Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2014, 17:27   #16
A_Z
Оператор ЭВМ
 
Аватар для A_Z
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Восклицание Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Прицепил библу по пикселизации. Жесть!
Вложения
Тип файла: zip Voxmare_pixelate.zip (4.79 Мб, 665 просмотров)
__________________
Человек с оружием.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо A_Z за это полезное сообщение:
KCEPOKC (07.02.2014), mr.DIMAS (06.02.2014), St_AnGer (05.02.2014)
Старый 05.02.2014, 18:12   #17
KCEPOKC
Принтер
 
Аватар для KCEPOKC
 
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Больше не РФ
Сообщений: 569
Написано 342 полезных сообщений
(для 1,242 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Отключи возможность смотреть вверх. Присутствует баг с полетом, когда смотришь наверх и идешь, начинается ОНО!
__________________

Последний раз редактировалось KCEPOKC, 07.02.2014 в 17:21.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 18:16   #18
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Ну а чего, круто правда на нетбуке 17 фпс всего. Хотя скорость перемещения игрока не падает от этого (вроде бы), только скорость стрельбы и скорость монстров.
Провалился в яму, встал на подъёмник, нажал пробел и подъёмник уехал без меня... Печалька.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KCEPOKC (05.02.2014)
Старый 05.02.2014, 21:02   #19
A_Z
Оператор ЭВМ
 
Аватар для A_Z
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Так в том-то и проблема, если что-то движется вверх, оно не будет толкать камеру.
Я тоже думал привязывать её к подъёмнику. Но это ж не оригинальный дум, где на одном секторе пол представлял собой только одну плоскость. -Здесь это модели и одна вполне может проходиь сквозь другую. Нужно сделать так, чтоб движущиеся части уровня были способны толкать камеру и другие объекты.
И средствами только блицовской коллизии такое сделать не выходит, тут уже надо расчехлять бубен.

А дальше пойдёт рассмотрение сложных случаев - когда прижимает дверями, или перепрыгивание с одного подъёмника на другой

P.s. В думе было автоприцеливание вверх - вниз. Но всегда хотелось глянуть вниз, или в небо, поэтому лучше мауслук оставить

Там ещё надо код оптимизировать, 4000 строк уже, наверняка быстрее заработает.
__________________
Человек с оружием.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (07.02.2014)
Старый 05.02.2014, 23:10   #20
Raion
Знающий
 
Аватар для Raion
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений
(для 775 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Linepick - очень пригодиться для подъемников и на ступеньках. EntityAutofade - можно скрыть объекты в далеки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Raion за это полезное сообщение:
Arton (05.02.2014), A_Z (06.02.2014)
Старый 05.02.2014, 23:22   #21
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Нашёл душ из крови:



Насчёт пикселизации, советую подогнать потом масштабы текстур, что бы пиксели были примерно одинаково размера.

Сообщение от Raion Посмотреть сообщение
Linepick - очень пригодиться для подъемников и на ступеньках. EntityAutofade - можно скрыть объекты в далеки.
Блин, я забыл что с помощью только пика можно сделать коллизию с полом и гравитацию!
(Online)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KCEPOKC (06.02.2014)
Старый 06.02.2014, 00:27   #22
A_Z
Оператор ЭВМ
 
Аватар для A_Z
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Интересная мысль с LinePick, попробую

Да, не выпилил душ из крови - эксперементирую с системой частиц, чтобы полудохлые монстряки обливались струями крови из ран
__________________
Человек с оружием.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (07.02.2014)
Старый 06.02.2014, 16:39   #23
KCEPOKC
Принтер
 
Аватар для KCEPOKC
 
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Больше не РФ
Сообщений: 569
Написано 342 полезных сообщений
(для 1,242 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

По мне этот дождь из частиц лишь грузит комп. В топку его!
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2014, 18:24   #24
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Сообщение от XoreX Посмотреть сообщение
По мне этот дождь из частиц лишь грузит комп. В топку его!
Дождь маленький так что норм. Просто он не оптимизирован.
(Online)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2014, 06:04   #25
A_Z
Оператор ЭВМ
 
Аватар для A_Z
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Хорошо Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Добавлена новая комната, спс Xorex за тексы, на скринах другие варианты
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen5.jpg
Просмотров: 926
Размер:	184.3 Кб
ID:	20115  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen6.jpg
Просмотров: 929
Размер:	131.1 Кб
ID:	20116  
Вложения
Тип файла: zip Voxmare.zip (4.85 Мб, 654 просмотров)
__________________
Человек с оружием.

Последний раз редактировалось A_Z, 07.02.2014 в 06:51. Причина: добавил скириншот
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо A_Z за это полезное сообщение:
Arton (07.02.2014), LLI.T.A.L.K.E.R. (07.02.2014), St_AnGer (07.02.2014)
Старый 07.02.2014, 20:24   #26
Кирпи4
Социал-сычевист
 
Аватар для Кирпи4
 
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений
(для 1,359 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Нннннестандааартно ты некоторые текстуры заюзал.
А вообще - хочешь спрайтовой халявы - тебе сюда: раздел ресурсов ZDOOM'овского форума
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Кирпи4 за это полезное сообщение:
LLI.T.A.L.K.E.R. (07.02.2014), St_AnGer (07.02.2014)
Старый 17.02.2014, 08:41   #27
A_Z
Оператор ЭВМ
 
Аватар для A_Z
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Решил, что использовать тексы ID не комильфо и надо пилить свои! Настоящий пиксельарт, всё нарисовано вручную, зачастую попиксельно! Что скажете пойдёт такой стиль, есть в нём от старого доброго дума? =)

Это именно текстуры, которые будут принадлежать "адской" местности игры =)

p.s. спасибо Xorex за текстуры оружия!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: скриншот.png
Просмотров: 945
Размер:	668.4 Кб
ID:	20141  
__________________
Человек с оружием.

Последний раз редактировалось A_Z, 17.02.2014 в 08:45. Причина: добавка инфы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KCEPOKC (21.02.2014)
Старый 17.02.2014, 09:45   #28
Raion
Знающий
 
Аватар для Raion
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений
(для 775 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Мне кажется нужно делать текстуры похожие на что то. Например панели, земля и камень. PaintNet + http://www.cgtextures.com
Изображения
    
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Raion за это полезное сообщение:
Arton (17.02.2014), A_Z (17.02.2014), KCEPOKC (17.02.2014), L.D.M.T. (17.02.2014), St_AnGer (17.02.2014)
Старый 17.02.2014, 10:01   #29
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Сообщение от A_Z Посмотреть сообщение
Что скажете пойдёт такой стиль, есть в нём от старого доброго дума?!
ИМХО психодел жОсткий. Слишком разнятся цвета. Посмотри как это сделано в том же DooM. Там цвета, конечно, местами очень разные, но всё же гораздо более подобраны по стилю и смыслу. А вообще там таких резких переходов и нету. И это добавляет сбалансированность вида игре.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
Arton (17.02.2014), L.D.M.T. (17.02.2014)
Старый 17.02.2014, 14:19   #30
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Сообщение от A_Z Посмотреть сообщение
Настоящий пиксельарт, всё нарисовано вручную, зачастую попиксельно! Что скажете пойдёт такой стиль, есть в нём от старого доброго дума? =)

Это именно текстуры, которые будут принадлежать "адской" местности игры =)
Треш.
(Online)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com