Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Веб-программирование > JavaScript / HTML

JavaScript / HTML Создание динамической разметки страниц

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2017, 22:11   #16
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,386
Написано 1,888 полезных сообщений
(для 4,564 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
добавил прокачку
за разные действия теперь можно получать XP, и в этом меню (по кнопке B ) покупать за них перки/абилки, пока 8 штук их. всё это не особо балансировано ещё.
Управление с клавиатуры может пропасть если развернуть на весь экран (по кнопке внизу). Помогает перезагрузка страницы.
__________________
Углвук
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
Mr_F_ (04.08.2017), St_AnGer (04.08.2017)
Старый 11.08.2017, 22:10   #17
Mr_F_
Легенда
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,859
Написано 2,120 полезных сообщений
(для 5,678 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

- добавлен некоторый графон карты.
- добавлен ремонт (домики у спаунов).

старая карта с кубиками тоже должна работать, по отдельной ссылке (сервер нынче может гонять несколько матчей параллельно): http://playcanv.as/b/Kr8bmTwg/
__________________
бложик
geom.io
твиттер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ABTOMAT (12.08.2017), mauNgerS (12.08.2017)
Старый 28.08.2017, 20:37   #18
Mr_F_
Легенда
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,859
Написано 2,120 полезных сообщений
(для 5,678 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

- вся графика переделана (и продолжает переделываться)
- добавлены тормоза и медленная загрузка
потом уберу
- добавлены некоторые звуки
- много чего ещё добавлено, забыл уже

ссылка та же: http://playcanv.as/p/BAuoCOx6/

__________________
бложик
geom.io
твиттер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
Arton (28.08.2017), DStalk (29.08.2017), mauNgerS (29.08.2017), Phantom (28.08.2017), Randomize (29.08.2017), St_AnGer (28.08.2017)
Старый 28.08.2017, 23:06   #19
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,386
Написано 1,888 полезных сообщений
(для 4,564 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Ништяк!
А почему боты стоят, интеллект отключил зачем-то?
Благодаря этому увидел 40 FPS, во время взрывов 20.
__________________
Углвук
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2017, 05:33   #20
Mr_F_
Легенда
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,859
Написано 2,120 полезных сообщений
(для 5,678 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

почему боты стоят, интеллект отключил зачем-т
пока что без них решили потестить, это не баг, а просто они мешались)
__________________
бложик
geom.io
твиттер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (30.08.2017)
Старый 29.08.2017, 19:14   #21
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,084
Написано 669 полезных сообщений
(для 1,665 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Я зашёл, меня кто-то увалил раз пять, надоело))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Phantom за это полезное сообщение:
ARA (30.08.2017), St_AnGer (30.08.2017)
Старый 30.08.2017, 02:15   #22
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,286
Написано 1,964 полезных сообщений
(для 7,050 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Сообщение от Phantom Посмотреть сообщение
Я зашёл, меня кто-то увалил раз пять, надоело))
Прокачка меха сохраняется и растёт из раунда в раунд, в результате новоприбывшим невозможно противостоять такому деду.
Сбрасывать прокачку каждый раунд?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (30.08.2017)
Старый 30.08.2017, 14:10   #23
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,293
Написано 5,150 полезных сообщений
(для 14,883 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Сообщение от ARA Посмотреть сообщение
Прокачка меха сохраняется и растёт из раунда в раунд, в результате новоприбывшим невозможно противостоять такому деду.
Сбрасывать прокачку каждый раунд?
За убийство "деда" давать больше прокачки убившим?
После смерти "деда" отнимать у него часть прокачки?

Чтобы был резон на "дидов" наваливаться всей гопшой.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
mauNgerS (31.08.2017), Mr_F_ (30.08.2017), Phantom (30.08.2017), Randomize (30.08.2017), St_AnGer (30.08.2017)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 14:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com