Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2013, 19:41   #46
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Сообщение Ответ: Вопросы SGREED

возникает вот такая ошибка, что она может значить?

Assets/Zombies/sharedassets0.asset(1,1): BCE0044: unexpected char: 0x0.

все работало, пока я не начал делать новый скрипт.
в него нечего не писал просто создал и вот эта ошибка появилась у других обьектов

Последний раз редактировалось SGREED, 16.05.2013 в 19:42. Причина: не добавил
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2013, 20:29   #47
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

Чую ты написал русскую букву в название, ну или запрещенный символ.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2013, 20:35   #48
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED

та нет, это не в скрипте ошибка, а в материале materials, все работало пока что то не сделал, ну я взял там для чего то скрипт писать и оно выпливло
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2013, 20:56   #49
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED



вот с этим у меня проблема
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2013, 21:46   #50
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

А с чего вдруг Sharedasset в папке Assets? Сдается мне ты скомпилил игру прямо в папку Asset. Оттого такое.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2013, 21:47   #51
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED

когда я пак зомбаков импортировал оно уже было..
что с этим делать? помогите((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 14:06   #52
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED

как сделать так что бы когда начинаеться воспроизводиться одна анимация а после неё другая на том же обьекте?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 14:17   #53
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

Да будет меканим тебе в помощь:
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 15:45   #54
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED

я знаю английский, но не настолько что бы понять что он говорит 40 минут
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 19:11   #55
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

Он говорит примитивщину, смотри что показывает...
Теперь даже туторы лень смотреть, все : "Сделайте мне это, то"
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 22:35   #56
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

Почитай. Там меньше чем в уроке, но для основы:
http://devuni.tk/docs/manual/106-doc...al/340-mecanim
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (19.05.2013)
Старый 30.08.2013, 23:38   #57
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Сообщение Ответ: Вопросы SGREED

подскажите пожалуйста,
как правильно работать с random при анимациях
вот я нажимаю клавишу и воспроизводиться 1 анимация из 5(например) рандомно?
буду рад ссылке на мой вопрос..спасибо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 00:15   #58
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

Анимации какие? Легаси, Меканим?
PS^ теперь при вопросах об анимациях почти всегда нужно уточнять какие исползуешь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 04:01   #59
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED

извини, Legacy анимации, помоги пожалуйста
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 10:44   #60
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

Как-то так (не тестил):

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

public class 
RandomAnimationPlayerMonoBehaviour
{
   public 
KeyCode key KeyCode.Space// клавиша, по которой срабатывает анимация
   
private List<string_animationNames = new List<string>(); // список имен клипов

   
void Start()
   {
      
// чтение имен анимаций 
      
foreach(AnimationState animationState in animation)
      {
         
_animationNames.Add(animationState.name);
      }
   }

   
void Update()
   {
       if(
Input.GetKeyDown(key))
       {
             
animation.CrossFade(_animationNames[Random.Range(0_animationNames.Count)]);
       }
   }


__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com