Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование в широком смысле слова > Алгоритмика

Алгоритмика Об алгоритмах вообще; методы, обсуждения способов решения

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.01.2009, 21:27   #1
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Разрез 3D модели плоскостью?

Собственно интересно, как сделать сабж.

Т.е. принцип то понятен, вычисляем пересечения рёбер между вершинами с плоскостью и на пересечении создаём новые вершины, покрываем дырку треугольниками, вторую половину удаляем...

Однако может кто уже делал что то подобное или встречал ссылки в тему - поделитесь.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 21:33   #2
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Разрез 3D модели плоскостью?

Пока нашел вот это: http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5999
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 21:44   #3
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Разрез 3D модели плоскостью?

Ан нет, это плющение о плоскость, полезно но нето. Этот эфект напоминает плагин Melt в 3ds MAX
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 21:53   #4
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Разрез 3D модели плоскостью?

Вот нашол таки, правда в примере срез не залепляется треугольниками, но это несложно поправить.

Всем спасибо за помощь!
Вложения
Тип файла: zip clipmesh.zip (5.7 Кб, 515 просмотров)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
3dr1aN (15.03.2009), ABTOMAT (08.01.2009), impersonalis (08.01.2009), Tadeus (08.01.2009), Temptationcool (10.11.2009)
Старый 08.01.2009, 21:54   #5
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Разрез 3D модели плоскостью?

Пожлауйста, обращайся ещё!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 22:29   #6
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Разрез 3D модели плоскостью?

Конечно обращайся, поможем если что
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 09:29   #7
-=Jack=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=Jack=-
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Ответ: Разрез 3D модели плоскостью?

Оно конечно красиво, аффтар жжот. Но если бы мне понадолбился такой эффект, я бы написал маленькую либу для клип-плейнов, и, думаю, работало бы намного быстрее
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 12:29   #8
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Разрез 3D модели плоскостью?

а ты не думаешь что можно ОДИН раз обрезать и дальше юзать уже обрезаный меш.
думаю это будет быстрее клип-плейнов. ну и пусть уровень на секунду дольше загружается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 17:06   #9
-=Jack=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=Jack=-
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Ответ: Разрез 3D модели плоскостью?

Если объект статический - можно и так...
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Отсечение меша плоскостью rr333 3D-программирование 21 11.04.2009 12:13
Качество модели Crystal 3D-программирование 8 31.08.2007 13:43
Модели модели ёмаё Crystal 3D-программирование 6 31.08.2007 00:14


Часовой пояс GMT +4, время: 13:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com