Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity

Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2011, 20:05   #16
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Кубизм

плеер скачался автоматом. врятли не та версия была бы. ето наверное целерон.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 20:12   #17
Evgen
Разработчик
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 419
Написано 68 полезных сообщений
(для 100 пользователей)
Ответ: Кубизм

То HolyDel
Нашел системные требования, но там что то ничего толком не написано, про процессор память и т.д.
http://unity3d.com/unity/system-requirements

Посмотри другие демки например
http://unity3d.com/gallery/live-demos/tropical-paradise

Тут можно проверить версию плеера который у тебя установлен
http://unity3d.com/webplayer/version/

А здесь можно скачать сам плеер
http://unity3d.com/webplayer/

Последний раз редактировалось Evgen, 14.01.2011 в 21:23.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 21:20   #18
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кубизм

Какой браузер?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 19:23   #19
kremenizator
AnyKey`щик
 
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 3
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Кубизм

pax, извините за глупый вопрос, но как пользоваться этим? Пакет я импортировал, что дальше? Можно подробную инструкцию, пожалуйста?
________________________
Уже понял!

Последний раз редактировалось kremenizator, 13.06.2011 в 12:18.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 00:04   #20
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Кубизм

наконец то я ее посмотрел.

озадачивает. как ето все может работать так шустро. какой, интересно, размер мира?
респект pax!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 01:44   #21
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Кубизм

Посмотрел исходники.Мап генератор генерирует только поверхность мира и распределяет по синусоиде.Спасибо за сорцы и за толчок в нужном направлении.
P.S.Если все текстуры завернуть в атлас ,ДК будет в десятки раз интереснее.
P.S.S.Нашел на офф форуме http://forum.unity3d.com/threads/631...ying-minecraft...

Последний раз редактировалось Lestar, 13.06.2011 в 03:04.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 12:18   #22
kremenizator
AnyKey`щик
 
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 3
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Кубизм

Я бы уменьшил синусоиду...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 12:23   #23
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Кубизм

на нетбуке ближе к краю карты работает нормально. При повороте камеры к центру карты фпс (мне так кажется) снижается до 2-4 кадров.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 13:21   #24
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Кубизм

мм,вначале пошло всё без глюков,а когда переполз черезз все поле и полез опять в низ-все повисло резко(я там ещё затенение заметил..)
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 15:01   #25
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кубизм

Народ, это всего лишь тест, смогу ли я написать за несколько дней возможность попрыгать по большому количеству кубиков ))

Если серьезно задаться этой темой - можно оптимизировать и сделать лучше, но возможно я бы переписал все заново

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
P.S.Если все текстуры завернуть в атлас ,ДК будет в десятки раз интереснее.
Я не планировал заворачивать это в атлас, те текстуры были взяты из оригинального майнкрафта, я планировал брать текстуры и материалы более высокого разрешения да еще с нормалмэпами. Это уже возможно в демке, просто материалы с текстурами заменить.

UPD:
Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
какой, интересно, размер мира?
Был вроде 400х400х?? по высоте не помню... где-то 40-70
или 200х200х?? не помню
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com