|
Рецензии Посмотрели фильм, послушали музыку? Отпишитесь! Стоит-ли смотреть другим. |
14.04.2014, 20:21
|
#241
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Betrayer (2014)
Начиная с появления xbox360 и ps3 мне перестал нравиться мейнстрим, за исключением может быть наиболее широко признанных хитов, проверенных временем, типа gta, deus ex, или новых игр но придерживающихся канона и т.п. или команд, история которых идет с тех времен до 2004-2005 года.
Ну так вот, но и инди в последнее время стали какие то мелкие и аркадные.
Поэтому мне нравятся авторские проекты, но по масштабу и качеству исполнения близкие к мейнстриму.
Betrayer я считаю именно такой игрой. В ней собрано много интересных механик, но по чуть чуть, чтобы не надоедать. В принципе интересна сюжетная составляющая, исследовательская и расследовательская части. На нормальной сложности есть вполне хардкорный шутан и работающий стелс. Опять же интересные фичи добавлены, как например во время порыва ветра шум леса заглушает звук действий игрока и можно быстрей передвигаться или стрелять из не очень громкого оружия.
Ну не всё идеально, но в общем интересная и грамотно подобранная сборка всяких игровых штук.
Да вот правда черно-белая гамма мне не понравилась (хотя я и не пытался с ней играть) -- я сразу выставил все параметры в 1.0 в естественный вариант.
Сообщение от Mr_F_
Deus Ex
(первый)
Убедился, что Human Revolution был действительно крутым развитием этого. Очень много общих моментов можно найти, но в HR всё это сделано круче =)
|
В целом да, но имхо у HR лучше реализация, но идея и сюжет лучше в первом.
Ключевое отличие в том что в первом помимо киберпанка была закос в паранормальные явления типа зоны 51, серых и прочее - мне кажется это сильно дополняло общую атмосферу мира игры.
Если бы ты играл в 2000-ом когда игра вышла, то игра выглядела бы круто, сейчас же подобные темы про зоны 51 уже звучат избито.
В HR все очень рационально и более реалистично.
Попробуй еще в deus ex 2 поиграть - реализация игры ниже плинтуса, но взглянув шире как разработчик ты можешь отделить идею от реализации и оценить её потенциал.
|
(Offline)
|
|
17.04.2014, 15:31
|
#242
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
http://alexnisnevich.github.io/untrusted/
пишем код на JS, чтобы проходить уровни.
довольно забавно. я прошёл)
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
17.04.2014, 16:38
|
#243
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
javarush.ru
учимся яве играя в ммо
(играть не пробовал)
|
(Offline)
|
|
17.04.2014, 20:54
|
#244
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от Mr_F_
|
Занятно, крайне благодарю. Хоть как-то размять мозги
|
(Offline)
|
|
01.05.2014, 17:25
|
#245
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Горячая Линия: Майами
Весьма стремительная игра.
Вскочил кинул нож, дверью вышиб дробовик из рук врага, застрелил из него его друга, на всё про всё — доли секунды.
К сожалению, с новыми уровнями авторы ничего нового по части геймплея не показывают.
Игра довольно короткая, но, учитывая отсутствие новшеств по ходу повествования, оно и хорошо: не успевает наскучить.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
19.05.2014, 23:11
|
#246
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Fallout 3
Как то так вышло, что начитавшись обзоров об игре, я не стал в неё играть, посчитав что фаллаут уже не торт. Однако недавно всё же решил поиграть, посчитав что пусть даже шутер, а не РПГ, но почему бы и нет?
И так, честно скачав репак игры с интегрированными всеми DLC и набором HD текстур, я засел за игру. И тут впервые я ощутил как заниженные ожидания выгодно лучше завышенных ожиданий. Ожидая увидеть тупой шутер на вечерок, я засел в игру на добрую неделю. Да, несомненно, игра многое потеряла относительно предшественницы, но и многое приобрела. Вид от первого/третьего лица несильно располагает к стратегическому планированию, поэтому отказ от пошаговой системы в целом пошел на пользу для игры в такой проекции. Ну а возможность включения тактической паузы с точным прицеливанием дает возможность хладнокровно взглянуть на бой, и произвести точные выстрелы. Замечена странная особенность, многие виды оружия в режиме прицеливания дают меньшую точность и урон чем в обычном режиме. Вероятно это сделано специально, типа не умеешь быстро целится - вот тебе пауза с штрафами на точность/урон. Порадовало множество квестов где существуют многочисленные варианты их прохождения, в этом отношении весьма близко к оригиналу. Игра очень плохо дружит со сворачиванием, разворачивание срабатывает всего примерно в 10% случаев.
Отдельно стоит упомянуть DLC:
Operation: Anchorage
Чисто шутерное дополнение, в котором вам придётся пройти компьютерную симуляцию битвы за Анкоридж в Аляске. Из положительного можно отметить лишь то что это совершенно новая локация со своей медией и врагами - китайцами. Суть игрового процесса - Call of Duty, получил координаты - с боем пробился, следующий приказ. Годится для прохождения на начальных этапах игры. Моя оценка 6/10.
