Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2010, 00:27   #1
firstvirus
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 35
Написано 3 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
GUIw512

Библиотека для создания ГУИ в ваших приложениях в блиц3Д с Ксорсом или без. Сайт первоначального разработчика накрылся. Дальнейшая разработка им по слухам не ведется. На данный момент переписываю, чтобы не была больше в открытом коде Т.е. чтобы библиотеку можно было использовать не только в Blitz3D.
Вложения
Тип файла: zip GUIw512_v.1.08.9.zip (1.38 Мб, 356 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 00:33   #2
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Ответ: GUIw512

firstvirus, в каком смысле переписываешь, чтобы не была в открытом коде? В дллки запихнуть хочешь? А в чём суть? Зачем только ухудшать продукт?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 09:01   #3
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 772 пользователей)
Ответ: GUIw512

GUI и так с ФастИмадже используется, ненада лишних дллок, пожалейте)

Реализуйте лучше скроллинг окна, чтобы можно было больше воткнуть элементов в него и закладки как в 3дМаксе тоже желательно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 11:04   #4
firstvirus
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 35
Написано 3 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: GUIw512

В опчем я приступил к переписыванию библиотеки. Демку хз когда ждать . Библиотеку можно будет использовать не только в Блиц3Д, но и в Ц++. Обязательно надо будет подключать Ксорс3Д. Версия для Блиц и ДХ7 под большим вопросом. Если конечно кто нить напишет функции
LoadTexture
LoadAnimTexture
SystemProperty
ReadPixel
на Делфи или ЦПП, то версия будет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 17:34   #5
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,012 пользователей)
Ответ: GUIw512

Библиотеку можно будет использовать не только в Блиц3Д, но и в Ц++.
можно будет юзать в блиц СДК для с++ ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 06:58   #6
firstvirus
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 35
Написано 3 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: GUIw512

Не знаю, ибо Блиц СДК не использовал. Библиотека будет работать только при наличии ДХ9 подключенного Xors3D и FastImage.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 06:09   #7
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,705 пользователей)
Ответ: GUIw512

Проект сдох? Интересует какое-нить аналогичное GUI для связки BMax+Xors, бо возникла необходимость набросать простенький редактор уровней.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 07:38   #8
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: GUIw512

MaxGUI?
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 07:48   #9
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,921
Написано 3,411 полезных сообщений
(для 9,319 пользователей)
Ответ: GUIw512

максгуи это системное гуи, ни разу не внутриигровое
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 08:27   #10
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: GUIw512

Гуи оно и системное гуи, и внутриигровое
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 08:28   #11
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,470
Написано 823 полезных сообщений
(для 2,910 пользователей)
Ответ: GUIw512

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12285 же
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Amatsu (22.02.2011)
Старый 22.02.2011, 09:30   #12
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,705 пользователей)
Ответ: GUIw512

Спасибо Не знал что проект переименовался
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 09:45   #13
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,641 пользователей)
Ответ: GUIw512

А он не переименовался. Это другой проект, написанный с нуля на С++.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Amatsu (22.02.2011)
Старый 22.02.2011, 12:15   #14
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,921
Написано 3,411 полезных сообщений
(для 9,319 пользователей)
Ответ: GUIw512

Сообщение от Reks888 Посмотреть сообщение
Гуи оно и системное гуи, и внутриигровое
нетупи я написал MaxGUI = системное ГУИ
Если ты не в теме то я не виноват, олсо погляжу на игровое меню на стандартных виндовс - контролах ога.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 12:56   #15
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: GUIw512

Я не имел ввиду что гуи одновременно может быть системным и внутриигровым, я сообщал что оно может быть И системным, И внутриигровым. Независимо от того системное или внутриигровое оно, это все равно ГУИ
Просто с моей точки зрения "гуй в редакторе карт" это меню(Файл, Правка) сверху, какие-то виндовогуёвые инструменты типо выпадающих списков справа или слева, и канвас посередине для карты.
Такое ведь проще сделать в виндовом гуе чем во внутриигровом.
Только не надо спорить, я же все равно на своем буду настаивать и начнется опять срач :-(
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 00:53.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com