Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2007, 00:47   #16
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: RPG

Chrono
Предупреждение. Если хочешь помочь, сарказм с иронией оставь при себе. Если помочь не хочешь, вообще не надо тогда отвечать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 01:38   #17
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: RPG

пример Chrono должен работать.
единственное, это все надо вбить между renderworld и flip.

просто совет:
RPG скорее всего непотянеш. Тетрисы и Арконоиды делать посылать не буду, но сделай для начала простой шутер или что - то попросче. RPG - один из самых тяжелых жанров.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 12:24   #18
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Re: RPG

RPG скорее всего непотянеш.
Он, помниться, раньше FPS делать хотел (http://boolean.name/showthread.php?t=2376). Теперь, вот, за RPG взялся. Скоро, видать, убийцу GTA писать начнет ... (2Alco: это не сарказм а просто анилиз тенденций )
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 16:56   #19
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: RPG

2klopmaks - Короче рисунок убирается Командой Cls. Просто вписываешь эту команду в главный цикл и все! Если не понял то вот код примера

Graphics1024,768,32,1

Repeat
Cls
Text
MouseX(),MouseY(),"+"
Flip
Until
KeyHit(1)
End

или исходник

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 18:28   #20
klopmaks
ПроЭктировщик
 
Аватар для klopmaks
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: RPG

Я FPS доделал , хотя он и не убийца ГТА но так неплохо.
А теперь взялся за РПГ или что-то схожее с етим
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 18:50   #21
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Re: RPG

Сообщение от klopmaks
Я FPS доделал , хотя он и не убийца ГТА но так неплохо.
А теперь взялся за РПГ или что-то схожее с етим
Вопрос навскидку: а ты знаешь, что, собственно, обозначают эти аббревиатуры - FPS и GTA ?
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 20:05   #22
klopmaks
ПроЭктировщик
 
Аватар для klopmaks
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: RPG

Можут быть нет , а может да.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 20:34   #23
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: RPG

GTA- Это серия самых прикольных игр на сегоднишний день( плохо там нет сети)
P.S. А по мне FPS+RPG=CS
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 20:42   #24
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: RPG

а ты об ИИ(искуственый интелект) думал? если ты взялся за разработку РПГ не зная что такое ФАК или ФПС... то далеко не пойдёшь, да и для себя мало полезного узнаешь(опыта всмысле). найди себе чего-нибудь полегче! и тетрис тоже не для начинающих, я до сих пор не имею представления как его сделать. самый простой вариант - какой-нить шутер, или переделывание стандартных семплов блица!
П.С. это всего лишь совет... решать тебе!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 20:56   #25
klopmaks
ПроЭктировщик
 
Аватар для klopmaks
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: RPG

Ето такой вапрос , нужно чтобы при столкновении с чуваком выдавался текст. У меня вот-так и не работает:
If EntityCollided(player,TypeMis) Then Text 100,0,"Hello"
Кто знает почему ???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 22:21   #26
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: RPG

Ето такой вапрос , нужно чтобы при столкновении с чуваком выдавался текст. У меня вот-так и не работает:
If EntityCollided(player,TypeMis) Then Text 100,0,"Hello"
Кто знает почему ???
Причин море, код в студию.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 22:52   #27
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: RPG

Text тра-та-та нужно писать после RenderWorld и перед Flip. Во-вторых, если оба объекта движутся? нужно прописать коллизии соответствующие до цикла. Здесь это обсуждалось.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2007, 23:00   #28
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: RPG

хехе...

трудный случай...

характеристики имхо реализовать элементарно
или через типы или писать их в файл

и вообще всё что ты спрашиваеш - элементарно! рано тебе писать рпг!

зыж влад, гта - сакс (имхо)
ззыж а твоего имхо я не заметил
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 18:16   #29
klopmaks
ПроЭктировщик
 
Аватар для klopmaks
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: RPG

Не рано, нормально. Я FPS Написал теперь за ето взялся !!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 18:20   #30
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Re: RPG

Я FPS Написал теперь за ето взялся !!
А посмотреть на этот самый FPS можно ?
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com