The Pitt
Вот это дополнение резко контрастирует с предыдущим, совсем не боевое, скорее даже стелз дополнение. В ходе сюжета вам предстоит пробраться на отдельную карту, в город Питт. Где предстоит разобраться болезнью вызывающую мутации и разрешить ситуацию с рабским трудом, действуя под прикрытием. Это дополнение вызывает большое удивление, тем что в такой большой (относительно) город, с кучей зданий и всяческих интересных мест запихнули всего пару квестов? Буквально не успеваешь попасть в город как сюжет пройден. Потенциал у левел дизайна тут значительно выше, чем пробежать туда обратно пару раз. На ранних этапах игры можно пройти, но наверное лучше сразу сюда не соваться.
Моя оценка 7/10
Broken Steel
Самое существенное дополнение, лучше всех. Оно добавляет новое оружие, новую броню, новых врагов, новые диалоги и фразы по радио. Так же увеличивает максимальный уровень с 20 до 30. Добавляет новые перки и новые миссии. Но самое главное, после завершения основного сюжета игры, вы продолжаете играть дальше, а не смотрите титры и конец. Дополнение реально расширяет сюжет не только в ширь, но и дальше во времени. Вам предстоит продолжить борьбу с анклавом, и побывать на паре новых карт за приделами пустоши. А так же, только это дополнение позволяет вам доделать другие квесты если вдруг вы их не доделали прежде чем прошли сюжетную линию.
Оценка 9/10.
Point Lookout
Ещё одно годное дополнение, добавляет новую местность, по размеру карты равную примерно 1/8 от основной карты. С кучкой квестов, новыми врагами, новым оружием. Дополнение весьма мрачное (особенно ночью), а побочные квесты даже интереснее сюжета. Это дополнение можно назвать Фаллаутом в миниатюре. Кстати враги очень сильные, не советую сюда соваться раньше времени.
Оценка 8/10
Mothership Zeta
Снова шутерное дополнение, много очень много стрельбы, чтобы спастись с корабля инопланетян, которые похитили вас с пустоши. В целом красивая графика и дизайн, оружие "чужих", почти 3 десятка голодисков с звуковыми записями похищенных пришельцами. В конце эпичный, но простой бой в космосе между звездолетами в стиле Стартрека (всю энергию на щиты! Огонь!). Всё неплохо, но очень затянуто и надоедает бесконечными перестрелками, тем более что враг всего один (два с роботами), но зато в последствии у вас будет личная тарелка с лучем смерти на околоземной орбите .
Оценка 6/10
В целом игра зацепила, прошел весь сюжет, все побочные квесты и все отмечаемые квесты. Часть не отмечаемых, ну и все дополнения. Собрал кучу пупсов, не нашел только троих, с гайдом можно и их найти, но наверное не буду.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
20.05.2014, 18:03
|
#247
|
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Sheep, Dog 'n' Wolf
Разработчик : Infogrames
Издатель : Infogrames
Дата выхода : 2001.
Раньше очень увлекался мультперсонажами, и конечно же не мог пройти мимо игр посвященным данной тематике. Но на поверку игры оказывались откровенно слабыми... как например : Bugs bunny and Taz - Time busters! ; The Grinch ; Hugo 3D ; Alladdin - Nasira's revenge ; Tarzan и т.д...
Совсем недавно случайно наткнулся на сабж, поиграл и понял - вот то, что мне хотелось увидеть от вышеперечисленных игр!
Игра как вы поняли про небезызвестного Койота и вечно убегающего синего страуса. Игра радует своим разнообразием, отличным звуком и музыкой, потрясающе стилизованной графикой, и целым вагоном юмора. Еще стоит отметить очень клевую камеру, адекватно реагирующую на окружающую обстановку. Это живой мультфильм на экране монитора, с возможностью влиять на ход повествования. 10 из 10.
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.05.2014, 18:57
|
#248
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Вообще "страус" на самом деле подорожная кукушка.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
23.05.2014, 00:18
|
#249
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Разработчик The Chinese Room
Издатели Frictional Games
С учетом того, что я не прошел первую часть, она мне вполне понравилась.
Монстров не много, фактически нет, но с учетом того, что они не убиваемые - хватает.
|
(Offline)
|
|
23.05.2014, 00:46
|
#250
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от RegIon
Монстров не много, фактически нет, но с учетом того, что они не убиваемые - хватает.
|
Их и в первой нельзя убить и в пенумбре тоже (за исключением первой).
В играх от Frictional Games нету понятия "убить", есть понятие "убежать". "Китайцы" сделали правильно.
|
(Offline)
|
|
26.05.2014, 23:56
|
#251
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
SBJoker
fallout new vegas то прошел ?
