Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.02.2008, 20:38   #1
Belamore
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 42
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Вопрос Помогите разобраться с IK-Solver'ами

Здравствуйте, товарищи!

Вот, хотел задать свой вопрос по 3Д Максу.

Такая проблема, проект горит (уже более полгода в разработке, помнится, я в августе скрин вылаживал)

Сделал я ИК-Солвер (Animation - IK - Hi Solver) :



Тяну его так, нормально:



Но если тяну вверх, выходит такая маза:



Помогите с этим справиться! Вроде, можно указать костям ноги, на какой угол им можно вращаться, а на какой нет, вот только я не умею делать этого

Заранее спасибо за ответы!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 18:24   #2
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с IK-Solver'ами

А почему ты решил юзать кости, а не бипед? Последний все же больше приспособлен к строению человеческого скелета.
От того как исправить твой косяк я не знаю. Но знато можно как то.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 22:48   #3
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с IK-Solver'ами

Сообщение от Belamore Посмотреть сообщение
Заранее спасибо за ответы!
Да незачто, я знаю что тут такое .
Перед тем как создовать ИК, согни ногу в коленке, у будет тебе счастье
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Belamore (24.02.2008)
Старый 24.02.2008, 22:58   #4
Belamore
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 42
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с IK-Solver'ами

Спасибо, товарищ!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 15:27   #5
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Ответ: Помогите разобраться с IK-Solver'ами

Подскажите что такое ИК-Солвер и нафиг они нужны )
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 21:39   #6
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Помогите разобраться с IK-Solver'ами

Подскажите что такое ИК-Солвер и нафиг они нужны )
Ну, короче, например, тебе нужно чтобы персонаж топнул ногой, но нужно поворачивать каждую кость (бедро, голень, стопа)
Если сделать ИК-солвер, то куда его ни потянешь, всюду за ним потянется нога вполне себе неплохо сгибаясь.
Трудности в том, что тут нужно как следует настраивать кости, иначе получится подобное нижнему скрину в первом посте.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проблема со шрифтом на сайте WARRIOR Blitz3D 3 10.05.2009 04:53
Помогите написать код(видимость+тип+спис Putin 3D-программирование 1 06.05.2009 00:57
ПТС (пошаговая тактическая стратегия) Putin Проекты на Blitz3D 30 27.04.2009 17:00
Работа нескольких программ в одной anton_obuhov Основной форум 4 10.09.2008 11:15
не могу в Physx поворачивать Joint быстро, помогите! CRASHER Физика 18 12.01.2008 17:55


Часовой пояс GMT +4, время: 11:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com