Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax > FAQ и уроки

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2009, 20:25   #31
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

имхо там подход неправильный - вместо проигрывания кучи кадров проще в коде прописать чтобы одна картинка туда-сюда крутилас, или вообще статичьна была )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 20:30   #32
Piranha
AnyKey`щик
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

NitE не подскажешь в какой именно строчке?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 20:50   #33
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

19, 97, 104-107, 111, 112
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 12:31   #34
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

Piranha, ширину раздели на количество кадров - получишь ширину одной картинки)

NitE, как бы сначала я расчитывал, что сделаю нормальную анимацию
затем ж я просто вставил этого чела. Тут уже по вкусу)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 18:53   #35
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

2Данил
а спрайты вы сами делали?
и каким образом?

Последний раз редактировалось G.A.D, 20.03.2009 в 19:56.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 16:45   #36
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4,143
Написано 2,335 полезных сообщений
(для 6,492 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

Терорист из Counter Strike
Монстр из WarCraft
Всё выдёргивается риперами и распаковщиками.

Допустим можно записать с экрана это как видео, а потом сделать по ней кадры
(допустим много Bmp)
Всё это дело вставляем в Active Gif Creator или в создавалку спрайтов Jimon`а и получаем полоску кадров (BMP Strip).
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
AMD Ryzen 7 1700X x8 3.4Ghz; 16Gb ram; Radeon RX 570
AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti

Последний раз редактировалось Randomize, 22.03.2009 в 16:51.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
G.A.D (24.03.2009), Nex (07.05.2009)
Старый 22.03.2009, 17:20   #37
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 677
Написано 263 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

Можно сразу в bmp, способы выдернуть модельки из кс-ы давно лежат в гугле, ставим камеру на головой модельки, рендерим анимацию бега в bmp делаем "полоску" с ASpriter или любой другой прогой
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо h1dd3n за это полезное сообщение:
G.A.D (24.03.2009), Nex (07.05.2009)
Старый 07.05.2009, 03:46   #38
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,888
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 3,292 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

Подскажите как сделать карту (уровень), а то не могу понять как такое сделать. И еще как сделать скроллинг за игроком. Точнее я скроллинг сделал, но герой двигается не много быстрее чем камера и фигня какая то получается. Ну и если можно, то еще и что бы патроны заканчивались. И как сделать звук, а то в хелпе я нашел только 1 пример и и то для программного создания звука...
У меня вот что получилось.
Вложения
Тип файла: zip game.zip (619.4 Кб, 178 просмотров)

Последний раз редактировалось Nex, 07.05.2009 в 04:05.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2009, 19:22   #39
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

Посмотри другие примеры, здесь дана основа, а то
"сделайте мне то, сделайте мне се, а вот здесь я хочу круттую игру, сделайте! А еще продайте и отдайте мне деньги!" .) грубо говоря, это так звучит
почитай, поспрашивай, но посторайся сделать сам, иначе расслабишься
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2009, 20:16   #40
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

1) скорость камеры=скорость игрока
2) если патроны>0 выстрел, патроны=патроны-1
3) loadsound, playsound
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (08.05.2009)
Старый 08.05.2009, 03:18   #41
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,888
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 3,292 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

Данил, я и так стараюсь. А насчет "сделайте мне то,се", я такого не говорил. Я просил подсказать как сделать.
А насчет карты (уровня) никто не знает чтоли?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2009, 07:43   #42
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 677
Написано 263 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

Конкретизируй вопрос... Ты не понимаешь как делать модель? Или как "запихивать" её в игру? Или ты вообще ничего не понимаешь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 05:23   #43
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,888
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 3,292 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

h1dd3n, как сделать карту тоесть локацию по которой бегать? Тайлами или как? Как разные объекты (ящики, стены) разместить? Просто бегать по бесконечному игровому пространству без разных объектов не интересно.... И сори, что так криво пишу у меня просто уже 9-ое мая и сами понимаете...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 20:05   #44
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 677
Написано 263 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

Опять не конкретный вопрос =) Но мне кажется я тебя понял.
Если ты делаешь любой объект на твоей карте, то это будет картинка (будь то хоть трава хоть ящик) если ты напимер хочешь сделать так чтобы твой чар не проходил сквозь "ящик" тебе надо проверять "ящик" и чара на коллизию, и например отталкивать чара.
Чтобы создать карту для начала её надо нарисовать. Потом надо "расставить" "ящики" и т.д. Можно написать свой формат, а можно взять xml (хотя тут у всех спорные мнения), потом созданую "карту" надо загружать в игру, загружая файл описания карты (xml или свой формат).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (10.05.2009)
Старый 10.05.2009, 08:26   #45
Yalenz
Нуждающийся
 
Аватар для Yalenz
 
Регистрация: 14.08.2008
Адрес: Москва, Раша Федераша
Сообщений: 94
Написано 15 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

Данил, анимку для монстра из Варика ты сам делал?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создаём свой FPS (first person shooter) impersonalis FAQ 146 16.03.2010 19:30
Свои шрифты DiS[IP] Библиотеки 20 24.02.2009 07:47
Crimsonland alcoSHoLiK Игры / Games 19 15.11.2007 16:14
Аля свой язык..... Raiter Болтовня 12 27.09.2006 14:36
Создаём свой Fps (first Person Shooter) impersonalis Болтовня 5 22.02.2006 17:37


Часовой пояс GMT +1, время: 09:42.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com