Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.02.2008, 15:58   #31
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Танчики: final version

Сменил разрешение на 800х600, 16. Вышел. При попытке запустить игру - MAV.

Убил лайтмапу и игра таки пошла (без смены разрешения). В месте с лайтмапой я потерял и прицел ) А после поднятия какого-то бонуса ещё и дуло 0.о

Что не понравилсь:
1) Жутко неудобная камера
2) Красные танки - это жесть

Что понравилось:
1) Взрывы
2) Гуй
3) АИ

Всё остальное не вызвало ни положительных и отрицательных реакций.

Вообщем молодцы!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 16:17   #32
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Танчики: final version

Никакиех глюков не нашёл.
Поиграл, скажу только что приглянулось:
- апгрейды (только не всегда танк когда на площадочке, могу закупится, приходилось туда-сюда ездить много раз);
- визуальные изменения (только вот моделька меняется когда только обновляется слудующий апгрейд - прошлый приходит визуально в силу);
- ИИ (иногда правдо тупо ехали куда-то сквозь стены и уезжали вовсе), а так они молодци ;
- визуальная часть, тайлы - молодец, лайтмапки тож ничего (только вот плэйн ниже всего уровня);
- партиклы - можно былобы немного разнообразить ;
- Меня там не нашёл
А вообще супер! Хочется только больше скорости и хардкорности..
+ Поудобнее камеру, и навигацию по меню мышкой..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 16:37   #33
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Танчики: final version

Убил лайтмапу и игра таки пошла
Видимо, нам нужно было сделать настройку включить/отключить HWMultiTex, но не сообразили
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 20:08   #34
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Танчики: final version

посмотрел...
честно говоря, ожидал чего-то совсем другого... думал, что это будут вариации старых, добрых танчиков, только в 3Д... но в принципе так даже лучше...
вцелом вышло неплохо...

что понравилось:
1 бобруйск
2 имена булковцев над танками (свое, правда, так не разу и не встретил, хоть оно там, вроде, и есть...)
3 есть меню, хоть и простенькое.
4 графика интерфейса неплохая, а местами даже отличная...
5 есть возможность апгрейда
6 в качестве денег наши старенькие рубли! я их еще помню...

что не понравилось
1 камера неудобная
2 управление вообще неудобное
3 нельзя выбрать за кого играешь и кто в команде
4 все слишком медленно, хоть и есть апгрейд, все равно надо скорость изначально делать выше...
5 нельзя управлять курсором вверх\вниз...
6 мало настроек в игре...
7 во время игры музыка лишняя... оставьте ее только в меню... а во время игры или чего-нибудь другое или вообще без нее...

баги
1 в меню надо отключить маску имейджа... там черные места картинки просвечивают...
2 камера пересекается со стенами и т. д.
3 при нажатии Esc, например во время диалога покупки, игрушка сразу выходит... может, это и не глюк, но все же...
4 при попытки свернуть твориться что-то странное...
5 при столкновении танков они не могут нормально разъехаться...

жду новой версии. удачи.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 15:42   #35
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Танчики: final version

HolyDel,
1) в меню текущие элементы подсвечиваются плохо, трудно заметить какой именно элемент выбран
есть такое)
2) аццкий чо за нах - 90% призов пустышка (((
я тупа сделал наверное.. просто 10% призов апгрейды и 40% пули...(а после обмундирования всеми апгрейдами надобность в призах исчезает.. вот и не отображал их.... хотя надо было.) остальные 50% не пустышки (хотя вроде есть еще какой то изначальный шнс пустого приза)
3) песня lumen не в тему
как так((
4) привязанный курсор по середине (пушка может и не подниматься, но куроср мог бы и за мышом ездить)
эм... а как тогда поворачивать камеру?)
5) все оооочень медленно, чтобы выиграть - надо просто кучковаться со своими, у игрока нет никакого приемущества.
согласен. перед выпуском игры хотел подправить все файлы с настройками танков и константы.. но так как решение об опубликовании игры приняли за 3 часа до самого опубл. то как то неуспел вообщем. еще бочки по карте не расставил(редактор переделал уже под другую игру..ыы)

Raiter,
2) Красные танки - это жесть
согласен, уже было предложение как этого избежать. если опять возьмусь за проект, то переделаю.
1) Жутко неудобная камера
это из-за лагов.( на шустрых компах вроде нормально.

