Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Игры / Games

Игры / Games Общий игровой форум

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.12.2012, 01:52   #1
ANIK123
Знающий
 
Аватар для ANIK123
 
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 244
Написано 31 полезных сообщений
(для 49 пользователей)
Завтра война!

Ваше мнение о этом творении?
__________________
Intel Core i3-4005U (1.7 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, nVidia GeForce 940M 4 ГБ, Win8.1
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 02:01   #2
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Завтра война!

Зорича не читал, в игру тем более не играл, буду рад если подробно расскажут...

P. S. Сначала думал тут тоже апокалипсис обсуждают

Последний раз редактировалось Arton, 18.12.2012 в 04:46. Причина: Ашипка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 02:25   #3
ANIK123
Знающий
 
Аватар для ANIK123
 
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 244
Написано 31 полезных сообщений
(для 49 пользователей)
Ответ: Завтра война!

боюсь нарваться на злостных патриотов - игра говно
с первых минут игры нам дают понять что ее делали максимум двое программистов (на самом деле их АЖ трое) - ужасные "кат-сцены" (несинхронизированные диалоги проскакивают, другие топорные веселухи), загрузка сохранений такая же долгая как и загрузка уровней, а самое печальное - управление ужасное! ужасней некуда!
видно что ее выпустили раньше времени, похоже больше на большую (техно)демку, чем на полноценный ИГРАБЕЛЬНЫЙ продукт
вопрос: ПОЧЕМУ наши зарубежные братья делают Фрилансеры и Х3, а Мы эту гадость? ведь видно что могли, зачатки супер-игрушки есть, неужели так тяжело просто довести до ума уже почти готовый продукт? или у нас издатели такие скоты?

upd: по этой ссылке находится оптимизм
__________________
Intel Core i3-4005U (1.7 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, nVidia GeForce 940M 4 ГБ, Win8.1
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 04:23   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Завтра война!

Сообщение от ANIK123 Посмотреть сообщение
боюсь нарваться на злостных патриотов - игра говно
с первых минут игры нам дают понять что ее делали максимум двое программистов (на самом деле их АЖ трое) - ужасные "кат-сцены" (несинхронизированные диалоги проскакивают, другие топорные веселухи), загрузка сохранений такая же долгая как и загрузка уровней, а самое печальное - управление ужасное! ужасней некуда!
видно что ее выпустили раньше времени, похоже больше на большую (техно)демку, чем на полноценный ИГРАБЕЛЬНЫЙ продукт
вопрос: ПОЧЕМУ наши зарубежные братья делают Фрилансеры и Х3, а Мы эту гадость? ведь видно что могли, зачатки супер-игрушки есть, неужели так тяжело просто довести до ума уже почти готовый продукт? или у нас издатели такие скоты?

upd: по этой ссылке находится оптимизм
Во-первых игра по известной книге (более-менее), это для издателя шанс срубить бабла с минимальными вложениями. Ведь купят любой кал, потому что знакомое название, сродни игре-по-фильму (которые в большинстве случаев тоже почти всегда кал). Ну и решили нанять трёх бородачей-программачей, на большее денег стало жалко. А втроём, даже если очень стараться, в сжатые сроки игру ААА-класса не сделать. Так что тут винить прогеров нет смысла. Судя по
загрузка сохранений такая же долгая как и загрузка уровней
и правда очень торопились, вместо норм расчистки уровня и т.д. вставили именно загрузку с нуля.

А на западе меньше пиратства, и сами копии игор продаются дороже. Отдача больше, можно сделать лучше.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 07:58   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Завтра война!

