверхносно! Ну для IQ троля и это в принципе достижение
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2012, 19:44   #90
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Чувак, ты кроме описания игры что-нибудь можешь показать?

Или ты надеешься что будет так:
- Привет чуваки, я дохуядиректор, у меня нету опыта работы, и даже старых проектов. Спонсировать я вас тоже не буду. Зато я написал смутное описание игры. Всё давайте делать!
- Давайте!
?????
Готовая игра!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо den за это полезное сообщение:
FREE MAN (29.10.2012), pax (30.10.2012), Taugeshtu (29.10.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com