Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.09.2017, 11:59   #286
Mr_F_
Легенда
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,874
Написано 2,127 полезных сообщений
(для 5,708 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

1. Нанять организатора.
2. Объяснить организатору на словах что за игра, он конвертирует это в чёткий план работ.
Самоорганизовываться я умею, когда хорошо представляю, какой результат в итоге нужен. Без этого представления организатор не поможет.

3. Организатор найдёт финансирование, команду и проконтролирует разработку.
Спасибо, обойдусь. Финансирование не стану просить под что, что не могу гарантировать, а команду не дам набирать левому человеку - мне с ними потом работать. Контроль над собой не люблю.

не отвлекаешься на организаторскую деятельность.
Не совру, если скажу, что она меня тоже в какой-то мере интересует.

(тема ведь не просто называется "игра мечты", игра мечты автора), потому претензий к плану организатора всегда будет целый вагон.
сечёшь
__________________
бложик
geom.io
твиттер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2017, 14:04   #287
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 959
Написано 379 полезных сообщений
(для 613 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Самоорганизовываться я умею, когда хорошо представляю, какой результат в итоге нужен. Без этого представления организатор не поможет.
В задачи организатора не входит постановка конкретных целей исходя из желаний заказчика?

Не совру, если скажу, что она меня тоже в какой-то мере интересует.
* Какой идеальный вариант в процентном соотношении распределения времени на организацию других и выполнение своей работы?
* Как лучше делать одновременно или выполнить полностью свою часть, а затем приглашать, организовывать других и интегрировать их результат, в меньшие сроки, что возможно будет дешевле?
* Каких людей лучше приглашать, заинтересованных в идее проекта и которые могут покушаться на монополию твоего видения игры и изменять его, или приглашать только на материальной основе, которые делают ровно по ТЗ без особых инициатив?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2017, 15:32   #288
Mr_F_
Легенда
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,874
Написано 2,127 полезных сообщений
(для 5,708 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Если бы "желания заказчика" были чётко определены, всё уже было бы сделано наверное. Но "заказчик" и его видение мотается из стороны в сторону.

Меня интересует разработка игр как таковая - т.е. я не считаю своей работой просто кодинг или геймдизайн ещё какую-то отдельную часть - интересно как всё это в целом взять и сделать, включая эффективную утилизацию навыков других людей.

С контентом главная хитрость - придумывать как требовать от других людей как можно меньше и то, что у них лучше всего получается. За*баться даже за деньги можно. Назаказывать миллион ассетов и потратить на них миллион денег и дурак может. Я искренне не верю, что сторонний "организатор" (к тому же если это не чувак, занимавшийся ранее продакшеном игр много лет) сможет чем-то помочь.

Часть задач параллелится, и это необходимо использовать. Нормальный вариант: делаешь прототип сцены/уровня, затем заказываешь нормальную медию к нему, сам переходишь к прототипу следующей сцены и т. д. Так делалось JG. Фейдед сложнее, потому что там большая открытая локация.

* Каких людей лучше приглашать, заинтересованных в идее проекта и которые могут покушаться на монополию твоего видения игры и изменять его, или приглашать только на материальной основе, которые делают ровно по ТЗ без особых инициатив?
в контексте данного проекта я болезненно реагирую на такие покушения, так что второй вариант. некоторые и бесплатно помогали.
__________________
бложик
geom.io
твиттер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
Samodelkin (06.09.2017), St_AnGer (06.09.2017)
Старый 06.09.2017, 20:00   #289
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,318
Написано 5,163 полезных сообщений
(для 14,916 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Сообщение от Samodelkin Посмотреть сообщение
1. Нанять организатора.
Сообщение от Салтыков-Щедрин
- А пришли мы к твоей княжеской светлости вот что объявить: много мы промеж себя убивств чинили, много друг дружке разорений и наругательств делали, а все правды у нас нет. Иди и володей нами!
Чтобы сделать проект нужно в первую очередь найти бабло на то, чтобы несколько месяцев, не работая на работе, не учась на учёбе и не отвлекаясь на другие проблемы. Если этого не сделать — никакой организатор не поможет, да и не нужен он если человек сам не пентюх.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Randomize (31.10.2017), St_AnGer (07.09.2017)
Старый 29.10.2017, 19:33   #290
Evgen
Знающий
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow capital of Earth! :)
Сообщений: 252
Написано 26 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Сообщение от Samodelkin
1. Нанять организатора.
2. Объяснить организатору на словах что за игра, он конвертирует это в чёткий план работ.
Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
1. мне надо самому иметь очень чёткий план, как тратить время и этот фандинг.
2. мне нужно очень чётко объяснить людям, чего стоит ждать от игры.
Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
Вот первое сделать просто, а второе сложновато. Сторонний организатор всё равно не поймёт какая ТОЧНО должна быть задумка (тема ведь не просто называется "игра мечты", игра мечты автора), потому претензий к плану организатора всегда будет целый вагон.
Согласен, обьяснить, то в чем пока не уверен сам, кому-то, кто потом это перескажет другим. Двойная работа. А ради чего? Ради лишнего человека который потом еще и долю может попросит.


Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Чтобы сделать проект нужно в первую очередь найти бабло
Ну допустим, дали тебе "бабла" в долг или ты допустим накопил, сидишь дома типа работаешь... И вдруг муза пропадет? Или проект не попер? А деньги уходят. Поэтому все-таки идеальный вариант: идея, время и способности. Последние немало важно потому-что идей бывает много и всяких разных, а вот до реализации далеко не у всех доходит.
__________________
Типичный ответ любого кулхацкера "погугли", ибо он не знает ответа на вопрос, но прослыть знающим уж очень хочется...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (29.10.2017)
Старый 29.10.2017, 22:45   #291
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4,106
Написано 2,310 полезных сообщений
(для 6,438 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Сообщение от Evgen Посмотреть сообщение

Ну допустим, дали тебе "бабла" в долг или ты допустим накопил, сидишь дома типа работаешь... И вдруг муза пропадет? Или проект не попер? А деньги уходят. Поэтому все-таки идеальный вариант: идея, время и способности. Последние немало важно потому-что идей бывает много и всяких разных, а вот до реализации далеко не у всех доходит.
Покуда дилетант ждёт музу, профессионал доделывает проект, ведь у него есть план. Вопрос сугубо самодисциплины.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Пека: AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2017, 04:56   #292
Evgen
Знающий
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow capital of Earth! :)
Сообщений: 252
Написано 26 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Покуда дилетант ждёт музу, профессионал доделывает проект, ведь у него есть план. Вопрос сугубо самодисциплины.
Скорее у него есть дедлайн, который нужно выполнить в срок, любыми способами.
__________________
Типичный ответ любого кулхацкера "погугли", ибо он не знает ответа на вопрос, но прослыть знающим уж очень хочется...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2017, 23:30   #293
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4,106
Написано 2,310 полезных сообщений
(для 6,438 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Сообщение от Evgen Посмотреть сообщение
Скорее у него есть дедлайн, который нужно выполнить в срок, любыми способами.
Мы рассматриваем ситуацию:
Ну допустим, дали тебе "бабла" в долг или ты допустим накопил, сидишь дома типа работаешь... И вдруг муза пропадет?
Что мешает самому себе устроить дедлайны?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Пека: AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2017, 23:10   #294
Mr_F_
Легенда
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,874
Написано 2,127 полезных сообщений
(для 5,708 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Дедлайн действительно может напрячь достаточно для того, чтобы мозги зашевелило, и муза вернулась.
Главное, чтобы этот дедлайн ощущался действительно жёстко - или сделаешь, или конец)
__________________
бложик
geom.io
твиттер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
Антихрист (02.11.2017), mauNgerS (02.11.2017), St_AnGer (02.11.2017)
Старый 03.11.2017, 22:21   #295
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 959
Написано 379 полезных сообщений
(для 613 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
Дедлайн действительно может напрячь достаточно для того, чтобы мозги зашевелило, и муза вернулась.
Главное, чтобы этот дедлайн ощущался действительно жёстко - или сделаешь, или конец)
Примерно так делали Gothic 3. mr.DIMAS сегодня интересную ссылку подкинул.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2017, 08:02   #296
Evgen
Знающий
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow capital of Earth! :)
Сообщений: 252
Написано 26 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Мы рассматриваем ситуацию: ...
Что мешает самому себе устроить дедлайны?
Может мы друг друга не поняли. Я все-таки рассматривал ситуацию как у Mr_F_:

Сообщение от Mr_F_
3. у меня есть ещё и фуллтайм работа.
Если есть фуллтайм работа, а если она еще и на порядок доходнее и сложнее, то она оттягивает все ресурсы на себя. Когда свой проект способ выживания или это единственная работа, может да, тогда сам себе дедлайн запилишь и будет не так тяжело. Жить то хочется.
__________________
Типичный ответ любого кулхацкера "погугли", ибо он не знает ответа на вопрос, но прослыть знающим уж очень хочется...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 15:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com