MoKa,
только не всегда танк когда на площадочке, могу закупится, приходилось туда-сюда ездить много раз
просто ты был на мушке у ввраждебного танка.(нада было это убрать.. просто раньше игра при поездке в магазин не останавливалась, и поездкой в магазин можно было прятаться от противника) опять же дорабаатывал все в последнии 3 часа. не все угледел(
только вот моделька меняется когда только обновляется слудующий апгрейд - прошлый приходит визуально в силу);
да.. неисправил.. просто неопгрейженая пушка припарентина к неопгрейженому корпусу и с апгрейжеными объектами также.
Меня там не нашёл
непроблема! все можно исправить)
нужно отредактировать файл DATA\text\names.txt (увеличить самое первое число на 1 и приписать ник с РГБ цветами снизу)

avel,
2 управление вообще неудобное
странно...
5 при столкновении танков они не могут нормально разъехаться...
между компьютерными танками нету колизий... они ездиют по вейпоинтам
2 камера пересекается со стенами и т. д.
я делал чтобы такого не было, но вылазили другие глюки(самоотдаленик камеры и т д) и пришлось убрать


ну вообщем всем спасибо!)

Последний раз редактировалось Leito, 13.02.2008 в 17:17.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (13.02.2008)
Старый 13.02.2008, 16:13   #36
Fla
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 107
Написано 15 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
Ответ: Танчики: final version

Работает стабильно. Все супер. Только бесит когда через стены смотришь, сделайте проверку на колизии так, что бы в принципе нельзя было так пушку повернуть.
Мне понравилось и точка!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Leito (13.02.2008)
Старый 13.02.2008, 16:51   #37
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Ответ: Танчики: final version

Честно говоря, увлекло даже =)
Неудобно играть конечно, мышарой нельзя закупаться.

Доделывать будете? =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 17:16   #38
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Танчики: final version

Доделывать будете? =)
все может быть...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 18:04   #39
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Танчики: final version

патч в обязательном порядке
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 21:55   #40
Stalnoy_Gvozd'
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Танчики: final version

уух! респект!
управление конечно хромает, но ковылять приловчился быстро.
нехватает действительно динамики.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 23:10   #41
Bagration
Знающий
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений
(для 21 пользователей)
Ответ: Танчики: final version

Седня скачал,поиграл 10 минут:
1) Игра вялая, нет как все сказали динамики - зеваю.
2) Ужасная камера, порой не видишь корпуса и ствола, было бы лучше если бы камера по орбите крутилась вокруг танка.
3) Управление, мне порой кажется что управляю каким то странным объектом, но уж точно не танком...
4) Где курсор в меню?
5) Ландшафт абсолютно плоский, мндя...
Вроде все
Из плюсов:
1) Партиклы, дым из ствола.
2) Помирание танков
3) Сбрасывание танков с самолета - кульно, прям как в TankOBox кажется так называются, казуальные 3d танчики только с видом сверху.
4) ИИ
5) Бонусы, хотя над ними надо еще поработать.
Не серчайте за такой жосткий пост...
Жду от авторов продолжения работы над проэктом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 10:08   #42
Igorr
Нуждающийся
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 72
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Танчики: final version

Поиграл. Ну что тут сказать? Все уже всё сказали.
От себя добавлю: 4mb веса игры занимает папка Images в которой все изображения в bmp. Непорядок.
О самой игре: Играется как и в "Логово" настолько медленно, что очень часто хочеться покинуть игру. Но об этом уже сказали.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 10:13   #43
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Танчики: final version

Это кажется не Бобруйск! А Рейвенхольм! По крайней мере некоторые здания похожи. Особенно с трубой!
А так, всё уже сказли, добавить нечего.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 18:26   #44
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Ответ: Танчики: final version

Сообщение от Igorr
От себя добавлю: 4mb веса игры занимает папка Images в которой все изображения в bmp
мм.. учимся считать правильно, папка Image весит 818 кб.
и bmp это самый быстрый формат и главное без сжатия.
или ты предлогаешь использовать jpg?)))) они юзаются только тамгде это необходимо - заставки. для остальных картинок нужна маска.

Последний раз редактировалось Leito, 26.02.2008 в 18:46.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 19:18   #45
Igorr
Нуждающийся
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 72
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Танчики: final version

Половину веса папки Images составляет избражение меню магазина.
Вот скрин.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: WTF.PNG
Просмотров: 766
Размер:	209.3 Кб
ID:	4354  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Word Mini v.4.0 Final pavel_kolt Проекты на MidletPascal 17 06.08.2010 14:18
Final Fantasy series jimon Игры / Games 12 23.10.2007 18:29
Final fantasy blader Болтовня 5 30.05.2007 04:22
MidletPascal Version 2.02 Red Ninja(Михайлов Никита) Основной форум 14 02.02.2007 18:44


Часовой пояс GMT +4, время: 21:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com