Сообщение от ANIK123 Посмотреть сообщение
боюсь нарваться на злостных патриотов - игра говно
с первых минут игры нам дают понять что ее делали максимум двое программистов (на самом деле их АЖ трое) - ужасные "кат-сцены" (несинхронизированные диалоги проскакивают, другие топорные веселухи), загрузка сохранений такая же долгая как и загрузка уровней, а самое печальное - управление ужасное! ужасней некуда!
видно что ее выпустили раньше времени, похоже больше на большую (техно)демку, чем на полноценный ИГРАБЕЛЬНЫЙ продукт
вопрос: ПОЧЕМУ наши зарубежные братья делают Фрилансеры и Х3, а Мы эту гадость? ведь видно что могли, зачатки супер-игрушки есть, неужели так тяжело просто довести до ума уже почти готовый продукт? или у нас издатели такие скоты?

upd: по этой ссылке находится оптимизм
Играл миссий 10-15 первой части когда вышла, вполне нормальная игра. Тем более для трех программистов.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 08:55   #6
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Завтра война!

Трешовый проект, как и 99% наших игр. То есть не говно, играть можно, но вот получать удовольствие - только если постоянно держать в уме скидку на то что это "наш продукт". Зарубеж конечно такое показывать попросту стыдно, слишком сыро, слишком много совершенно неуместной рекламы ШОКа. Ощущение - будто производители шоколада решили однажды вложить в рекламу своей продукции немногим больше средств чем обычно и подыскали группу подающих надежды студентов, чтобы те сделали вокруг этой рекламы какую-нибудь игру
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ANIK123 (18.12.2012)
Старый 18.12.2012, 11:20   #7
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Завтра война!

Кто платит то и заказывает музыку. У нас вообще это редкое явление делать игру с финансированием со стороны.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 14:38   #8
ANIK123
Знающий
 
Аватар для ANIK123
 
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 244
Написано 31 полезных сообщений
(для 49 пользователей)
Ответ: Завтра война!

вот еще Project Nomads - задумка ведь суперская, а получилась так как получилось - затянуто и чуть немножко лучше чем "завтра война"
вспоминается некая украинская игра вышедшая еще лет 7 назад, непомню названия, так вот: самый натуральный FarCry3 - и открытий остров, и охота, разные фракции, прочие хорошие штуки, но опять же получилось через жопу: ужасно забагованно, особенно ии
обиндо, ведь идеи то реально классные, оригинальные (вспоминается еще зарубежный kotor)
__________________
Intel Core i3-4005U (1.7 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, nVidia GeForce 940M 4 ГБ, Win8.1
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 15:22   #9
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Завтра война!

Сообщение от ANIK123 Посмотреть сообщение
вот еще Project Nomads
Играл, но не доиграл, не смог пройти в одном месте. Тогда игра очень понравилась.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 16:26   #10
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Завтра война!

Сообщение от ANIK123 Посмотреть сообщение
вот еще Project Nomads - задумка ведь суперская, а получилась так как получилось - затянуто и чуть немножко лучше чем "завтра война"
при первом прохождении уперся на "атаке жуков-камикадзе"
во второй раз собирал артефакты везде до упора, "прессовал" только синие (надежные) турели, не портил красными артефактами.
регулярно игру прохожу раз в три года. годная игра, хоть некоторые места и затянуты, но как есть.
Сообщение от ANIK123 Посмотреть сообщение
вспоминается некая украинская игра вышедшая еще лет 7 назад, непомню названия
Xenus, сделана выходцами из GSC GameWorld
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ANIK123 (18.12.2012)
Старый 18.12.2012, 17:25   #11
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Завтра война!

Сообщение от Amatsu Посмотреть сообщение
слишком много совершенно неуместной рекламы ШОКа.
Вот это единственное отрицательное впечатление о игре в то время.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 19:27   #12
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Завтра война!

Сообщение от ANIK123 Посмотреть сообщение
вот еще Project Nomadsсамый натуральный FarCry3 - и открытий остров, и охота, разные фракции, прочие хорошие штуки, но опять же получилось через жопу: ужасно забагованно, особенно ии
обиндо, ведь идеи то реально классные, оригинальные (вспоминается еще зарубежный kotor)
Патаму шта делали не CryTek, авторы оригинального Far Cry, а те, кто делает сейчас, делает просто за деньги, а не за идею, не угорает по ней.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com