Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.11.2012, 19:55   #16
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Blitz3d update 1.106

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
присоединяюсь. вроде где-то гуляли исходники Blitz3D SDK, не?
вот здесь лежат
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ant0N за это полезное сообщение:
HolyDel (28.11.2012), Nex (28.11.2012), Черный крыс (29.11.2012)
Старый 28.11.2012, 20:53   #17
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Blitz3d update 1.106

скриптовый язык для создания игр
Враньё. Весь исходный код именно компилируется.

он поддерживает уже несколько платформ, в том числе Microsoft Windows, Mac OS X и Linux.
Писавший путает с BlitzMax

Исправил.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
CAHEK (28.11.2012)
Старый 29.11.2012, 00:39   #18
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Blitz3d update 1.106

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Враньё. Весь исходный код именно компилируется.
[зануда]транслируется[/зануда]
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (29.11.2012)
Старый 29.11.2012, 00:53   #19
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Blitz3d update 1.106

[зануда^2]а разве компилятор это не разновидность траслятора? наряду с интерпретаторами?[/зануда^2]
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 00:58   #20
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Blitz3d update 1.106

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
[зануда^2]а разве компилятор это не разновидность траслятора? наряду с интерпретаторами?[/зануда^2]
Исторически это было так. Однако сейчас компилятор=транслятор+компоновщик. Раз уж идёт речь в плоскости "скриптовик ли?", то в противовес имеет смысл говорить о "трансляции". В общем случае "компиляция" указывает на объединение (раздельно оттранслированных) модулей.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 01:06   #21
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Blitz3d update 1.106

Как разозлить бывалого блицера? Сказать, что блиц - это скриптовый язык!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 01:11   #22
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Blitz3d update 1.106

Однако сейчас компилятор=транслятор+компоновщик.
может транслятор = компоновщик+компилятор?

В общем случае "компиляция" указывает на объединение (раздельно оттранслированных) модулей.
компиляция / транслция раздельных модулей в единицу трансляции (объектный файл). компоновка отдельных файлов и либ в исполнимый файл. я думал всегда, что где то так.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 01:29   #23
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Blitz3d update 1.106

Вики
Исторически особенностью компилятора, отражённой в его названии (англ. compile — собирать вместе, составлять), являлось то, что он производил как трансляцию, так и компоновку, при этом компилятор мог порождать сразу абсолютный код. Однако позже, с ростом сложности и размера программ (и увеличением времени, затрачиваемого на перекомпиляцию), возникла необходимость разделять программы на части и выделять библиотеки, которые можно компилировать независимо друг от друга. При трансляции каждой части программы компилятор порождает объектный модуль, содержащий дополнительную информацию, которая потом, при компоновке частей в исполнимый модуль, используется для связывания и разрешения ссылок между частями.

Появление раздельной компиляции и выделение компоновки как отдельной стадии произошло значительно позже создания компиляторов. В связи с этим вместо термина «компилятор» иногда используют термин «транслятор» как его синоним: либо в старой литературе, либо когда хотят подчеркнуть его способность переводить программу в машинный код (и наоборот, используют термин «компилятор» для подчёркивания способности собирать из многих файлов один).
В широком смысле, компиляция = трансляция (в том числе и без компоновки)
В узком смысле, компиляция = компоновка
см
Компиляторы: принципы, технологии и инструментарий, 2-е изд. (т.н. «Книга дракона»)
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?

Последний раз редактировалось impersonalis, 04.02.2015 в 03:10.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
HolyDel (29.11.2012), SBJoker (29.11.2012)
Старый 29.11.2012, 11:45   #24
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Blitz3d update 1.106

насколько я помню, MiniB3D - это модуль к BlitzMax'у, который служит для не сложного перехода с BlitzBasic'а на BlitzMax (повторяется синтаксис BB, и, вроде как, его функции). Как то так. Но могу ошибаться.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 11:55   #25
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Blitz3d update 1.106

это 3D модуль
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 17:28   #26
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Blitz3d update 1.106

Сообщение от CAHEK Посмотреть сообщение
если у кого нить есть этот самый мини блиц - киньте аа , буду очень благодарен
http://blitzmax.com/Community/posts.php?topic=96521
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
CAHEK (29.11.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com