Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.03.2010, 00:00   #16
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

Сообщение от Morganolla Посмотреть сообщение
А что это даст? Какие главные отличия ДХ7 от ДХ9?
Ну а цыфра в названии изменилась !! Помойму это круто !! Этого что мало ??
За более подробной информацией обращятся в фич-лист дх9 и сайт майкрософта !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 00:19   #17
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

Сообщение от Knightmare Посмотреть сообщение
Да вы просто убиваете меня своими глубокими познаниями.
Валерьяночки выпей...

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
Morganolla
шейдера
А кроме швелеров еще что-то есть?

Сообщение от IGR Посмотреть сообщение
Ну а цыфра в названии изменилась !! Помойму это круто !! Этого что мало ??
За более подробной информацией обращятся в фич-лист дх9 и сайт майкрософта !!
Да цивра я то и сам вижу...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 00:35   #18
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

Morganolla
я уже привел пример про паравоз, в чем его отличие от современных електро и тепловозов ? только отсутствие дыма ?

шейдера произвели фурор в конвейере 3д графики, позволив манипулировать рендером на совершенно ином уровне, это нужно просто попробовать самому и узреть насколько примитивны были прошлые способы

ps. думаю fermi произведет второй фурор в GPGPU введя новую систему памяти, если я правильно понимаю то теперь возможен эффективный рейтрейс и симуляция физики твердых тел
 
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 11:24   #19
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

Дас , круто... Ничё не скажешь... Вот мне хотелось бы по конкретнее услышать от АВТОМАТа ,то что говорил о апдейте под DX 9.0

А есть движки заточеные под DX 10.0 ???
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 12:14   #20
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

CryEngine... (действительно - Cry...)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 17:56   #21
shyrikkk
Нуждающийся
 
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 77
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

как обычно , человек задал вопрос под директ икс 9 и как всегда ни одного нормального ответа.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 18:00   #22
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

Исчерпывающий ответ дан в постах 2, 6 и 7. Вопросы, предложения?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
ABTOMAT (24.03.2010), Артем Валерьевич (24.03.2010), Android (24.03.2010), Reizel (29.03.2010)
Старый 28.03.2010, 15:32   #23
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

Что значит этот розовый покемон
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 16:27   #24
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

http://lurkmore.ru/%D0%A1%D0%BB%D0%B...BF%D0%BE%D0%BA
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (28.03.2010)
Старый 29.03.2010, 10:39   #25
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

Сообщение от Reks888 Посмотреть сообщение
Что значит этот розовый покемон
Это значит что аффтар темы тормоз.

я уже привел пример про паравоз, в чем его отличие от современных електро и тепловозов ? только отсутствие дыма ?
Поровос сука железный , А рендер на определенном АПИ это лишь подсистема.

На самом деле то это не такая уж сложная задача - если движок в нутри был спроектирован хорошо то перейти с 7 на 9 не составило бы особого труда, притом шейдеры появились бы как дополнение а не как альтернатива FFP - в случае дх 10.

Не переход на 9 дх вижу как - лень||глупость||по*уизм - Марка Сибли.
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 10:56   #26
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

Название темы что-то слишком осторожное, не находите?
Надо радикальнее: А почему бы и не DX 11?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Arles (29.03.2010), baton4ik (13.04.2010), Harter (29.03.2010), Mr_F_ (29.03.2010), Randomize (29.03.2010), Taugeshtu (29.03.2010)
Старый 29.03.2010, 11:08   #27
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

Я тут погулял, подумал на эту тему - т.к. сам достаточно долго сидел на блице и возлагал на него надежды.

Чисто технически и в правду, там может быть максимум месяц работы.

Здесь нужно смотреть глобальнее, на всю линейку Блицев - если бы блиц3д был единственным то да...а тут же еще БлицМакс который уделывает по всем показателям Б3Д и мы помним как Марк обещал выпустить для него DX 9 и GL рендер - собственно весь упор был туда, а на блиц положили "Х".

И в результате - блиц не улучшили, свой рендер для БМ не сделали.
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com