Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.02.2007, 02:01   #1
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Aspect Ratio Камеры

При использовании CmaeraViewport картинка неприятно растягивается, если соотношения сторон отличаются от 4:3.
Как обойти?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 12:07   #2
Chuma
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 23.11.2006
Сообщений: 130
Написано 3 полезных сообщений
(для 35 пользователей)
Re: Aspect Ratio Камеры

не это случайно?

"ScaleEntity cam,1.3875,1,1
...and it forced 16:9 mode on a 4:3 resolution. Very easy."


или тут посмотри http://blitzbasic.com/Community/post...c=33460#360820

но вообще первый вариант рулит
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 01:17   #3
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Aspect Ratio Камеры

спс. попробую.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
FoV камеры HolyDel 3D-программирование 1 01.08.2008 15:56
Тип Камеры jimon 2D-программирование 4 18.10.2007 22:07
Баг камеры Wins Vega 3D-программирование 1 08.05.2007 04:14
1 окно, 2 камеры Chuma 3D-программирование 9 18.02.2007 01:14
КАМЕРЫ Akima 3D-программирование 6 09.12.2005 20:45


Часовой пояс GMT +4, время: 16:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com