Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2012, 19:03   #106
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Гм, возникли проблемы с крабиками. Они, видимо, любители подражать друг другу. Вот с одним крабиком всё хорошо, а когда крабиков несколько - все двигаются одинаково и не вращаются. "Мозги" крабиков можно найти выше. Единственное что лезет на ум: For cr.crab= Each crab - выполняется одновременно для всех крабиков. В общем, это и есть вопрос - For x.z= each z выполняется одновременно для каждого "x" или по очереди?
И ещё. Видимо поздновато, конечно, но всё же. Может перейти на BlitzMax? Есть ли существенные различия между Max'oм и Blitz3D?
Сейчас пытался переделать код под BlitzMax, хотел посмотреть, может ФПС поднимется. Конечно же, ничего не получилось. Как тут For ...= Each ... происходит? Как я понял, такого в BlitzMax вообще нету.

Последний раз редактировалось Nikich, 05.02.2012 в 20:58.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 22:20   #107
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

YAHOO!
Наконец новая версия. Еле-еле сегодня успел.
-Крабы( бьются, близко не подходите(конечно подходите, хоть бьются, зато они классные )).
-Здоровье.
P.S. но самое важное - крабы.
P.P.S. следующий апдейт рассчитан на сон и жажду( ну и не официальный текстур пак, заменяющий игрока на краба(уж больно мне они нравятся)
И можно ли редактировать старые посты?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen.jpg
Просмотров: 680
Размер:	683.0 Кб
ID:	16117  
Вложения
Тип файла: rar vivo.rar (636.5 Кб, 409 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 17:05   #108
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Опять нужна помощь с рисованием. Но этот раз, нужно довольно таки много:
-кирки(деревянная и каменная)
-факел
И самое трудоемкое - измененная анимация того, как человек бьется(не пустой рукой, а киркой)
-уголь(как черные вкрапления в камне, и как просто кусок угля)
-палочки деревянные
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 18:43   #109
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Это пре-релиз новой версии, только для теста. Откомментируйте, пожалуйста, освещение. Не слишком ли светло, темно?
И можно ли редактировать старые посты(где-то 2 недельной давности)?
Вложения
Тип файла: rar vivo.rar (652.8 Кб, 424 просмотров)

Последний раз редактировалось Nikich, 07.02.2012 в 23:50.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 23:42   #110
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Если есть желание помочь, пожалуйста, хотя бы попытайтесь нарисовать факелы. Они очень нужны! Размеры 32х32(они стандартны для всех блоков).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 01:15   #111
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Vivo

Вложения
Тип файла: rar 1.rar (50.1 Кб, 424 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nikich (09.02.2012)
Старый 09.02.2012, 09:16   #112
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

NiTe, большое спасибо! А не мог бы ты ещё факел сверху нарисовать, если есть время, конечно? 32х32, маска желательна 38,127,0.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 12:56   #113
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Vivo

Nikich, мне кажется проще не делать этого грибоподбного человечка, а взять простого 3д человека анимировать и отрендерить сверху )) намного лучше будет же
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 16:22   #114
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Оно то проще, вот только моделлер я очень хороший когда до беты доделаю, если команду соберу, переделаю в 3D.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 20:43   #115
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Vivo

Могу быть архитектором сетевой игры. Ток блитз подучить надо я на шарпе сижу)
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 21:09   #116
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Хорошо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 23:20   #117
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Вот и новая версия. Нововведением является динамическое освещение(ну или почти динамическое ). Ну и факелы, конечно. За них, кстати, благодарим Nite'a(за те что в инвентаре рисуется, а не за ту чушь что на землю ставится(это моих рук дело)). И хорошо что я вспомнил о такой мелкой особенности: если выбрать в инвентаре факел, то всё рядом с персонажем будет освещаться(наверное многих доставало что в Minecraft'e нет такой функции). Отпишитесь в целом о освещении, если не очень трудно.
Вложения
Тип файла: rar vivo.rar (661.3 Кб, 426 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 01:32   #118
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Vivo

Освещение понравилось.
Огорчило частое застревание персонажа при добыче руды с невозможностью выбраться.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 13:11   #119
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Vivo

Освещение прям как с солнцем если везде их понаставить.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: my_screen.png
Просмотров: 655
Размер:	198.7 Кб
ID:	16133  
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 16:29   #120
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Расскажи подробнее о застревании в камнях. Я не сталкивался с такой проблемой Знаю только, что персонаж в камне появится может, но тогда выйти все равно можно - надо лишь разрушить камень.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com