|
14.08.2009, 10:54
|
#121
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
NitE, фотошоп не много, 3dmax совсем не много и Блитз средне... Я всем этим не постоянно занимаюсь поэтому пока что мало чему научился...
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 10:55
|
#122
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
ну намоделька сдание ))))
блин - ниоткуда ничего тянуть не будем если кто ещё фтанке
нафига вообще тогда что-то делать в команде ? я могу и сам моделек натырить, код спиз*ить - и всё, игра готова
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 10:56
|
#123
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
SkyDream, попробуй нарисуй песок реалистичный, если хочешь участвовать
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 11:07
|
#124
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Текстуры я не умею рисовать. Что не пробовал не разу не получалось.
Хотя вот, что у меня по теме песка получилось.
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 11:09
|
#125
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 65
Написано одно полезное сообщение (для 2 участников)
|
Re: Попробуем свои силы вместе!!!
Да текстура профи в паенте видать делал (: ?
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 11:11
|
#126
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
сергей, фотошоп. Заливка + шум.
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 11:15
|
#127
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 65
Написано одно полезное сообщение (для 2 участников)
|
Re: Попробуем свои силы вместе!!!
Да жестока у тебя с цветом.
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 11:17
|
#128
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Ну я же говорю, что не умею тектуры делать + сижу и отмечаю свою днюху поэтому "моя камера" тупит.
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 11:21
|
#129
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Re: Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Сообщение от NitE
нафига вообще тогда что-то делать в команде ? я могу и сам моделек натырить, код спиз*ить - и всё, игра готова
|
нуну...
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 11:26
|
#130
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 65
Написано одно полезное сообщение (для 2 участников)
|
Re: Попробуем свои силы вместе!!!
нуну...
Полностью согласен.
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 11:31
|
#131
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
так, может мне ктонить объяснит что значат или должны означать 2 последних поста ? бтв песок
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 12:01
|
#132
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
драконы это не те что уши лапы хвост крылья..., !!!!!!! я для кого ссылку дал на опи сание??
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 12:18
|
#133
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Atomikc, хочешь, помоги проекту чем сможешь - тыж вроде моделил неплохо, тогда и твой идей реализуем
|
(Offline)
|
|
14.08.2009, 14:18
|
#134
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
А что если проект сделать на "Leadwerks Engine" очень интересная вещица.
|
Knightmare о лидверксе:
Лидверкс унылое гавно. Он облажался и на моем радике 3650 (хрен с ним, хотя ВСЕ другие ОГЛ движки работают на нем норм) и (!) на Рендеровском жирафе 9800. Тут уже и говорить не о чем, картинка безусловно красива (деферред рендер таки), но даже на минимальных настройках (блин, я впервые за лет 5 поставил 640х480 в окне), демка Island выдавала 15-20 ФПС, и блистала жуткими артефактами (какие-то черные пятна, бегающие случайным образом, кривое освещение, хрен пойми какая фильтрация текстур, кривой скиннинг). При этом добавим серьезные ограничения по железу (3.0 карты, у встроенного интела вообще нету никаких шансов). То что есть редактор. Сандбокс такое же унылое гавно (пустой редактор к слову выдавал 30 фпс (это не ограничение, нет, это реально столько)). Правда Джош выкладывал видео с нового редактора, который выглядит вполне достойно.
В принципе многие, кто юзал лидверкс потом плевались от него, характеризуя примерно так: "Гавно в красивой упаковке". Почему многим так нравится? Да все просто. 99% народ с оф форума тупо играют в крутых дэвэлопэров. Им пофигу как ведет двиг себя в реальных условиях. Главное, чтобы все было шоколадно на экране в их демке, и чтобы они легко имели всякие бампы и параллаксы. Оринетироваться на такой контингент врядли стоит. Тем более, есть планы вырастать их среды блитза.
|
да, кстати, ваша текса песка нормально бы смотрелась в ~93 году.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
14.08.2009, 14:27
|
#135
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
может продемонстрируешь, какой должен быть песок ?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.
|