__________________
|
(Offline)
|
|
27.05.2014, 00:20
|
#252
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от h1dd3n
SBJoker
fallout new vegas то прошел ?
|
в прогрессе
__________________
|
(Offline)
|
|
03.06.2014, 01:01
|
#253
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Watchdogs
Понравилась.
Сценарий нормальный, персонажи проработанны и разнообразны, юмор тоже прикольный.
Графа - приятная, особенно после дождя за городом, отражения на мокром бетоне с лужами - нямням. Можно сказать "почти next-gen!".
Проходил на харде, всё в stealth'е.
Anonymous приколько "итегрировали"
Мультиплеер интерестный, 1 на 1, где нужно следить и скрываться - клёво, особенно когда соперник хороший попадается.
А вот гонки 2-8 игроков, лагует пи**ец конкретный.
Очень много сторонних миссий и всяких "собиралок", на столь много что я задаюсь вопросом - статистикой проверяли, народ это всё дело делает? Лучше бы имхо сделали стрельбу из машин или мотоциклов - очень не хватает возможности прострелить кому-то покрышку на ходу, очень-очень.
А так, игра красивая, Чикаго отлично сделан, днём и ночью, приятно кататься по городу.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
03.06.2014, 01:16
|
#254
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сценарий нормальный, персонажи проработанны и разнообразны, юмор тоже прикольный.
Графа - приятная, особенно после дождя за городом, отражения на мокром бетоне с лужами - нямням. Можно сказать "почти next-gen!".
Проходил на харде, всё в stealth'е.
|
прохожу сейчас тоже.
странно что ты не отметил, что игра - почти 1 в 1 любая игра юбисофта до этого). ОЧЕНЬ много общего от фаркрая3 и ассассинов, по сути вся механика кроме езды и "хака" подчистую скопирована вплоть до мини-игр.
графа не самая плохая, но алиасит просто термоядерно, много спекуляр алиасинга, альфатест алиасинга и даже геометрический алиасинг не уберешь мсаа, потому что авторы протупили и сделали ресолв hdr картинки, а по нормальному это делается после тонемапа (кто в курсе, тот поймёт о чём я), модели пешеходов, тачек, шейдинг деревьев тоже не айс, кусты не отбрасывающие тени на ультре да и вообще, честно сказать, многие кадры выглядят прям совсем трешово.
а ещё физика тачек адовый ад, и повреждения их дерьмо. с гта и мафией этой игре не конкурировать, хотя иногда она изрядно пытается выдать особо тупые миссии "как в гта", напрашиваясь на сравнения.
Технически, на некст-ген игра не тянет. Некст-ген у неё только в пиаре.
Но атмосфера есть, ради неё и брал, да и играть более менее неплохо. Сетевые взломы/слежки весьма забавные.
Подробнее распишу впечатления когда сюжетку допройду.
Но это явно не игра года и не откровение, но и не говно года тоже, эта игра балансирует на грани между заезженностью и это_мы_уже_всё_видели и, тем не менее, приятностью атмосферы и геймплея.
прострелить кому-то покрышку на ходу, очень-очень.
|
я пробовал сам себе простреливать покрышки и ездить - чёто управление вообще не поменялось. искры летят, а поворачивает тачка все так же резко :D
---
Проходить тоже стараюсь наиболее бесшумно и эффектно, по несколько раз миссии перепрохожу, чтоб как-то полностью раскрыть потенциал всех хак-фишек и придумать идеальный план.
Но иногда игра тупо забивает на твои воззрения и даёт задания типа УБЕЙТЕ ВСЕХ, а потом забивает на собственные правила - типа убил всех бесшумно, чтобы враги не вызвали подкрепление, а тут приезжает СЮЖЕТНОЕ ПОДКРЕПЛЕНИЕ и снова надо ВСЕХ УБИТЬ. И в следующей катсцене ГГ такой типа раскаивается: О боже, зачем я всех убил?! В общем, сюжет и постановка полное дерьмо, имхо). И я могу ещё несколько таких особо тупых мест привести.
---
Столько понаписал, что пожалуй уберу тег оффтопа.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
03.06.2014, 02:42
|
#255
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Тоже сейчас прохожу - по моему сюжет тянет всю игру, без него там было бы скучно. Да много побочных миссий, но долго в них не поиграешь. Так что чередовать самое правильное.
Прохожу на реализме - имхо самое правильное решение, иначе никто б не заморачивался с хаками и стелсом. Кстати проверил несколько миссий - целиком прошел их "удаленно", даже никого дистанционно не устраняя.
Да физика авто меня тоже коробит. Однако надо заметить что в ГТА5 физику тоже испортили по сравнения с ГТА4, видимо тенденция к упрощению какая то.
Графон вроде нормальный, FXAA сглаживание поставил - вроде никакого особого алиасинга не наблюдаю. Вообще имхо для города такого масштаба графон очень даже хороший. А что под некст-геном подразумевать? Ведь уже известно что на новых консолях не такое уж мощное железо. Вот есть игры с таким открытым миром с более хорошей графикой?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:09.
|