Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.07.2010, 17:44   #1
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Башня и тело

Как можно реализовать у ИИ чтобы целилась и стреляла башня, а ехало тело. Это танк. А то делаю аркадку, и думаю, да так думаю что ничего не придумаю. Или это жара в Петербурге ( +31 ) плавит меня
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 17:50   #2
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Башня и тело

Сообщение от pitonms Посмотреть сообщение
чтобы целилась и стреляла башня, а ехало тело. Это танк.
Танк... а я уже подумал, что у тебя стреляет тело и поехала башня...
движение тела - по вэйпоинтам,
движение башни - башня прокручивается вокруг и ищет цели
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 17:51   #3
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Башня и тело

А то есть у тела функция ехать и преследовать.
А у башни тупо искать цель и стрелять
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 17:57   #4
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Башня и тело

А то есть у тела функция ехать и преследовать.
А у башни тупо искать цель и стрелять
Вот блин, опередил я те тоже самое хотео посоветовать
А вообще чтоб оно тупо не ехолои стреляло, сделай чтоб оно ехало за целью начиная и заканчивая с определенного растояния (цачем ехать на цель если она в 10 метрах от тебя-нужно стрелять! а если цель в 10 км то башня пускай его не видет). А насчет стрельбы-когда пушка направилась на цель, приплусую к трём углам поворота пушки маленькое рандомное чилсо, чтоб был эфект косости.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 15:12   #5
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Башня и тело

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
А насчет стрельбы-когда пушка направилась на цель, приплусую к трём углам поворота пушки маленькое рандомное чилсо, чтоб был эфект косости.
FUUUUUUUU
Просто рандом - это ужас. Лучше, учитывай поворот преследуемой цели, его скорость, и то, стреляет ли он или нет. Типа, не дает нормально прицелиться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 15:19   #6
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Башня и тело

я сделаю задержку выстрелов. и попобую сделать при выстреле назад чтобы ИИ откатывался
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2010, 16:08   #7
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: Башня и тело

Узнаём дистанцию до врага
Если она <= макс дистанции выстрела то высчитываем угл поворота башни на игрока
Если угл равен углу поворота башни на игрока +- коэффициент кривости то делаем выстрел
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 15:02   #8
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Башня и тело

DeltaYaw
DeltaPitch
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 05:10   #9
KOPCAP
AnyKey`щик
 
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 15
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Башня и тело

кстати нужно еще сделать, чтобы когда цель определялась, она не менялась до тех пор, пока не исчезнет, либо не уйдет из радиуса действия, а то легко будет, "заморочить голову" этому боту
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com