Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity

Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.02.2012, 20:38   #1
MucT
Оператор ЭВМ
 
Аватар для MucT
 
Регистрация: 19.11.2010
Сообщений: 31
Написано 2 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Voxel terrain

подскажите пожалуйста какую нибудь инфу по воксельному террейну. по созданию и т.п.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 21:39   #2
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

Что-то я сильно сомневаюсь в реальности создания вокселей на Unity.
Для этого обычно юзаются самописные движки.
Просто теория.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 21:57   #3
Dr.Evil
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 38
Написано 8 полезных сообщений
(для 11 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

http://www.voxelform.com/demos.html вот тут есть реализация, правда вроде платная.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nerd (18.02.2012)
Старый 17.02.2012, 22:07   #4
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

Сообщение от Dr.Evil Посмотреть сообщение
http://www.voxelform.com/demos.html вот тут есть реализация, правда вроде платная.
Чет не заметил там вокселей. Очень похоже на грамотные булевые операции в реалтайме
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (07.04.2012)
Старый 17.02.2012, 22:12   #5
MucT
Оператор ЭВМ
 
Аватар для MucT
 
Регистрация: 19.11.2010
Сообщений: 31
Написано 2 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

вот пример сделано на юнити http://www.youtube.com/watch?v=7_THDWKQzPw
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 22:22   #6
Dr.Evil
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 38
Написано 8 полезных сообщений
(для 11 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

Я может не очень внимателен, но при тесте демо там есть ограничение на пространство занимаемое мешем. я так понял там принцип хранения информации как воксели, а само отображение как построение меша на основе массива данных.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 22:26   #7
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

Voxelstein_3D
Игра с вокселями, исходный код открыт
Minecraft)
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 22:49   #8
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

Сообщение от Dr.Evil Посмотреть сообщение
я так понял там принцип хранения информации как воксели
Этот принцип называется трехметрным массивом (если утрировать). Он много где используется, например в том же майнкрафте. Но там же не воксели, там простые полигональные кубы с текстурами. Вся прелесть вокселей как раз в реализаци вывода графики не через полигоны, а через быстро обрабатываемый массив огромного числа частиц (зачастую кубической формы)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (07.04.2012)
Старый 17.02.2012, 22:57   #9
Dr.Evil
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 38
Написано 8 полезных сообщений
(для 11 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

да, конечно 3д массив, прошу прощения не так выразился и согласен с сутью вокселей.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 23:25   #10
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

Сообщение от Dr.Evil Посмотреть сообщение
да, конечно 3д массив, прошу прощения не так выразился и согласен с сутью вокселей.
Но кстати по твоей ссылке не менее любопытная технология, спасибо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (07.04.2012)
Старый 21.02.2012, 01:55   #11
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

А нет примеров уровня как в Worms? Там же тоже на основе вокселей. Только как-то сглаживается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 02:09   #12
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

В трехмерных Worms не воксели. Там просто уровень собран из большого числа маленьких кусочков. Маленьких полигональных кусочков.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 08:04   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

Сообщение от FireOwl Посмотреть сообщение
В трехмерных Worms не воксели.
Я думаю там что-то подобное: http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourk...ry/polygonise/
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FireOwl (21.02.2012)
Старый 21.02.2012, 18:25   #14
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Voxel terrain

FireOwl, в червях уровни типа как в mine craft, только сглаживание работает. Точнее это называется поксель. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%...81%D0%B5%D0%BB
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FireOwl (21.02.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com