Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > Android

Android Разработка игр на платформе Android

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.08.2013, 17:42   #1
alexprey
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.10.2010
Сообщений: 196
Написано 16 полезных сообщений
(для 30 пользователей)
[2D Arcade] Wrath of Energy

Краткая информация

Разработчик: Я
Жанр: аркадный дефенсер (2D Arcade)
Движок: libgdx
Платформа: Android, Windows, Mac OS, Linux
Статус: Идет разработка

Цель игры

- Защитить свою башню от нападения вражеских войск.
- В режиме выживания надо продержаться как можно дольше.

Геймплей

Вам дана башня с генератором энергии. Эта энергия тратиться на создания энергетических шаров, которые можно запускать в указанном направлении и нужной силы. Они наносят урон врагам, а так же отталкивают их.
Управление осуществляется с помощью мышки или пальца.
В распоряжении у вас 4 энерго шара с различными эффектами:
Обычный - основная сила, хорош для нанесения точечных и быстрых ударов по противникам
Замораживающий - замораживает врагов при столкновении, но при этом становиться нестабильным. Достаточно медленный, но при грамотной комбинации очень эффективны
Взрывной - самый дорогой по требованию энергии шар, при столкновении с противником раскидывает их в разные стороны и наносит в небольшом радиусе урон
Ионный - сгусток ионов, который поражает вражеские системы атаки. Данный тип шаров не имеет никакой связи с твердыми веществами, поэтому он проходит сквозь врагов и не дает им атаковать некоторое время

Медиа

Скриншоты
https://pp.vk.me/c315431/v315431047/...DvRzAl1pdM.jpg
https://pp.vk.me/c315431/v315431047/...2ebxP_6qBw.jpg
https://pp.vk.me/c315431/v315431047/...X3aQ7iU5i0.jpg
https://pp.vk.me/c315431/v315431047/...9xmeEV5Rck.jpg
https://pp.vk.me/c315431/v315431047/...VP6cTFPgc8.jpg
https://pp.vk.me/c315431/v315431047/...kN2_NtVt-g.jpg
https://pp.vk.me/c315431/v315431047/...ydE6k4_f6U.jpg
https://pp.vk.me/c315431/v315431047/...9FVzRg0zjI.jpg
Видео
Плейлист на YouTube

Опробовать

Последний публичный билд (08.06.2013)
PC Версия: Скачать 10.8 Мб
- JRE 6.0 или лучше
- Поддержка OpenGL 1.0
Android версия: 7.0 Мб
- Android 2.x.x или выше
- Поддержка OpenGL 1.0 на вашем устройстве
Рекомендуемое разрешение экрана 1366х768 с таким разрешение комфортно играть, но и при низком разрешении экрана играбельность остается.
__________________
Для меня нет ничего не реального в кодинге, но мне лень
gainOS - прорыв в проектировании ОС на MIDlet Pascal
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо alexprey за это полезное сообщение:
DStalk (20.08.2013), moka (20.08.2013), Жека (07.09.2013)
Старый 20.08.2013, 17:58   #2
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: [2D Arcade] Wrath of Energy

Судя по видео, идея есть, и геймплай, только выглядит очень нудновато. Причины две (имхо), первая это не динамичность боя - много хп у роботов.
Вторая это визуальная составляющая.

Нужно обязательно что-то делать с графикой. Когда есть техническая часть, можно сделать чёткий документ с описью всей медии, собрать референсов того что желается, и идти искать художника, на том же гд.ру.

А вообще молодцом, не мало работы проделал!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2013, 01:51   #3
alexprey
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.10.2010
Сообщений: 196
Написано 16 полезных сообщений
(для 30 пользователей)
Ответ: [2D Arcade] Wrath of Energy

Продолжаю разрабатывать игру. На этот раз руки дошли до очков улучшений и системы прокачки башни, в перспективе еще 5 различных улучшений. Ну а пока что есть всего лишь 2 улучшения:
  • Улучшение прочности башни (+доп. запас прочности, а так же каждые 5 уровней увеличивает скорость регенерации)
  • Улучшение энергии башни (+ доп. запас энергии, а так же каждые 5 уровней увеличивает скорость регенерации)



Каждое улучшение требует по 1 очку улучшения, которые даются за каждый новый уровень.
А так же, огромное спасибо Fakov'у за написание музыки к игре.
В игре она звучит очень хорошо и подходяще. Поскольку заливать сюда мне её лень, поэтому слушаем тут https://vk.com/alexprey?w=wall63225047_571
__________________
Для меня нет ничего не реального в кодинге, но мне лень
gainOS - прорыв в проектировании ОС на MIDlet Pascal
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com