Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.04.2007, 11:58   #1
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Танчики 3D

Рабочее название проекта: Танчики 3D
Жанр: Аркада
Сетевая баталия на танках с возможностью модернизации.
Противники в продуманным ИИ как для сетевой так и для сингла.

вот вообщем вчера начал делать. как доделаю до финальной версии - выложу сюда.
здесь можете задавать вопросы по игре.

PS: в игре будет использоваться так ненавистный дипломату алгоритм флойда.(не уоршала).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 14:43   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Танчики 3D

напоминает крик души "я зделаю мега игруууу, спрашивайте что за игра .. И только тогда я вам отвечу .."
расписал бы хотя бы что хочеш зделать
 
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 16:53   #3
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Re: Танчики 3D

Это звучит примерно так: "Я сделаю мега игру. Там будет всё и много..... Кароче мега игра...."
... а потом узнается, что если она и будет готова, то лет так через 5.
Было бы непохо на будущее сообщять уже о полугатовой игре, а не про то что когда нибуть будет, если вообще до релиза дойдёт...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 13:34   #4
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Танчики 3D

чо наехали на парня?
он хотя-бы берет более менее реальные планы.
и вообще у меня постоянно складываеься впечатление что на Лито наезжают за его грехи, причем грехи на другом форуме.
В общем удачи, кстати, не думаю что алгоритм флойда будет уместент в игре такого типа.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 18:33   #5
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: Танчики 3D

насчет Лито
как программиста я его уважаю - все же его рпг-проЭкт играбельный, в отличии от сотен других.
А наезды видимо из-за его аффторитетных высказываний на ГА ))

Удачи
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 21:06   #6
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Re: Танчики 3D

Сообщение от Atomikc
Это звучит примерно так: "Я сделаю мега игру. Там будет всё и много..... Кароче мега игра...."
... а потом узнается, что если она и будет готова, то лет так через 5.
Было бы непохо на будущее сообщять уже о полугатовой игре, а не про то что когда нибуть будет, если вообще до релиза дойдёт...
Atomikc, игра выйдет недели через 2-3(он на ГА написал) И не надо на него так наезжать, если сам ничего незнаешь(насчет игры)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 23:19   #7
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Re: Танчики 3D

пусть тогда хоть скрин кинет. интересно всётаки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 10:50   #8
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Танчики 3D

спасибо всем за положительные и отрицательные ответы.проект делается уже 3 дня: и пока сделано:
1) загрузка карты.
2) создание игрока. причем любого либо себя либо вражесткого ИИ, есть еще третий тип но это локальный игрок, а с сеть я пока игру не сделаю не буду трогать.
3) движения, камера, не пропуск в препятствия, причем не коллизия а в те клетки где стоит препятствия(всмысле поиск пути). колизии вообще не будет. она меня бесит.
4) исскуственный интеллект, он выражается пока в тупом ездинии по карте обходя препятствия пока танчик не заметит врага(любой другой танчик) если заметит то гонит к нему пока не подойдет на расстояние выстрела. разворачивается как нада и стреляет.) вообщем вполне нормальный ИИ, ему даже меня обыгрывать удается. гаду)))развороты сделаны постепенны тоесть ИИ находится в условиях игрока.также если танки находятся в 1 клетке(по идее такго не будет так как расстояние выстрела будет большое, а пока всего 2 клетки) то они разъежаются и тока потом стреляются.
5) смерти при умирании - тупая перезагрузка танка без смены модели и некоторых параметров.
6) тряска при попадании по тебе) и эффекты взрыва.
7) скорее всего есть что-то еще, но я про это забыл.по многочисленным просьбам описание проекта:экшен аркадная стрелялка на танках с возможностью сетевой игры(под вопросом).будет возможность ставить апгрейды на танк в магазине при наборе определенного кол-ва денег, которые даются за убийства танков.в игре будет несколько уровней(локаций, карт, как хотите обзывайте) с возможность вести на них бои с любым кол-вом вражеских ИИ.пока будет только один режим - убей всех останься живым.тоесть будет простая резня на карте, если умираешь, то теряешь все апгрейды и появляешься заново в рандомной точке.карты будут делаться отдельно. тоесть никакого добавления к коду не будет требоваться. вроде понятно примерно что будет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2007, 12:12   #9
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Танчики 3D

