Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2009, 01:46   #76
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Буду пробывать.Завтра к вечору выложу все что успею\сумею написать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 01:47   #77
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Сообщение от hgang Посмотреть сообщение
Интересно почему
С каких пор шутер - один из простейших жанров?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 02:08   #78
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Сообщение от hgang Посмотреть сообщение
Интересно почему
Блин, поподобным постам видно, что вы не только не делали шутер, но даже и не пытались.
Ибо всплывает сразу куча подводных камней, о которых раньше и не догадывался. Но да, в РПГ подводных камней значительно больше
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (12.08.2009)
Старый 12.08.2009, 02:20   #79
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Походу я не правильно выразился. Если сравнивать с стратегиями, квестами, гонками или там к примеру с рпг, шутер будет легче сделать. Но это только ИМХО. Может кому то легче сделать гонки, но мне лично легче сделать шутер. Извиняюсь, я не ясно выразил своё мнение. пару раз я пытался сделать шутер, но изза отсутствия моделера, бросил это дело
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 03:14   #80
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

в каждом жанре есть свои подводные камни, каждый жанр по уникальному сложен.
просто ты уже практиковался в этом деле, по этому тебе и кажется это дело проще.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 06:32   #81
сергей
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 65
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Re: Попробуем свои силы вместе!!!

День добрый. хочу присоединится к проекту который назревает, нащет идеи о игре, есть такая игра "ферма" а если сделать чтото подобное.
К примеру идеш вид изометрический (как в игре диабло) начинаеш играть с 1 домика и курятника собрал яица пошол на базар продал т.е. неболшая локация и т.п.

Последний раз редактировалось сергей, 12.08.2009 в 07:29.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 10:33   #82
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

не айс... Игры типа фермер, алиеншутер, арканоид итп - это мёртвые игры, весь процес завязан на прогрессии.. то есть по наростающей... есть дом - должно быть два, есть два, строй 4... самой игровой механики там нету, есть только бесконечность примитивных задачь....
А слабо сделать что то такое, что и не легко но и не оставит без работы тот же ID Softvare или VALVE ? ммм??
...........
кста, а где вы найдёте аниматора? любой проект, где есть живность должны быть модели этой живности заскининые и проанемированные...
............
карочь, жду хотяб примитивный диз, а там покритикую... мож что и помогу чем нить (но только если оооооочень заинтересует)..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 10:53   #83
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

кста, а где вы найдёте аниматора? любой проект, где есть живность должны быть модели этой живности заскининые и проанемированные...
что за субъективность ? можно также спросить где мы найдем программиста, моделлера и всех остальных, они тоже должны быть в проектах...
посомтрим что Dzirt накалякает - если будет круто, то пойдет, и я (возможно!) начну писать диз
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 11:10   #84
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
что за субъективность ? можно также спросить где мы найдем программиста, моделлера и всех остальных, они тоже должны быть в проектах...

программисты, художники, моделлеры это распространённый класс, аниматоры нет...
это как четырёхлистный клевер, он есть но ищи его....
Как найдёте, кикните мне, я возму свои слова обратно...
Только не аниматора колёс авто, а персонажного...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 14:16   #85
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Как найдёте
не забудьте мне подарить одного)
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
Atomikc (12.08.2009), Mhyhr (12.08.2009)
Старый 12.08.2009, 16:27   #86
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

И ты не забывай подарить нам одного, если кого нибудь найдешь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 17:09   #87
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Щя пол форума подпишется под словами "И мне подкинте аниматора"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (12.08.2009)
Старый 12.08.2009, 17:26   #88
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Если делать игру на продажу - то да, нужно собрать много персонала, все всем объяснить и заплатить за работу. За деньги сделают все, как надо (и даже заанимируют).
Если делать игру для себя, то не нужно собирать кучи людей - должно быть четкое видение игры, немного людей, которые поняли задумку, идею игры (а идея должна быть у каждой игры). При этом люди должны быть проверенные, так как проект такой разрабатывается на чистом энтузиазме, и многие просто уйдут на середине (или начале) разработки.
Нет смысла собирать кучу людей чтобы специально делать треш, для чего? Такие безликие проекты, берущие все основные идеи у других игр, обречены на провал
ИМХО
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Atomikc (12.08.2009)
Старый 12.08.2009, 17:48   #89
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

Всё равно стоит попробывать. Попытка вроде как не пытка. Получится, так получится, не получится, значит не суждено
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 18:53   #90
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

В любом случае будет интересно+ каждый участник получит опыт
Все удовольствие получаешь от разработки игры, а не от выпуска ее в свет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Свои шрифты DiS[IP] Библиотеки 20 24.02.2009 10:47
Давайте сделаем игру вместе ! Petrofan 3D-программирование 6 07.11.2008 13:06
Делаем игру вместе bbk750 Проекты на MidletPascal 26 06.01.2008 20:14
Может все таки попробуем... johnk Наш форум 5 09.03.2007 17:56


Часовой пояс GMT +4, время: 16:58.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com