Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.04.2008, 01:25   #31
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Ага у меня мания всё упростить до максимума. Люблю ловполи =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 01:37   #32
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

текстурка темная( хорошая )!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.

Последний раз редактировалось FDsagizi, 09.04.2008 в 16:24.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 09:44   #33
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Не.. не тёмная......
Зы. Мониторы имеют разную шкалу освещённости.... У мну на ноуте всё светлове , а на ББ ПК всё как в гробы с закрытой крышкой, хотя монитор плазменный....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 10:07   #34
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Да нормальная там освещённость...
Просто не надо крутить яркость ЭЛТ-монитора на самый минимум...
Ага у меня мания всё упростить до максимума. Люблю ловполи =)
Точно, лоуполи рулит
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 12:52   #35
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

ARENSHI, развиваешься..
Глушак неприятный.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 13:22   #36
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
ARENSHI, развиваешься..
Ты тоже
век живи век учись.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 14:42   #37
caxap
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 24.06.2006
Сообщений: 105
Написано 3 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
826 трианглов
Довольно хорошая моделька! Текстура норм, но я бы контраста добавил.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 15:42   #38
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от caxap Посмотреть сообщение
я бы контраста добавил.
нет контраста не надо. контраст должно добавлять динам освещение и прочие эффекты движка
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 16:24   #39
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от Atomikc Посмотреть сообщение
Не.. не тёмная......
Зы. Мониторы имеют разную шкалу освещённости.... У мну на ноуте всё светлове , а на ББ ПК всё как в гробы с закрытой крышкой, хотя монитор плазменный....
Не от слова темно, а от слова ТЕМА
Зы \ пост поправил
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 16:49   #40
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

ARENSHI, если не секрет для какого проекта моделишь? Да и нормал карта есть? (вроди вижу, но не уверен что это не эффект на текстуре). А спекуляр?
И как никрути но любая машина будет хоть чуточку отражать только не всем телом, а не пошарпанными местами. Если в движке есть дин. тени, то думаю и такие технологии не будут сильно сложны
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 17:15   #41
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

хз. динамические стенсильные тени - не такая уж и продвинутая технология.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 17:23   #42
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

HolyDel, стенсильные угу, но я надеюсь на лучшее
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 00:37   #43
Snake_X
Нуждающийся
 
Регистрация: 09.10.2006
Сообщений: 91
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Первые эксперименты над ловполи модели с применением (припекания текстуры) с хайполи...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: LowConsept.jpg
Просмотров: 936
Размер:	119.6 Кб
ID:	4400  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 15:48   #44
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Хорошо Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от Snake_X Посмотреть сообщение
Первые эксперименты над ловполи модели с применением (припекания текстуры) с хайполи...
Для первой лов хорошо. хай вариант недоделанный. советы: при сглаживании сетки, ставь галочку чтобы твои процедурные текстуры крышки капота не сглаживались с текстурой кузова. у тебя там закругления. еще не забывай про группы сглаживания.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 19:29   #45
Snake_X
Нуждающийся
 
Регистрация: 09.10.2006
Сообщений: 91
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Радость Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

ARENSHI, на скрине обе затекстуренные модели малополигональные - я имел в виду способ копирования текстуры с хайполи и ее переноса на ловполи в Мах-е...

Normal Mapping в 3dsmax

Этот способ хорош для нересурсоемких движков и очень трудоемок в плане наладки нужного материала и нужного освещения для получения нужной текстуры, вот примеры полученых текстур...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Concept011.jpg
Просмотров: 863
Размер:	66.4 Кб
ID:	4405  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (14.04.2008)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новый Firefox идет по миру! ingko Болтовня 11 16.06.2015 12:51
3Д Модель axel186 3D-программирование 7 30.08.2006 18:41
НУЖНА МОДЕЛЬ! impersonalis 3D Моделирование 2 02.03.2006 20:05


Часовой пояс GMT +4, время: 16:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com