Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.02.2007, 02:11   #1
smersh
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 98
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Вопрос мертвый всадник

Помогите пожалуйста
создал в максе всадника - анимировал походку
перегоняю в **.3ds анимация пропадает .
и еще как в бб3д использовать карту прозрачности
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2007, 02:21   #2
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: мертвый всадник

1. Надо грузить АнимМешем, и потом этот объект надо заставить двигаться командой Animate.
2. Грузить текстуру с флагом 2, например tex=loadtexture("kp.png",2) и натягивать ее на объект. PNG и DDS держат альфу, остальные незнаю, в случае если альфа не заданна в файле она исчисляется по яркости точки. кстати DDS держит только blitz v.1.98.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2007, 19:39   #3
AnRee
Нуждающийся
 
Регистрация: 11.09.2005
Сообщений: 92
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: мертвый всадник

В максе применяй модификатор Skin для скелета и используй Pipeline плагин к максу конвертит модель в формат b3d поддерживаемый блицем + имеющим возможность обрабатывать анимацию.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com