Magus, спс большое)Итак вот что удалось сделать за выходные:
1) зону видимости танка(типо перед собой тока видит, не так легко сделать, там заморочка есть с углами), и чтобы через препятствия не видел.
2) новые объекты сюрпризы. тоесть его собираешь и бонус получаешь, они рандомно падают на карте в указанных точках.
3) улучшеный ИИ танка, он практически закончен, осталось добавить пару мелочей.кстати тестировал ИИ, на 50 танков - 4 миллисекунды. правда они упорно выполняли действия по обходу танков и стлельбе, потому что карта 5 на 5, на большой карте меньше будет. тоесть мой ИИ практически не жрет ресурсы.
ЗЫ: продолжение допишу позже... нада на пару идти))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2007, 12:34   #10
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Подмигивание Re: Танчики 3D

Ооо, уже начинает нравиться
Выкинь плз хотябы парочку скринов, хочу на графу посмотреть(надеюсь не как в Логове )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2007, 14:08   #11
stone_evil
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Re: Танчики 3D

Где-то я уже видел шароварные 3D-танчики, тема далеко не нова...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2007, 15:01   #12
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Танчики 3D

stone_evil
ну и чего из этого. я могу привести к любому проекту разрабатывающемуся на этом форуме и любых других - аналогию из того что уже было создано или создается.
А я делаю их с самого начала, так что притензии на этот счет не уместны. Тем более я уже упоминал что это ремейк Battle City c денди. Игра, Конечно другая будет)

Лазер:
Графа на данном этапе аналогична графе логово, тоесть я на графу ничего не кодил на данный этап.

иТАК:
Вот что имеется в танках 3Д на данный момент

описание ИИ:
1) танк рандомно передвигается по карте из точки в точку. Конечно используя поиск пути и его действия аналогичны действию игрока, тоесть таже скорость передвижения и он также если есть смена угла движения - равномерно разворачивается как игрок и потом только движется.

2) пока танк движется рандомно в его поле зрения может попасть сюрприз(ну типа бонусов из червяков), который он непременно заберет(не пропадать же добру, или еще хуже - вдруг врагу достанется).

3) также танк может решить заехать в магазин если у него имеется некоторая сумма денег, причем чем больше денег тем больше шанс что он поедет именно в магазин. Хотя можно ввести для ИИ навык транжирования денег.. классная идея кстати.

4) если вдруг в поле зрения танка попадает другой танк,
{причем необходимы следующие условия:
а) враждебный танк находится на расстоянии обзора нашего танка(ИИ которого я описываю)
б) враждебный танк находится под должным углом обзора дя нашего танка(по умолчанию это 180 гладусов спереди танка, можно поменять)
в) враждебный танк не загораживает препятствие. (строятся 3 вектора от танка до танка один из центра в центр, второй из центра до правого края противника, третий из центра до левого края противника и проверяется с указанным шагом находится ли точка на векторе в препятствие, елси хотя бы у одного вектора все точки не в препятствие, то танк в зоне видимости).
}
то, (это продолжение оборванного предложения) танк начинает двигаться к нему, обходя препятствия разумеется, пока не подъедет на необходимое расстояние до выстрела и начинает палить.

если вдруг кончатся патроны(ужос нах))) ), то танк немедля покинет зону атаки и покатит прямиком в магазин за патронами, правда если по пути встретится бонус, то он его схавает) ну а если и денег нету и патронов то танк рандомно по карте будет кататься и искать бонусы.

вот такой вот примитивный ИИ

также есть загрузка карты, добавления игроков, выстрелы со взрывами об препятствия тоже взрываются(никакой колизии) ээ чего еще а да точно, гибель танков заключающаяся в перезагрузке с удалением всех параметров кроме фрагов и кол-ва смертей. потом еще сюрпризы как я уже написал, которые падают с неба как благодать, ну там камера следящая за танком, тряска при попадании снаряда(тресятся только камера).

много еще остается сделать... вообщем будем работать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2007, 15:15   #13
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Re: Танчики 3D

Прикольно. Пол недели и половина готова... Я уже 3-й месяц над 2D вожусь. Учусь потомучто. Езё зелёный... Ну чтож. Буду ждать с нетерпением.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2007, 15:22   #14
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Танчики 3D

обратите внимание предыдущий пост отредактирован как нада)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2007, 20:10   #15
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Танчики 3D

Лито, 4мс конф компа (хотя-бы проц) в студию.
Чо то у меня появились сомнения что на большой карте ИИ будет менее рессурсоемок, ПП как-никак.

Удачи ждемс дему.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com